Historia świata NieR

Choć znany nam wszystkim Yoko Taro zdecydował, żeby w NieR nie umieszczać prawie żadnych informacji na temat wydarzeń prowadzących do tych znanych z gry, to jednak kompletne kalendarium (i dużo więcej) zostało zawarte w książce “Grimoire NieR”. Jak to często bywa, książka poza Japonię nie zawędrowała i trudów tłumaczenia musieli … Więcej

Forum bez admina #1

Kojarzycie to uczucie, kiedy czytacie recenzję swojej ulubionej gry, a na jej końcu widzicie złowieszczy wyrok: 6/10? Teraz, skoro już skończyliście obrażać w myślach przodków recenzenta do czwartego pokolenia wstecz i imputować mu nieprawidłowości w rozwoju mózgu, warto zastanowić się co tak naprawdę ta ocena znaczy. A może jednak naprawdę … Więcej

Gry z grubym klimatem

Znane jest każdemu uczucie, kiedy przysiadając do gry, po chwili jesteśmy niejako uczestnikami przedstawionych wydarzeń, wsiąkamy głęboko w klimat, a otoczenie w mieszkaniu jest dla nas nieobecnym bytem zawieszonym w próżni. Jesteśmy tylko my i włączony szum konsoli z krążkiem w czytniku. Zazwyczaj gramy w nocy, ze słuchawkami na uszach, … Więcej

CrossMowy — Final Fantasy VII Remake [Demo]

Demo wyczekiwanego Final Fantasy VII Remake wylądowało na PSN’ie, więc każdy zainteresowany miał okazję się z nim zapoznać i ograć na wszelkie możliwe sposoby. Choć krótkie, dało nam namiastkę tego czego możemy spodziewać się w dniu premiery. A że należymy w naszej redakcji do sentymentalnych osób, które lubią wspominać stare … Więcej

Atelier Iris: Eternal Mana

Na przełomie tysiącleci z japońskimi grami RPG było dość krucho na zachodnim rynku. Owszem wielkie hity pokroju Final Fantasy VII, Valkyrie Profile (chociaż ten jedynie w USA), bądź mniejsze ale popularne produkcje jak Wild Arms czy Grandia pojawiały się u nas, ale na typową niszówkę z KKW jaką stanowił Atelier … Więcej

The Legend of Heroes: Crossbell Arc

Dwie gry które tworzą Crossbell Arc, Zero no Kiseki (2010) i Ao no Kiseki (2011), lub jako Trails of Zero i Trails of Azure, są kolejnymi grami po trylogii Trails in the Sky (2004, 2006, 2007), które kontynuują fabułę tam rozpoczętą. Trails in the Sky ma miejsce w królestwie Liberl. … Więcej

Früher war alles besser, czyli tekst w wersji mobilnej

Nasz wspólny przyjaciel Tomek Ambroziak napisał był wpis na Twitterze, zawierający przytyk do komentujących growe newsy na pewnym popularnym (chyba) portalu. Aby pobudzić do przemyśleń (już samo to staranie zasługuje na szacunek) osoby gloryfikujące czasopisma growe z czasów minionych wrzucił krótki fragment z ś.p. Neo Plus, gdzie były „dwa błędy … Więcej

Wywiad z T-Rex Interactive

Pewnego dnia do skrzynki mailowej redakcji przyszła wiadomość, która brzmiała tak: ,,Nazywam się Mirek Wiśniowski i razem z bratem Sebastianem, tworzymy dwuosobowe studio T-Rex Interactive, z Pszczyny. 28 stycznia, miała premierę nasza pierwsza duża gra – Box Kid Adventures (…), czy byłaby szansa na recenzję Box Kid’a na łamach CrossPlay.pl? … Więcej

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Tekst po raz pierwszy został opublikowany 23 marca 2017 roku, gdy z wielkim trudem oderwałem się na parę dni od grania, by go napisać. Na potrzeby tego „reuploadu” na końcu dopisałem update z podsumowaniem całego procesu grania w BotW i jak go wspominam blisko trzy lata później.  Dzisiaj wybijają trzecie … Więcej

Nieco światła na Twilight Princess

Wpis zawiera kluczowe spoilery z Twilight Princess, Ocarina of Time i Skyward Sword oraz umiarkowane z Majora’s Mask. Fabułę Twilight Princess uważam za przedstawioną w sposób jasny i zrozumiały, a już na pewno jest taka w porównaniu do Wind Wakera. Podobnie jak we wcześniejszej grze, zdarzenia w Twilight Princess są … Więcej

O Wind Waker na poważnie

Fani The Legend of Zelda, gdy ich zapytać o ulubione aspekty tej serii, pewnie wymienią labirynty, eksplorację bądź klimat gier. Sądzę, że fabuła nie będzie najczęściej wymienianą odpowiedzią, bo i pełni ona w Zeldach raczej służebną rolę. Ale gdy chodzi o The Legend of Zelda: The Wind Waker, to fabuła … Więcej

Xenoblade Chronicles X — Revisited

Oryginalny tekst o Xenoblade Chronicles X napisałem w grudniu 2015 roku i jeszcze wtedy nie wiedziałem, że 100% mapy wbiję dopiero we wrześniu 2016, przy łącznym czasie gry wynoszącym niecałe 182 godziny. Parę rzeczy we wpisie się zestarzało ładnie, jak na przykład moje przewidywania co do cenzury FExSMT, z którego … Więcej