Retro-Cross: 20-lecie Prince of Persia: Sands of Time

Na przełomie mileniów Prince of Persia był już całkiem nośną marką. Po dwóch bardzo dobrych platformerach 2D oraz niezbyt udanych przenosinach do trzeciego wymiaru, prawa do Księcia wykupił Ubisoft. I choć oryginał z 1989 roku wyznaczył nowe standardy w branży, tak Prince of Persia: Sands of Time położył podwaliny pod … Więcej

Devil May Cry – arcydzieło z Japonii

Kwintesencję Devil May Cry ciężko określić słowami, dlatego posłużę się japońską kampanią reklamową, trafnie nawiązującą do nowatorskiego systemu walki, który występuje w grze. Mamy tam sympatyczną Japonkę i nieszczęśnika po drugiej stronie, który z niewiadomych przyczyn dostaje combo kwiatami, aby za chwilę wylecieć w powietrze po „bukietowym” podbródkowym. Kiedy biedaczysko … Więcej

Retro-Cross: 25-lecie Metal Gear Solid

Gry wideo dzielą się na dwie grupy. Te, które próbują w miarę wiernie odwzorować rzeczywistość, oraz takie, które mają ją w głębokim poważaniu. Metal Gear Solid nie tyle podpada pod tę drugą kategorię, co składa realizm na ołtarzu awesomeness w każdym znaczeniu tego słowa.

Meteoryt, wampiry i cyrk na kółkach – DLC do Darkest Dungeon

Ufundowana za pośrednictwem platformy Kickstarter gra Darkest Dungeon do dzisiaj jest jednym z niewielu tytułów, do których regularnie wracam. Dla wielbiciela survival horrorów, twórczości Lovecrafta, iście soulsowych wyzwań oraz drużynowych walk w systemie turowym – nie ma na rynku lepiej skomponowanej wiązanki tychże segmentów. W bliskim doskonałości tworze zdołano wyłapać esencję … Więcej

CD-ACTION EXPO 2023 – megarelacja z imprezy

Z ostatniego CD-Action Expo, które odbyło się w 2014 roku z okazji 18-lecia największego czasopisma dla graczy w Polsce, pamiętam głównie to, że bardzo chciałem tam pojechać, a nie mogłem. Za to teraz, po dziewięciu latach, miałem okazję naprawić ten karygodny błąd i wybrać się do wrocławskiej Hali Stulecia na … Więcej

Retro-Cross: 40-lecie NES

15 lipca 2023 minęło okrągłe 40 lat od premiery 8-bitowej konsoli, która zapoczątkowała trend posiadania „rodzinnego komputera” w Japonii pod nazwą Family Computer (Famicom). Poza granicami kraju kwitnącej wiśni sprzęt ukazał się szerszej publiczności już jako Nintendo Entertainment System (NES). W tym artykule spróbuję przybliżyć historię powstawania konsoli, która przyczyniła … Więcej

graVITAcja #6 – Strumień Świadomości

VITA może i jest martwa, ale graVITAcja wciąż ma się całkiem nieźle. W szóstej części zapraszam Was do niesamoVITEgo podziemnego świata, gdzie poznacie, czym naprawdę jest człowieczeństwo. Po wyjściu z niego nie będzie lepiej – zabiorę was w limbo, otchłań, czeluść, w krainę, gdzie życie przybija sobie piątkę ze śmiercią, … Więcej

Undertale – zabawa lub wyrafinowane okrucieństwo

Słoneczny, letni dzień. Spacerując sobie po dobrze znanej leśnej ścieżce, dostrzegasz przed sobą tajemniczego, stojącego do ciebie tyłem nieznajomego. Nie przerywając marszu, podchodzisz do niego. Już masz się z nim przywitać, kiedy on nagle odwraca się i pierwszy podaje ci dłoń. Rozmawiacie przez czas jakiś i rozchodzicie się. Zastanawiasz się, … Więcej

Save-Point | Pizza Time!

Bieg w prawo bez możliwości powrotu w lewo, to koncepcja niemalże tak stara jak gamingowy świat. Struktura ta przodowała w złotych klasykach sprzed dekad, na których zjadaliśmy pierwsze mleczaki przesiadując przed Amigami, Pegasusami czy kartridżowymi Segami. Współcześnie nawet gdy powstają dwuwymiarowe arcydzieła swoich czasów, zazwyczaj prezentują znacznie większy zasób atrakcji … Więcej

Poets of the Fall – dyżurny zespół gier Remedy

Po ostatnim PlayStation Showcase wiemy już, że Alan Wake II zagości na dyskach konsol oraz PC 17 października. Do czasu premiery trochę czasu jeszcze zostało, dlatego zerknijmy jeszcze na moment w przeszłość tak serii, jak i samego studia Remedy – jednak nie pod kątem rozgrywki, ale jednego z elementów składowych, … Więcej