Cross News

Cross News #14-27 lipca 2025

Niby trwają wakacje, a jednak dzieje się dość sporo. Adaptacje filmowe, inicjatywy graczy, zapowiedzi, premiery, opóźnienia… zupełnie, jakby już szła jesień. Pogodowo na pewno, ale żeby w giereczkowie? Nie przedłużając, wsiadamy do naszego crossplayowego wagonika i zapraszamy na kolejne podsumowanie wydarzeń z branży w ciągu ostatnich dwóch tygodni, czyli Cross News!


Sesja D&D z niebieskiemi asasynami na polu bitwy


Cross News - ZapowiedziNa początek: Battlefield 6, który wreszcie, po całej masie wycieków, odsłania karty. Otrzymaliśmy od EA oficjalny zwiastun, licząc, że nowa odsłona serii przywróci jej dawny blask (a przynajmniej zachęci do siebie osoby, którym podobały się BF3 i 1). Akcja ma być osadzona w nieodległej przyszłości, z nową frakcją – Pax Armata – rzucającą wyzwanie NATO. Ambicje są ogromne, Electronic Arts ma w końcu bardzo wysokie oczekiwania wobec tytułu (100 milionów graczy!). Pytanie tylko, czy nie są one aby, ekhm, lekko oderwane od rzeczywistości, zwłaszcza po umiarkowanie entuzjastycznym przyjęciu poprzednich części.
CZYTAJ WIĘCEJ: Alternatywne wizje przyszłości | Cross-Play

W tym samym czasie Ubisoft stara się odzyskać sympatię graczy, których mógł nieco zrazić ostatnimi latami pełnymi problematycznych premier. Już w przyszłym tygodniu w Assassin’s Creed: Shadows pojawi się tryb Nowa Gra+, zwiększony poziom postaci i nowe ulepszenia. A to dopiero przedsmak – we wrześniu zadebiutuje pierwsze fabularne DLC zatytułowane Claws of Awaji, które zaoferuje całkiem sporo nowej zawartości.

To nie koniec nowości u Francuzów. Avatar: Frontiers of Pandora otrzyma w grudniu darmową aktualizację, która doda możliwości ogrywania całości z trzecioosobowej perspektywy (!) oraz, podobnie jak najnowszy Asasyn, Nową Grę+. Zmiany mają pojawić się tuż przed premierą nowego filmu Jamesa Camerona, Być może Ubisoft ma nadzieję, że marketing filmu pociągnie też sprzedaż gry. Najwidoczniej firma postanowiła zakasać rękawy, by zachęcić graczy do wypróbowania tytułów, które mogli wcześniej ominąć.

Na zupełnie innym biegunie jest Critical Role, popularna amerykańska ekipa grająca w Dungeons & Dragons, która postanowiła wejść na rynek gier wideo. Trudno powiedzieć, na ile jest to rozpoznawalna marka w Polsce, ale międzynarodowo cieszy się sporym zainteresowaniem (swego czasu również przez wyżej podpisanego). Choć, co warto zaznaczyć, ich trzecia kampania transmitowana online była przyjęta zdecydowanie chłodniej niż poprzednie (ponownie: także i zdaniem wyżej podpisanego) – więc może stąd decyzja, by spróbować sił w medium cyfrowym?

Grę tworzyć ma AdHoc Studio (czyli dawni pracownicy Telltale Games). Przygody bohaterów Critical Role można również śledzić, oglądając adaptację przygotowaną przez Amazon – Legendę Vox Machiny (obecnie liczącą sobie 3 sezony).

A skoro o adaptacjach mowa…


Kocham kino, choć miłość boli


Cross News - Adaptacje filmoweMamy coraz więcej ekranizacji gier. Wygląda na to, że po hitach takich jak The Last of Us od HBO czy filmowego Mario Hollywood znalazło sobie nową żyłę złota. Gdzie nie spojrzeć, zapowiadane są kolejne adaptacje. Biorąc pod uwagę takie sobie wyniki filmów na podstawie komiksów, za oceanem chyba szukają dla nich jakiejś alternatywy. Gry wideo pasują do tego jak ulał.

Po pierwsze, Five Nights at Freddy’s 2. Pomimo słabego przyjęcia pierwszej części wśród krytyków filmowych, produkcja zarobiła na siebie ponoć jeszcze przed premierą, a fani byli i tak zachwyceni. Animatroniki wracają w nowym horrorze, który osadzony jest rok po wydarzeniach z pierwszego filmu. Premiera jeszcze w tym roku, 5 grudnia 2025. Prawie idealnie na Mikołajki, co?

Z kolei kolejna odsłona horroru: Resident Evil wchodzi na plan z nowym rebootem pod ręką Zacha Creggera (Barbarzyńcy oraz Zniknięcia, które zapowiadają się tak, że palce lizać). Reżyser obiecuje, że będzie „inny niż dotychczasowe adaptacje” i przede wszystkim wierny grom, bo sam je uwielbia. Jak twierdzi, przeszedł Resident Evil 4 sto razy. Premiera przewidziana jest na 18 września 2026 i, miejmy nadzieję, tym razem będzie lepiej niż z Witajcie w Racoon City.

CZYTAJ WIĘCEJ:
Resident Evil 2 | Cross-Play       Resident Evil 3  | Cross-Play       Resident Evil 4 | Cross-Play

Cross News - Wolfenstein TVTymczasem Amazon, rozochocone chyba sukcesem Fallouta, postanowiło zainwestować w adaptację kolejnego klasyka. Wolfenstein otrzyma serial live‑action. Ponoć zabijanie nazistów to na tyle uniwersalny motyw, że z przenoszeniem gry na ekran nie powinno być problemu. Informacji o obsadzie na razie brak, ale chyba wszyscy dobrze wiemy, że jedynym słusznym kandydatem do roli B. J. Blazkowicza jest Pedro Pascal.

No i też wisienka na torcie: Warner Bros. wypuścił pierwszy zwiastun Mortal Kombat 2. Premiera już wkrótce, bo 24 października 2025. Zajawka skupia się głównie na Johhnym Cage’u. Opinie w sieci są dość pozytywne, choć… nie wiem, do mnie samego nie bardzo ten zwiastun przemawia. Rozumiem, Mortal Kombat to nie jest wiekopomne, przełomowe i głębokie dzieło, ale nawet jak na MK trailer wydawał mi się niczym wyrwany z kina klasy C.


Słowa (o datach premier), jak węże do ucha…


Cross News - opóźnieniaOpóźnienia bywają potrzebne i zrozumiałe, ale okres pandemii chyba powinien nauczyć już wszystkich, że żadna premiera nigdy pewna nie będzie, dopóki nie dostaniemy pudełka z grą do ręki (ewentualnie dopóki nie wyląduje ona na dysku konsoli/peceta).

Techland poinformował, że Dying Light: The Beast przesuwa premierę z 22 sierpnia na 19 września 2025, by dodać dodatkowy czas na dopracowanie rozgrywki. Na osłodę pamiętajmy o tym, że pierwszy Dying Light otrzymał ostatnio darmową aktualizację, zawierająco poprawki graficzne. Zawsze to dodatkowy powód, żeby zagrać w ten tytuł kolejny raz w ramach rozgrzewki przed kolejną częścią.

Podobne opóźnienie zaliczył crossover między Hitmanem a MindsEye. W tym przypadku jednak chyba niewiele osób to obeszło. Tragedii MindsEye na premierę nie naprawi już chyba nic.

Supermassive Games, twórcy Until Dawn (tego pierwszego, nie remake’u), The Quarry oraz antologii The Dark Pictures, właśnie ogłosili serię zwolnień (36 osób) i przesunęli premierę swojego sci‑fi horroru Directive 8020 na pierwszą połowę 2026 roku. Czy to znaczy, że fani horrorów obejdą się smakiem? Ależ skąd! W końcu Silent Hill f już za rogiem.


Praca w młodym, dynamicznie zwalnianym zespole


Cross News - zwolnieniaSupermassive nie jest jedynymi, którzy zwalniają. Branża gier znów przechodzi wstrząsy, ale czasami trudno nie popatrzeć na to wszystko i pokręcić ironicznie głową. Microsoft, jak ogłosił CEO Satya Nadella, „ma się świetnie” i z rozmachem inwestuje w sztuczną inteligencję, mimo że niedawno… zwolnił kolejne 9 tysięcy pracowników. Rekordowe wyniki i restrukturyzacje kadrowe idą więc w parze. klasyka korporacyjnego balansu między „dobrem firmy” a „dobrem ludzi”. Ale cóż, chyba wszyscy już się przyzwyczailiśmy, że to słupki mają się zgadzać.

W ramach drobnego prztyczka w nos (albo strategicznego wycofania), Microsoft ogłosił przy okazji, że cena The Outer Worlds 2 nie wyniesie 80 euro, jak inne tytuły, a powróci do standardowych 70. Oficjalnie: „reagujemy na sygnały społeczności”. Nieoficjalnie: być może ilość zamówień przedpremierowych chyba nie jest zbyt zadowalająca. O ile pamiętam, Clair Obscur – podobnie jak TOW2 tytuł AA – kosztował 50 euro. Mierzmy siły na zamiary, co?

Zmiany dotknęły też studio The Chinese Room, twórców Still Wakes the Deep (oraz nadchodzącego Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Kiedyś. Może), które ogłosiło usamodzielnienie się i zerwanie z macierzystą firmą Sumo Digital. Powód? Chęć skupienia się na autorskich projektach bez nadzoru z góry. Brzmi pięknie, ale w obecnym klimacie nie sposób nie zadać pytania, ile w tym strategii niezależności, a ile ucieczki z tonącego okrętu.


Dzieje się w branży…

Cross News - kondolencjeZ żalem odnotowujemy śmierć Juliana LeFaya, „ojca serii The Elder Scrolls”, który odszedł w wieku 59 lat po walce z nowotworem. Jego wpływ na gry takie jak Arena, Daggerfall czy Morrowind był, nie przymierzającm, przełomowy. To ogromna strata dla branży.

Cross News - Stop Killing GamesKampania Stop Killing Games zebrała już ponad 1,4 miliona podpisów w inicjatywie obywatelskiej UE, domagającej się zaprzestania działań mających na celu faktycznie usuwanie gier z historii cyfrowej rozgrywki i umożliwienia dostępu do nich pomimo zaprzestania wsparcia twórców. Tymczasem przemysł reaguje złośliwie – rzekomo zgłaszając do Komisji Europejskiej fałszywe zarzuty przeciw organizatorom. Całość wygląda jak klasyczne zderzenie graczy z lobby wydawców, którzy najwyraźniej poczuli się zagrożeni.

Cross News - SteamSteam rozpoczął cięcia w zawartości dla dorosłych dostępnych na platformie: wprowadzono nowe, powściągliwie sformułowane zasady zakazujące „treści naruszających standardy procesorów płatniczych, banków i dostawców usług”. Innymi słowy – to nie Valve, ale karty kredytowe mają decydować, w co możesz grać. Ech, Gaben…

Cross News - Elden RingUniwersum Elden Ring wciąż triumfuje: Shadow of the Erdtree sprzedało się w ponad 10 milionach egzemplarzy, a nowy spin‑off Nightreign przekroczył 5 milionów. Oznacza to, że niemal co trzecia osoba, która kupiła podstawową grę, sięga po DLC. Całkiem nieźle.


Wybrane premiery sierpnia 2025 roku


The House of the Dead 2 Remake (PC, NS) – 7 sierpnia
Mafia: The Old Country (PC, PS5, Xbox Series) – 9 sierpnia
Drag x Drive (NS2) – 14 sierpnia
Gears of War: Reloaded (PC, PS5, Xbox Series) – 26 sierpnia
Kirby and the Forgotten Land + Star-Crossed World (NS2) – 27 sierpnia
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (PC, PS5, Xbox Series) – 28 sierpnia
Lost Soul Aside (PC, PS5) – 29 sierpnia
Shinobi: Art of Vengeance (PC, PS4/5 Xbox One/Series) – 29 sierpnia


To wszystko na dziś.
Zapraszamy wkrótce do kolejnego podsumowania Cross-News!