Zachwyt nad regresem absolutnym – Dark Souls II

Królewskie wrota prowadzące do Tronu Pragnień zamykają się, a ja ze spuszczoną głową ponownie wsłuchuję się w smutną kompozycję Motoi Sakuraby – Longing.   Odświeżając sobie sequel genialnej gry Dark Souls autorstwa FromSoftware, po raz kolejny jestem wstrząśnięty i zmieszany. Podczas napisów końcowych towarzyszy mi niezręczna konsternacja. Palący chłód, ulga zmieszana … Więcej

Dark Souls – Czarodziej ukrytym trybem easy?

Zgłębiając internetowe poradniki i sekretne niuanse świata Dark Souls, nieraz mamy okazję trafić na zwierzenia innych, bardziej doświadczonych w bojach graczy. Po mrocznym półświatku wielbicieli Mrocznych Dusz krąży popularna opinia, jakoby zwiedzanie krainy Lordran magiem lub czarodziejką, było niechlubnym pójściem na łatwiznę. Czary same w sobie mają jakoby być OP, … Więcej

Jak twórcy dopasowują gameplay do potrzeb graczy

Celeste to trudna platformówka. Już na pierwszym poziomie można zginąć kilkadziesiąt razy, a jeśli chcemy zebrać wszystkie znajdźki, liczba zgonów już po kilku levelach będzie czterocyfrowa. Cała ta gra kręci się wokół wyzwania, zarówno pod kątem rozgrywki, jak i narracji. Celeste to także opowieść o walce z depresją, zawierająca całkiem … Więcej