Bravely Default
Od momentu wydania Final Fantasy XIII myślałem, że Square Enix odeszło już od robienia staroszkolnych jRPGów z krwi i kości. Co rusz to nowe dziwactwa, a przebudowywanie systemu walki doprowadziło do momentu, że seria FF z gatunku jRPG przeszła w grę akcji z elementami rpg’a, przez co bardzo podupadła w … Więcej