Monster Hunter Wilds

Monster Hunter to marka, która od ponad dwudziestu lat definiuje gatunek action RPG, zyskując sobie miliony zwolenników na całym świecie. Jej najnowsza odsłona – Wilds – stara się wiernie trzymać klasycznej rozgrywki, kusząc weteranów serii i jednocześnie wprowadzając liczne udogodnienia w celu przyciągnięcia graczy casualowych. Jak wypada ten miszmasz staroszkolnego … Więcej

That Dragon, Cancer – remedium na szczęście

Smoki jakie są, wszyscy wiemy. Monstrualne, dostojne, groźne. Walczymy z ich arcydemoniczną naturą w serii Dragon Age, polujemy na nie wśród mroźnych masywów Skyrimu i słuchamy o ich wiecznym panowaniu w Epoce Starożytnych (Dark Souls). Istnieją jednak smoki, których pokonać nie sposób, nie tylko w świecie wirtualnym, ale i tym … Więcej

Cross News

Cross News #28 kwietnia – 11 maja 2025

Nowy trailer GTA VI bombarduje internet, ceny Xboksa rosną (gdzie my to już widzieliśmy?), a popularny serwis internetowy stawia na poradniki do gier. Innymi słowy, witaj w kolejnych Cross Newsach! Nie przedłużając… Xbox drożeje W poprzednim Retro-Crossie trąbiliśmy o podwyżkach cen PlayStation 5 (głównie w wersji Digital). Trend zwyżkowy (czy … Więcej

Retro-Cross: 30-lecie E3

Electronic Entertainment Expo przez wiele, wiele lat było największą imprezą w branży i obowiązkowym świętem każdego szanującego się gracza. Chyba każdy z nas ma wspomnienia związane z konkretną edycją tego wydarzenia lub zaprezentowaną na niej grą. Lecz aby móc opowiedzieć o historii E3, musimy cofnąć się do… wyrywania łbów wraz … Więcej

Monster Hunter Wilds

Monster Hunter to marka, która od ponad dwudziestu lat definiuje gatunek action RPG, zyskując sobie miliony zwolenników na całym świecie. Jej najnowsza odsłona – Wilds – stara się wiernie trzymać klasycznej rozgrywki, kusząc weteranów serii i jednocześnie wprowadzając liczne udogodnienia w celu przyciągnięcia graczy casualowych. Jak wypada ten miszmasz staroszkolnego … Więcej

That Dragon, Cancer – remedium na szczęście

Smoki jakie są, wszyscy wiemy. Monstrualne, dostojne, groźne. Walczymy z ich arcydemoniczną naturą w serii Dragon Age, polujemy na nie wśród mroźnych masywów Skyrimu i słuchamy o ich wiecznym panowaniu w Epoce Starożytnych (Dark Souls). Istnieją jednak smoki, których pokonać nie sposób, nie tylko w świecie wirtualnym, ale i tym … Więcej

Cross News

Cross News #28 kwietnia – 11 maja 2025

Nowy trailer GTA VI bombarduje internet, ceny Xboksa rosną (gdzie my to już widzieliśmy?), a popularny serwis internetowy stawia na poradniki do gier. Innymi słowy, witaj w kolejnych Cross Newsach! Nie przedłużając… Xbox drożeje W poprzednim Retro-Crossie trąbiliśmy o podwyżkach cen PlayStation 5 (głównie w wersji Digital). Trend zwyżkowy (czy … Więcej

Retro-Cross: 30-lecie E3

Electronic Entertainment Expo przez wiele, wiele lat było największą imprezą w branży i obowiązkowym świętem każdego szanującego się gracza. Chyba każdy z nas ma wspomnienia związane z konkretną edycją tego wydarzenia lub zaprezentowaną na niej grą. Lecz aby móc opowiedzieć o historii E3, musimy cofnąć się do… wyrywania łbów wraz … Więcej

TOEM: A Photo Adventure

Odkąd odświeżyłem sobie Beyond Good & Evil (akcyjniaka o robieniu zdjęć) przy okazji 20-lecia gry, miałem nieustanną chęć sprawdzenia, jak radzą sobie inne tytuły „fotograficzne”. O ile taka Alba: A Wildlife Adventure studia ustwo (Monument Valley) była przyjemna, ale bez szału, tak TOEM okazał się być bardziej wciągający. Tam, gdzie wykłada się Alba, TOEM … Więcej

Until Dawn

Grupka amerykańskich nastolatków, domek w górach i czający się pod osłoną nocy psychol z nożem w ręku. Czy można sobie wyobrazić bardziej wyświechtaną scenerię horroru klasy B? Pewnie nie. Jednak to, co na srebrnym ekranie stanowiłoby kolejne oklepane tło popcornowego seansu, w realiach gry wideo okazuje się zaskakująco ciekawą i … Więcej

Cross News

Cross News #14-27 kwietnia 2025

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News, naszego podsumowania wiadomości z branży gier! Myślałby kto, że skoro Wielkanoc, to i cała branża co prawda nie zapadnie w sen zimowy, ale chociaż utnie sobie popołudniową drzemkę. Nie ma tak! Nie przedłużając… Rosną ceny PlayStation 5 W dniu publikacji ostatnich Cross Newsów Sony … Więcej

Cross News

Cross News #31 marca – 13 kwietnia 2025

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News, naszego podsumowania wiadomości z branży gier! W ciągu ostatnich dwóch tygodni, jak zwykle, działo się naprawdę sporo, ale trzeba przyznać, że kilka dni było całkowicie zdominowanych przez Nintendo i jego nadchodzącą konsolę. Nie przedłużając… Nintendo Switch 2 – szczegóły, data premiery, gry 2 kwietnia … Więcej

WYRÓŻNIONE

Wielka Księga Nintendo – recenzja książki

Retro-Cross: 20-lecie Grand Theft Auto: San Andreas

Japońskie klimaty na rodzimym rynku – wywiad z Inky Dreams

Silent Hill 2 Remake – Magia zła

Silent Hill 2 Remake

CD-Action Expo 2024 – relacja z imprezy

Anbernic RG556 – recenzja przenośnej retro konsoli

Jak powstawał Tomb Raider – recenzja książki

Pokonujemy bariery. Bariera: SMA

The Last of Us Part II

The Last of Us Part II – I nie było już nikogo

Wielka Księga Mario

Dziennikarstwo growe – czwarta władza w gamingu

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition

Save-Point | Inside – spojrzeć wewnątrz siebie

Retro-Cross: 30-lecie Cannon Fodder

Bloober Team świętuje 15. urodziny – unboxing

Devil May Cry – arcydzieło z Japonii

CD-ACTION EXPO 2023 – megarelacja z imprezy

Retro-Cross: 40-lecie NES

Undertale – zabawa lub wyrafinowane okrucieństwo

10 ciekawostek, o których mogliście nie wiedzieć #1

O polskim gamedevie, marketingu i game jamach – wywiad z Patrykiem Polewiakiem

Steelworks Game Jam 2022 – relacja

Alien: Isolation – jak funkcjonuje Ksenomorf

Visage

Gry stosowane w medycynie. Przykłady i odkrycia

Historia parkouru w grach

Amiga Rulez – recenzja książki

Silent Hill 2 | Recenzja | Cross-Play

Silent Hill 2 (2001)

Zarządzanie własną kolekcją gier. Szczegółowy opis My Game Collection oraz Backloggd.com

Tunic. Interpretacja gry, która przywróciła mi wspomnienia o papierowej instrukcji.

Co odróżnia dobrego bossa od kiepskiego

“Wciśnij Reset”. Opinia o książce Jasona Schreiera.

Irrational Games – Najciemniej pod latarnią

O tworzeniu gier i sztuczkach używanych w kodzie

Wiedźmin — Kompendium o świecie gier | Cross-Play

Wiedźmin — Kompendium o świecie gier

Hollow Knight — historia i sekrety skrywane w Hallownest

Millennium Hyper | Wolna redaktorka | Cross-Play

Millennium Hyper

The Medium

Chronologia Ratchet & Clank – Część I

Monomit, czyli podróż bohatera | Cross-Play | Iron

Monomit, czyli podróż bohatera

Yakuza, a japoński rynek gier

Hyrule Historia | Kącik kolekcjonerski | Cross-Play

Hyrule Historia

Final Fantasy VII — Wall Market kanji

Final Fantasy VII — Wall Market kanji

Tajemnicze dźwięki, nazewnictwa i inne fakty

Tajemnicze dźwięki, nazewnictwa i inne fakty skrywane przez konsole

Kiedyś to pięknie bywało…

In my restless dreams I see that town... | Cross-Play | Iron

In my restless dreams, I see that town…

Wiktor Antonow — wizjoner, który tchnął życie w Half-Life i Dishonored

Wiktor Antonow — wizjoner, który tchnął życie w Half-Life i Dishonored

Japońszczyzna w zachodnim wydaniu na wybranych przykładach gier

Japońszczyzna w zachodnim wydaniu na wybranych przykładach gier

Ninty Fresh – duchowy spadkobierca Official Nintendo Magazine

Ninty Fresh – duchowy spadkobierca Official Nintendo Magazine

Red Dead Redemption 2 | Recenzja | Cross-Play | Iron

Red Dead Redemption 2

Ethan Carter w służbie dóbr kulturowych

CrossMowy — O platformówkach 3D słów kilka

The Last Guardian

The Last Guardian

Witalizm w czasach dekadencji | Artykuł | Cross-Play

Witalizm w czasach dekadencji

4th Wall – łamanie czwartej ściany

Next-genowe innowacje. Czyli o tym, co może nam dać dziewiąta generacja

Celeste | Gotuj z Yangiem | Cross-Play

Celeste

Historia świata NieR | Artykuł | Cross-Play

Historia świata NieR

Metroid Prime | Recenzja | Cross-Play

Metroid Prime

Life is Strange: teorie i ciekawostki | Cross-Play | Iron

Life is Strange: teorie i ciekawostki

O Wind Waker na poważnie | Artykuł | Cross-Play

O Wind Waker na poważnie

Xenoblade Chronicles X — Revisited | Artykuł | Cross-Play

Xenoblade Chronicles X — Revisited

Medytacje nad Ori and The Blind Forest | Artykuł | Cross-Play

Medytacje nad Ori and The Blind Forest

The Legend of Zelda: Ocarina of Time | Recenzja | Cross-Play

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Gdyby P.T. stało się Silent Hills

Chrono Cross — Thoughts Not Extinguished | Cross-Play | Iron

Chrono Cross — Thoughts Not Extinguished

Trudna droga Luigiego, Luigi’s Mansion

Emulacja – zapomniane wrota do innych światów

Vagrant Story | Recenzja | Cross-Play | Iron

Vagrant Story

Tales of…

Gracz konsolowy lat 90. Okiem normika

Cadillacs and Dinosaurs

Cadillacs and Dinosaurs

Singleplayer, którego się nie zapomina | Cross-Play

Singleplayer, którego się nie zapomina

PUBLICYSTYKA

That Dragon, Cancer – remedium na szczęście

Smoki jakie są, wszyscy wiemy. Monstrualne, dostojne, groźne. Walczymy z ich arcydemoniczną naturą w serii Dragon Age, polujemy na nie wśród mroźnych masywów Skyrimu i słuchamy o ich wiecznym panowaniu w Epoce Starożytnych (Dark Souls). Istnieją jednak smoki, których pokonać nie sposób, nie tylko w świecie wirtualnym, ale i tym … Więcej

Retro-Cross: 30-lecie E3

Electronic Entertainment Expo przez wiele, wiele lat było największą imprezą w branży i obowiązkowym świętem każdego szanującego się gracza. Chyba każdy z nas ma wspomnienia związane z konkretną edycją tego wydarzenia lub zaprezentowaną na niej grą. Lecz aby móc opowiedzieć o historii E3, musimy cofnąć się do… wyrywania łbów wraz … Więcej

Retro-Cross: 25-lecie Need for Speed: Porsche

Równo 25 lat temu swoją premierę miała piąta część kultowej serii Need for Speed, zaraz po The Need for Speed, Need for Speed II, Need for Speed III: Hot Pursuit oraz Need for Speed: High Stakes. Mowa oczywiście o odsłonie, która jako jedyna w serii przełamała się, przekazując w nasze … Więcej

Nie każcie nam czytać instrukcji

Lethal Company to pierwszoosobowy symulator złomiarza autorstwa samotnego dewelopera o pseudonimie Zeekerss. Wylądowawszy na jednej z dostępnych planet, zbieramy wartościowe przedmioty, które sprzedajemy na końcu runu (poziomy są generowane proceduralnie). W trybie jednoosobowym jest to pełnoprawny horror, jednakże gdy do gry dołączają inni ludzie, rozgrywka zmienia się w upiorną komedię omyłek. … Więcej

Wilczym śladem – recenzja książki

Powiedzieć, że droga do sukcesu Wiedźmina 3 była wyboista, to jak nic nie powiedzieć. Z dziesiątków wywiadów można poznać wiele fantastycznych (a czasem mrożących krew w żyłach) szczegółów. Nigdy wcześniej jednak nie było na rynku tak obszernej publikacji, która opisywałaby nie tyle proces narodzin tego cyfrowego arcydzieła, co ludzi za … Więcej

Księga CRPG – recenzja

Biorąc do rąk Księgę CRPG, spodziewałem się przede wszystkim solidnej dawki wiedzy na temat omawianego gatunku gier, do tego ułożonej chronologicznie i podpartej kontekstem danej „epoki”. Dostałem jednak coś więcej: okazję do powspominania wielu tytułów. Ale co najważniejsze, to opasłe tomiszcze od pierwszych stron niemalże rozpaliło we mnie na nowo pasję … Więcej