Cross News

Cross News #12-18 maja 2024

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! Po ubiegłotygodniowym trzęsieniu ziemi w Microsofcie można powiedzieć, że ostatnie siedem dni było już znacznie spokojniejszych. Nie znaczy to oczywiście, że nie działo się nic. Ogłaszane były różne dalekosiężne działania, ponownie też zapowiedziano w branży cięcia… Przede wszystkim klęskę urodzaju przeżywali fani feudalnej Japonii … Więcej

Alone in the Dark

W ciemności trapić nas mogą najróżniejsze lęki. Oryginalny Alone in the Dark, przez wzgląd na ówczesne ograniczenia techniczne, wiele z tych strachów traktował umownie, zdając się na naszą wyobraźnię i nikłe doświadczenie na polu interaktywnych dreszczowców. Współczesna wizyta w posiadłości Derceto nie robi w tym względzie wiele więcej, jednak ma … Więcej

Cross News

Cross News #5-11 maja 2024

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! Zdaje się, że ubiegły tydzień był ciszą przed burzą – i to taką, która wyrywa drzewa z korzeniami. Można by pomyśleć, że w związku ze zbliżającymi się wakacjami możemy jako gracze oczekiwać ogłoszeń o imprezach wydawców. Los musiał mieć widocznie inne plany. Mimo wszystko … Więcej

The Last of Us Part II

The Last of Us Part II – I nie było już nikogo

Kilka słów o scenariuszu The Last of Us Part II, czyli o tym, jak część osób dała się ponieść emocjonalnemu szantażowi, a część się od niego całkowicie odbiła.

Cross News

Cross News #12-18 maja 2024

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! Po ubiegłotygodniowym trzęsieniu ziemi w Microsofcie można powiedzieć, że ostatnie siedem dni było już znacznie spokojniejszych. Nie znaczy to oczywiście, że nie działo się nic. Ogłaszane były różne dalekosiężne działania, ponownie też zapowiedziano w branży cięcia… Przede wszystkim klęskę urodzaju przeżywali fani feudalnej Japonii … Więcej

Alone in the Dark

W ciemności trapić nas mogą najróżniejsze lęki. Oryginalny Alone in the Dark, przez wzgląd na ówczesne ograniczenia techniczne, wiele z tych strachów traktował umownie, zdając się na naszą wyobraźnię i nikłe doświadczenie na polu interaktywnych dreszczowców. Współczesna wizyta w posiadłości Derceto nie robi w tym względzie wiele więcej, jednak ma … Więcej

Cross News

Cross News #5-11 maja 2024

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! Zdaje się, że ubiegły tydzień był ciszą przed burzą – i to taką, która wyrywa drzewa z korzeniami. Można by pomyśleć, że w związku ze zbliżającymi się wakacjami możemy jako gracze oczekiwać ogłoszeń o imprezach wydawców. Los musiał mieć widocznie inne plany. Mimo wszystko … Więcej

The Last of Us Part II

The Last of Us Part II – I nie było już nikogo

Kilka słów o scenariuszu The Last of Us Part II, czyli o tym, jak część osób dała się ponieść emocjonalnemu szantażowi, a część się od niego całkowicie odbiła.

Cross News

Cross News #28 kwietnia – 4 maja 2024

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! Za oknami właściwie lato w pełni – a skoro lato, to znaczy że i różnego rodzaju zapowiedzi i imprezy w branży gier niedługo się zaczną! Kiedyś mogliśmy czekać na E3, ale skoro impreza ta poszła do piachu, to pozostały nam pokazy poszczególnych wydawców bądź … Więcej

Eternights

Każdy z nas lubi miłe niespodzianki. Dla mnie taką niespodzianką okazało się właśnie Eternights. Tytuł, który być może nie wzbudził we mnie na początku jakiegoś specjalnego zainteresowania. Tym bardziej, że na oku miałem bardziej wyczekiwane przez moją osobę gry, które malowały się jako potencjalne hiciory. Jednak to właśnie Eternights przykuło … Więcej

Cross News

Cross News #21-27 kwietnia 2024

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! Całkiem niedawno świętowaliśmy jeszcze rozpoczęcie nowego roku, a już kończy się kwiecień… Jak ten czas leci! Od tamtej pory w branży działo się wiele – tak tych pozytywnych, jak i mniej przyjemnych rzeczy. Nawet jednak w najczarniejszej godzinie zawsze można spojrzeć w ekran, gdzie … Więcej

Super Mario Odyssey

Kiedy podchodziłem do gry, nie wiedziałem o niej zbyt wiele, oprócz tego, że to kolejna gra z wąsatym hydraulikiem skaczącym na Goomba potworki w kształcie grzybów. Gdzie logo i materiały promocyjne produkcji mówiły o magicznej czapce i tematyce podróży. W pewnym momencie dotarło do mnie, że Super Mario Odyssey był … Więcej

Cross News

Cross News #14-20 kwietnia 2024

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! Wielkimi krokami zbliżają się wakacje, ale branża nie próżnuje – wciąż jesteśmy świadkami coraz to nowszych zapowiedzi, kolejnych premier gier czy dodatków bądź ogólnie pojętych informacji o tym, co piszczy w gamedevowej trawie. Chodźmy więc, póki pogoda ładna, rozbić piknik na tej trawie i … Więcej

Half-Life: Alyx

Half-Life. Dwa słowa mówiące wszystko i tytuł, który rozpala zmysły wielu milionów graczy na całym świecie. Wydawałoby się, że nawet nie masz co czytać dalej tej recenzji, bo wiadomo że jakakolwiek odsłona „czasu połowicznego rozpadu” to 11/10, nagrody branżowe i gra generacji. Jednak tym razem będzie inaczej. A dlaczego? Zaraz … Więcej

Cross News

Cross News #7-13 kwietnia 2024

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross-News! Miniony tydzień upłynął nam pod znakiem rozdania ostatnich najważniejszych nagród w branży growej, kilkoma ciekawymi zapowiedziami oraz premierą kolejnej adaptacji gry wideo, która nie okazała się kompletnym paździerzem. Ruszajmy więc w drogę, żeby zobaczyć, co w trawie piszczy – Cross News serdecznie zaprasza!

Cross News

Cross News #1-6 kwietnia 2024

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! Kampania marketingowa Senua’s Saga: Hellblade II nabiera tempa, rozpalając strony z gamingowymi newsami. Gracze po kilku latach marazmu mówią “dość!” i stają do walki przeciwko kilku Goliatom naraz. Pojawiają się też kolejne nowości dotyczące nadchodzących i oczekiwanych produkcji… choć, na to wygląda, ludzie wolą … Więcej

WYRÓŻNIONE

Wielka Księga Mario

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition

Save-Point | Inside – spojrzeć wewnątrz siebie

Retro-Cross: 30-lecie Cannon Fodder

Bloober Team świętuje 15. urodziny – unboxing

Devil May Cry – arcydzieło z Japonii

CD-ACTION EXPO 2023 – megarelacja z imprezy

Retro-Cross: 40-lecie NES

Undertale – zabawa lub wyrafinowane okrucieństwo

10 ciekawostek, o których mogliście nie wiedzieć #1

O polskim gamedevie, marketingu i game jamach – wywiad z Patrykiem Polewiakiem

Steelworks Game Jam 2022 – relacja

Alien: Isolation – jak funkcjonuje Ksenomorf

Visage

Gry stosowane w medycynie. Przykłady i odkrycia

Historia parkouru w grach

Amiga Rulez – recenzja książki

Silent Hill 2 | Recenzja | Cross-Play

Silent Hill 2

Zarządzanie własną kolekcją gier. Szczegółowy opis My Game Collection oraz Backloggd.com

Tunic. Interpretacja gry, która przywróciła mi wspomnienia o papierowej instrukcji.

Co odróżnia dobrego bossa od kiepskiego

“Wciśnij Reset”. Opinia o książce Jasona Schreiera.

Irrational Games – Najciemniej pod latarnią

O tworzeniu gier i sztuczkach używanych w kodzie

Wiedźmin — Kompendium o świecie gier | Cross-Play

Wiedźmin — Kompendium o świecie gier

Hollow Knight — historia i sekrety skrywane w Hallownest

Millennium Hyper | Wolna redaktorka | Cross-Play

Millennium Hyper

The Medium

Chronologia Ratchet & Clank – Część I

Monomit, czyli podróż bohatera | Cross-Play | Iron

Monomit, czyli podróż bohatera

Yakuza, a japoński rynek gier

Hyrule Historia | Kącik kolekcjonerski | Cross-Play

Hyrule Historia

Final Fantasy VII — Wall Market kanji

Final Fantasy VII — Wall Market kanji

Tajemnicze dźwięki, nazewnictwa i inne fakty

Tajemnicze dźwięki, nazewnictwa i inne fakty skrywane przez konsole

Kiedyś to pięknie bywało…

In my restless dreams I see that town... | Cross-Play | Iron

In my restless dreams, I see that town…

Wiktor Antonow — wizjoner, który tchnął życie w Half-Life i Dishonored

Wiktor Antonow — wizjoner, który tchnął życie w Half-Life i Dishonored

Japońszczyzna w zachodnim wydaniu na wybranych przykładach gier

Japońszczyzna w zachodnim wydaniu na wybranych przykładach gier

Ninty Fresh – duchowy spadkobierca Official Nintendo Magazine

Ninty Fresh – duchowy spadkobierca Official Nintendo Magazine

Red Dead Redemption 2 | Recenzja | Cross-Play | Iron

Red Dead Redemption 2

Ethan Carter w służbie dóbr kulturowych

CrossMowy — O platformówkach 3D słów kilka

The Last Guardian

The Last Guardian

Witalizm w czasach dekadencji | Artykuł | Cross-Play

Witalizm w czasach dekadencji

4th Wall – łamanie czwartej ściany

Next-genowe innowacje. Czyli o tym, co może nam dać dziewiąta generacja

Celeste | Gotuj z Yangiem | Cross-Play

Celeste

Historia świata NieR | Artykuł | Cross-Play

Historia świata NieR

Metroid Prime | Recenzja | Cross-Play

Metroid Prime

Life is Strange: teorie i ciekawostki | Cross-Play | Iron

Life is Strange: teorie i ciekawostki

O Wind Waker na poważnie | Artykuł | Cross-Play

O Wind Waker na poważnie

Xenoblade Chronicles X — Revisited | Artykuł | Cross-Play

Xenoblade Chronicles X — Revisited

Medytacje nad Ori and The Blind Forest | Artykuł | Cross-Play

Medytacje nad Ori and The Blind Forest

The Legend of Zelda: Ocarina of Time | Recenzja | Cross-Play

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Gdyby P.T. stało się Silent Hills

Chrono Cross — Thoughts Not Extinguished | Cross-Play | Iron

Chrono Cross — Thoughts Not Extinguished

Trudna droga Luigiego, Luigi’s Mansion

Emulacja – zapomniane wrota do innych światów

Vagrant Story | Recenzja | Cross-Play | Iron

Vagrant Story

Tales of…

Gracz konsolowy lat 90. Okiem normika

Cadillacs and Dinosaurs

Cadillacs and Dinosaurs

Singleplayer, którego się nie zapomina | Cross-Play

Singleplayer, którego się nie zapomina

FELIETONY

The Last of Us Part II

The Last of Us Part II – I nie było już nikogo

Kilka słów o scenariuszu The Last of Us Part II, czyli o tym, jak część osób dała się ponieść emocjonalnemu szantażowi, a część się od niego całkowicie odbiła.

Dziennikarstwo growe – czwarta władza w gamingu

Recenzja jest zawsze subiektywna – to niezaprzeczalny fakt. Ale co w sytuacji, w której dziennikarstwo growe zboczy z obszaru, którego dotyczy? Co w sytuacji, w której dziennikarz portalu gamingowego poczuje, że jest ponad to, czym się faktycznie zajmuje? Od praktycznie samego początku istnienia „dziennikarstwa growego”, w przypadku publikowania własnych opinii … Więcej

Klucz do immersji w grach

Parę tygodni temu ukazał się pierwszy gameplay trailer gry Indiana Jones i Wielki Krąg. Z jednej strony jest to powód do radości, bo ostatnia gra o Indym wyszła piętnaście lat temu. Z drugiej jednak strony obawy budzi jedna istotna decyzja projektowa. Przygody najsłynniejszego archeologa o imieniu po psie („lubiłem tego … Więcej

graVITAcja #7 – Requescat in pace, Vita!

  W nowym roku witajcie w kolejnym i ostatnim zarazem odcinku graVITAcji. Wszystko co dobre, szybko się kończy. Zamykam drzwi i zakładam kłódkę na cykl. Z dniem dzisiejszym staje się on martwy jak i konsola, która dała nam wiele fajnych gier, ale padła na deski szybciej niż Fabijański w MMA. … Więcej