Cross News

Cross News #31 marca – 13 kwietnia

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News, naszego podsumowania wiadomości z branży gier! W ciągu ostatnich dwóch tygodni, jak zwykle, działo się naprawdę sporo, ale trzeba przyznać, że kilka dni było całkowicie zdominowanych przez Nintendo i jego nadchodzącą konsolę. Nie przedłużając… Nintendo Switch 2 – szczegóły, data premiery, gry 2 kwietnia … Więcej

Game Story: Silent Hill 2 – recenzja książki

Seria Silent Hill przechodzi obecnie renesans. W czasie pokazu prowadzonego przez Motoi Okamoto i Masahiro Ito w 2022 r. zaprezentowano remake Silent Hill 2, Silent Hill f, Silent Hill: Ascension oraz Silent Hill: Townfall. Dwa lata później dostaliśmy darmowy horror psychologiczny na PlayStation 5, Silent Hill: The Short Message. W … Więcej

Two Point Museum

Gry, w których prowadzimy własne muzeum, w przeciwieństwie do chociażby szpitala, hotelu czy parku, są tak rzadkie, iż trudno jakąś wymienić. Mimo to pojawił się wakat na stanowisko kustosza w szalonym muzeum hrabstwa Two Point, czyli wpisujący się w większą serię tytuł Two Point Museum na PlayStation 5. Na pierwszy … Więcej

Cross News

Cross News #17-30 marca 2025

Witajcie w nowym odcinku Cross Newsów! Trochę czasu minęło od ostatniej odsłony cyklu, lecz wracamy, aby regularnie dostarczać wam podsumowania wydarzeń z branży gier. A w ciągu ostatnich dwóch tygodni działo się naprawdę sporo, zarówno za granicą, jak i na naszym rodzimym podwórku. Game Developers Conference 2025 W dniach 17-21 … Więcej

Cross News

Cross News #31 marca – 13 kwietnia

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News, naszego podsumowania wiadomości z branży gier! W ciągu ostatnich dwóch tygodni, jak zwykle, działo się naprawdę sporo, ale trzeba przyznać, że kilka dni było całkowicie zdominowanych przez Nintendo i jego nadchodzącą konsolę. Nie przedłużając… Nintendo Switch 2 – szczegóły, data premiery, gry 2 kwietnia … Więcej

Game Story: Silent Hill 2 – recenzja książki

Seria Silent Hill przechodzi obecnie renesans. W czasie pokazu prowadzonego przez Motoi Okamoto i Masahiro Ito w 2022 r. zaprezentowano remake Silent Hill 2, Silent Hill f, Silent Hill: Ascension oraz Silent Hill: Townfall. Dwa lata później dostaliśmy darmowy horror psychologiczny na PlayStation 5, Silent Hill: The Short Message. W … Więcej

Two Point Museum

Gry, w których prowadzimy własne muzeum, w przeciwieństwie do chociażby szpitala, hotelu czy parku, są tak rzadkie, iż trudno jakąś wymienić. Mimo to pojawił się wakat na stanowisko kustosza w szalonym muzeum hrabstwa Two Point, czyli wpisujący się w większą serię tytuł Two Point Museum na PlayStation 5. Na pierwszy … Więcej

Cross News

Cross News #17-30 marca 2025

Witajcie w nowym odcinku Cross Newsów! Trochę czasu minęło od ostatniej odsłony cyklu, lecz wracamy, aby regularnie dostarczać wam podsumowania wydarzeń z branży gier. A w ciągu ostatnich dwóch tygodni działo się naprawdę sporo, zarówno za granicą, jak i na naszym rodzimym podwórku. Game Developers Conference 2025 W dniach 17-21 … Więcej

Retro-Cross: 25-lecie Need for Speed: Porsche

Równo 25 lat temu swoją premierę miała piąta część kultowej serii Need for Speed, zaraz po The Need for Speed, Need for Speed II, Need for Speed III: Hot Pursuit oraz Need for Speed: High Stakes. Mowa oczywiście o odsłonie, która jako jedyna w serii przełamała się, przekazując w nasze … Więcej

Amnesia: The Dark Descent

Skłamałbym, pisząc, że Amnesia dostarczyła mi grozę, o jakiej mi się nie śniło. Śniło mi się wielokrotnie. Po tym, jak piętnaście lat temu to dzieło zrewolucjonizowało gatunek survival horrorów, zaliczyłem co najmniej dwa podejścia (i jedno obejrzane walkthrough) do tego tytułu. Odbiłem się od niego nie dlatego, że była to zła … Więcej

Tails of Iron

Doczekaliśmy czasów, kiedy to wysyp gier indie jest tak duży, że nie sposób jest ogarnąć, które produkcje powinny zasługiwać na naszą uwagę. Coraz większy zalew przeciętnych, a nawet słabych tytułów, często przyćmiewa warte ogrania perełki. I właśnie jednym z takich diamencików na rozległej, indyczej fermie, jest Tails of Iron. Tytuł … Więcej

Metroid Prime Remastered

Przez lata Metroid Prime Remastered był niczym potwór z Loch Ness albo Yeti. Niby wszyscy wiedzą, że istnieje, ale brak na to konkretnych dowodów. Tymczasem Nintendo zaskoczyło wszystkich, wrzucając tytuł do eShopu zaraz po jednej niepozornej prezentacji Nintendo Direct. Czy warto było tyle czekać? Zapraszam do recenzji Metroid Prime Remastered … Więcej

WYRÓŻNIONE

Wielka Księga Nintendo – recenzja książki

Retro-Cross: 20-lecie Grand Theft Auto: San Andreas

Japońskie klimaty na rodzimym rynku – wywiad z Inky Dreams

Silent Hill 2 Remake – Magia zła

Silent Hill 2 Remake

CD-Action Expo 2024 – relacja z imprezy

Anbernic RG556 – recenzja przenośnej retro konsoli

Jak powstawał Tomb Raider – recenzja książki

Pokonujemy bariery. Bariera: SMA

The Last of Us Part II

The Last of Us Part II – I nie było już nikogo

Wielka Księga Mario

Dziennikarstwo growe – czwarta władza w gamingu

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition

Save-Point | Inside – spojrzeć wewnątrz siebie

Retro-Cross: 30-lecie Cannon Fodder

Bloober Team świętuje 15. urodziny – unboxing

Devil May Cry – arcydzieło z Japonii

CD-ACTION EXPO 2023 – megarelacja z imprezy

Retro-Cross: 40-lecie NES

Undertale – zabawa lub wyrafinowane okrucieństwo

10 ciekawostek, o których mogliście nie wiedzieć #1

O polskim gamedevie, marketingu i game jamach – wywiad z Patrykiem Polewiakiem

Steelworks Game Jam 2022 – relacja

Alien: Isolation – jak funkcjonuje Ksenomorf

Visage

Gry stosowane w medycynie. Przykłady i odkrycia

Historia parkouru w grach

Amiga Rulez – recenzja książki

Silent Hill 2 | Recenzja | Cross-Play

Silent Hill 2 (2001)

Zarządzanie własną kolekcją gier. Szczegółowy opis My Game Collection oraz Backloggd.com

Tunic. Interpretacja gry, która przywróciła mi wspomnienia o papierowej instrukcji.

Co odróżnia dobrego bossa od kiepskiego

“Wciśnij Reset”. Opinia o książce Jasona Schreiera.

Irrational Games – Najciemniej pod latarnią

O tworzeniu gier i sztuczkach używanych w kodzie

Wiedźmin — Kompendium o świecie gier | Cross-Play

Wiedźmin — Kompendium o świecie gier

Hollow Knight — historia i sekrety skrywane w Hallownest

Millennium Hyper | Wolna redaktorka | Cross-Play

Millennium Hyper

The Medium

Chronologia Ratchet & Clank – Część I

Monomit, czyli podróż bohatera | Cross-Play | Iron

Monomit, czyli podróż bohatera

Yakuza, a japoński rynek gier

Hyrule Historia | Kącik kolekcjonerski | Cross-Play

Hyrule Historia

Final Fantasy VII — Wall Market kanji

Final Fantasy VII — Wall Market kanji

Tajemnicze dźwięki, nazewnictwa i inne fakty

Tajemnicze dźwięki, nazewnictwa i inne fakty skrywane przez konsole

Kiedyś to pięknie bywało…

In my restless dreams I see that town... | Cross-Play | Iron

In my restless dreams, I see that town…

Wiktor Antonow — wizjoner, który tchnął życie w Half-Life i Dishonored

Wiktor Antonow — wizjoner, który tchnął życie w Half-Life i Dishonored

Japońszczyzna w zachodnim wydaniu na wybranych przykładach gier

Japońszczyzna w zachodnim wydaniu na wybranych przykładach gier

Ninty Fresh – duchowy spadkobierca Official Nintendo Magazine

Ninty Fresh – duchowy spadkobierca Official Nintendo Magazine

Red Dead Redemption 2 | Recenzja | Cross-Play | Iron

Red Dead Redemption 2

Ethan Carter w służbie dóbr kulturowych

CrossMowy — O platformówkach 3D słów kilka

The Last Guardian

The Last Guardian

Witalizm w czasach dekadencji | Artykuł | Cross-Play

Witalizm w czasach dekadencji

4th Wall – łamanie czwartej ściany

Next-genowe innowacje. Czyli o tym, co może nam dać dziewiąta generacja

Celeste | Gotuj z Yangiem | Cross-Play

Celeste

Historia świata NieR | Artykuł | Cross-Play

Historia świata NieR

Metroid Prime | Recenzja | Cross-Play

Metroid Prime

Life is Strange: teorie i ciekawostki | Cross-Play | Iron

Life is Strange: teorie i ciekawostki

O Wind Waker na poważnie | Artykuł | Cross-Play

O Wind Waker na poważnie

Xenoblade Chronicles X — Revisited | Artykuł | Cross-Play

Xenoblade Chronicles X — Revisited

Medytacje nad Ori and The Blind Forest | Artykuł | Cross-Play

Medytacje nad Ori and The Blind Forest

The Legend of Zelda: Ocarina of Time | Recenzja | Cross-Play

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Gdyby P.T. stało się Silent Hills

Chrono Cross — Thoughts Not Extinguished | Cross-Play | Iron

Chrono Cross — Thoughts Not Extinguished

Trudna droga Luigiego, Luigi’s Mansion

Emulacja – zapomniane wrota do innych światów

Vagrant Story | Recenzja | Cross-Play | Iron

Vagrant Story

Tales of…

Gracz konsolowy lat 90. Okiem normika

Cadillacs and Dinosaurs

Cadillacs and Dinosaurs

Singleplayer, którego się nie zapomina | Cross-Play

Singleplayer, którego się nie zapomina

PUBLICYSTYKA

Retro-Cross: 25-lecie Need for Speed: Porsche

Równo 25 lat temu swoją premierę miała piąta część kultowej serii Need for Speed, zaraz po The Need for Speed, Need for Speed II, Need for Speed III: Hot Pursuit oraz Need for Speed: High Stakes. Mowa oczywiście o odsłonie, która jako jedyna w serii przełamała się, przekazując w nasze … Więcej

Nie każcie nam czytać instrukcji

Lethal Company to pierwszoosobowy symulator złomiarza autorstwa samotnego dewelopera o pseudonimie Zeekerss. Wylądowawszy na jednej z dostępnych planet, zbieramy wartościowe przedmioty, które sprzedajemy na końcu runu (poziomy są generowane proceduralnie). W trybie jednoosobowym jest to pełnoprawny horror, jednakże gdy do gry dołączają inni ludzie, rozgrywka zmienia się w upiorną komedię omyłek. … Więcej

Wilczym śladem – recenzja książki

Powiedzieć, że droga do sukcesu Wiedźmina 3 była wyboista, to jak nic nie powiedzieć. Z dziesiątków wywiadów można poznać wiele fantastycznych (a czasem mrożących krew w żyłach) szczegółów. Nigdy wcześniej jednak nie było na rynku tak obszernej publikacji, która opisywałaby nie tyle proces narodzin tego cyfrowego arcydzieła, co ludzi za … Więcej

Księga CRPG – recenzja

Biorąc do rąk Księgę CRPG, spodziewałem się przede wszystkim solidnej dawki wiedzy na temat omawianego gatunku gier, do tego ułożonej chronologicznie i podpartej kontekstem danej „epoki”. Dostałem jednak coś więcej: okazję do powspominania wielu tytułów. Ale co najważniejsze, to opasłe tomiszcze od pierwszych stron niemalże rozpaliło we mnie na nowo pasję … Więcej

Podsumowanie roku 2024 okiem Griftera

Rok 2024 zakończył się. Choć tym razem wirusy nie zjadały ludzi na śniadanie, a inflacja nie zżarła naszych oszczędności w wysokości 26 groszy, to jednak do śmiechu mi wcale nie było. Wojny wciąż trawią świat, w tym ta przy naszej granicy. Podziały społeczne i finansowe coraz bardziej się pogłębiają, a … Więcej

Podsumowanie roku 2024 okiem Hagena

Rok 2024 upłynął mi w zasadzie bardziej na ogrywaniu zgromadzonego do tej pory backlogu, czasem nawet mocno już leciwego. Dość powiedzieć, że wziąłem się za calakowanie tytułów, które miałem w swojej gierkowej biblioteczce od czasów zakupu PlayStation 4 w 2016 roku. Nie znaczy to jednak, że nie pojawiły się też … Więcej