Side Quest #10 (listopad 2026)

Witajcie w kolejnej odsłonie Side Quest! Małymi krokami zbliżamy się już do końca roku, Halloween za nami, ale branża growa nie zwalnia tempa. Ostatni czas dał jednak kolejne okazje do przemyśleń. May_Day robi rachunek sumienia po ukończeniu egipskiego Asasyna, Hagen zbiera się do starcia z Różową Grą, a Gomlin, w … Więcej

Halloween - straszne momenty w grach

Strach w naszej wyobraźni – czy kiedyś było lepiej?

Co roku, w okolicach końca października, zaobserwować można w sieci pewne zjawisko. Im bliżej Halloween, tym częściej pojawiają się zestawienia gier z gatunku survival horror bądź pokrewnych – w końcu straszaki mają wtedy wzięcie. Na ogół jednak repertuar ten składa się z dość przewidywalnego zestawienia: serie Resident Evil, Silent Hill, … Więcej

Straszne momenty w grach – przegląd halloweenowy

Jak co roku, jako redakcja Cross-Play świętujemy Halloween, wspominając co poniektóre gry, od których straszniejszy może być tylko deadline. Zapraszamy do corocznego zestawienia gier grozy, idealnych na długie, ponure wieczory. Tym razem jednak wzięliśmy pod uwagę nie tylko rasowe straszaki, lecz także upiorne momenty w grach spoza tego gatunku. Miłej … Więcej

Fire Emblem: Fortune’s Weave

Kiedy zanurzymy się w odmęty najnowszej odsłony serii Fire Emblem, pierwszą rzeczą, jaka rzuca się w oczy, jest przytłaczająca skala tego tytułu. Studio Intelligent Systems najwyraźniej doszło do wniosku, że bestialski zamach na czas wolny gracza będzie idealnym wabikiem na fanów serii. Problem w tym, że granica między monumentalnym dziełem … Więcej

Side Quest #10 (listopad 2026)

Witajcie w kolejnej odsłonie Side Quest! Małymi krokami zbliżamy się już do końca roku, Halloween za nami, ale branża growa nie zwalnia tempa. Ostatni czas dał jednak kolejne okazje do przemyśleń. May_Day robi rachunek sumienia po ukończeniu egipskiego Asasyna, Hagen zbiera się do starcia z Różową Grą, a Gomlin, w … Więcej

Halloween - straszne momenty w grach

Strach w naszej wyobraźni – czy kiedyś było lepiej?

Co roku, w okolicach końca października, zaobserwować można w sieci pewne zjawisko. Im bliżej Halloween, tym częściej pojawiają się zestawienia gier z gatunku survival horror bądź pokrewnych – w końcu straszaki mają wtedy wzięcie. Na ogół jednak repertuar ten składa się z dość przewidywalnego zestawienia: serie Resident Evil, Silent Hill, … Więcej

Straszne momenty w grach – przegląd halloweenowy

Jak co roku, jako redakcja Cross-Play świętujemy Halloween, wspominając co poniektóre gry, od których straszniejszy może być tylko deadline. Zapraszamy do corocznego zestawienia gier grozy, idealnych na długie, ponure wieczory. Tym razem jednak wzięliśmy pod uwagę nie tylko rasowe straszaki, lecz także upiorne momenty w grach spoza tego gatunku. Miłej … Więcej

Fire Emblem: Fortune’s Weave

Kiedy zanurzymy się w odmęty najnowszej odsłony serii Fire Emblem, pierwszą rzeczą, jaka rzuca się w oczy, jest przytłaczająca skala tego tytułu. Studio Intelligent Systems najwyraźniej doszło do wniosku, że bestialski zamach na czas wolny gracza będzie idealnym wabikiem na fanów serii. Problem w tym, że granica między monumentalnym dziełem … Więcej

Mouse: P.I. For Hire

Jack Pepper to przykład detektywa, któremu nie chcecie zajść za mysią skórę. Odziany w poplamiony cheddarskim lunchem prochowiec, z wymiętolonym papierosem między zębami i usmolonym Mauserem w kaburze, nie daje sobie w serową kaszę dmuchać. W ramach kolejnych zleceń przeprowadzi was przez najniebezpieczniejsze zakątki Mouseburg, odstrzeliwując przy tym głowy i licząc … Więcej

Commodore Amiga: Nieoficjalne kompendium – recenzja książki

Nie ulega wątpliwości, że Amiga zapisała się złotymi zgłoskami w historii zarówno komputerów, jak i elektronicznej rozgrywki w ogóle, czego dowodem jest masa dobrych gier i wciąż żywa demoscena. Gamebook ponownie uraczył nas publikacją na wysokim poziomie, wydając istny książkowy wehikuł czasu, zatytułowany Commodore Amiga: Nieoficjalne kompendium. Przeczytawszy całość od … Więcej

Side Quest #9 (październik 2026)

Witamy w kolejnej odsłonie Side Questa, czyli comiesięcznej serii felietonów redakcji Cross-Play. W dzisiejszym wpisie Hagen narzeka na pazerność wydawców i chciwość graczy, May_Day pogadałby o grach (a niekoniecznie o rynku gier), a Gomlin wyjaśnia, dlaczego widok z perspektywy pierwszoosobowej jest zasadniczo do niczego. Miłej lektury!

Super Mario Galaxy

Najpopularniejszy hydraulik świata wrócił ze słonecznych wakacji opalony i radosny, choć może nie do końca wypoczęty. Na taryfę ulgową po raz kolejny jednak nie ma co liczyć. Bowser jak zwykle zjawia się w najmniej dogodnym momencie i sieje zamęt, tym razem na skalę nieporównywalną z jego dotychczasowymi wybrykami. W Super … Więcej

PUBLICYSTYKA

Side Quest #10 (listopad 2026)

Witajcie w kolejnej odsłonie Side Quest! Małymi krokami zbliżamy się już do końca roku, Halloween za nami, ale branża growa nie zwalnia tempa. Ostatni czas dał jednak kolejne okazje do przemyśleń. May_Day robi rachunek sumienia po ukończeniu egipskiego Asasyna, Hagen zbiera się do starcia z Różową Grą, a Gomlin, w … Więcej

Halloween - straszne momenty w grach

Strach w naszej wyobraźni – czy kiedyś było lepiej?

Co roku, w okolicach końca października, zaobserwować można w sieci pewne zjawisko. Im bliżej Halloween, tym częściej pojawiają się zestawienia gier z gatunku survival horror bądź pokrewnych – w końcu straszaki mają wtedy wzięcie. Na ogół jednak repertuar ten składa się z dość przewidywalnego zestawienia: serie Resident Evil, Silent Hill, … Więcej

Straszne momenty w grach – przegląd halloweenowy

Jak co roku, jako redakcja Cross-Play świętujemy Halloween, wspominając co poniektóre gry, od których straszniejszy może być tylko deadline. Zapraszamy do corocznego zestawienia gier grozy, idealnych na długie, ponure wieczory. Tym razem jednak wzięliśmy pod uwagę nie tylko rasowe straszaki, lecz także upiorne momenty w grach spoza tego gatunku. Miłej … Więcej

Side Quest #9 (październik 2026)

Witamy w kolejnej odsłonie Side Questa, czyli comiesięcznej serii felietonów redakcji Cross-Play. W dzisiejszym wpisie Hagen narzeka na pazerność wydawców i chciwość graczy, May_Day pogadałby o grach (a niekoniecznie o rynku gier), a Gomlin wyjaśnia, dlaczego widok z perspektywy pierwszoosobowej jest zasadniczo do niczego. Miłej lektury!

GSPS 2026 – relacja

Jak niedawno zapowiadał Gomlin, w okolicach Krakowa miało miejsce kolejne wydarzenie z cyklu Gramy Szybko, Pomagamy Skutecznie, czyli serii speedrunów gier, w ramach której zebrano środki na cel charytatywny – tym razem był to antydepresyjny telefon zaufania fundacji ITAKA. Jak wyglądał sam event? Czego można było się tam spodziewać? Zapraszam … Więcej

Side Quest #8 (wrzesień 2026)

Witamy w kolejnej odsłonie Side Questa, czyli comiesięcznej serii felietonów redakcji Cross-Play. W dzisiejszym wpisie May_Day zastanawia się, jak to jest być komandorem Shepardem (dobrze?), Hagen i Gomlin odkrywają na nowo frajdę z ogrywania małych gier, a hrabia rozważa przeprowadzkę do obozu Xboksa na stałe. Miłej lektury!

Side Quest #7 (sierpień 2026)

Witamy w kolejnej odsłonie Side Quest, czyli comiesięcznej serii felietonów redakcji Cross-Play. W dzisiejszym wpisie porozmawiamy nieco o technicznych aspektach tłumaczeń produkcji audio-wizualnych. Jednocześnie, z uwagi na okres wakacyjny, nie może zabraknąć rozterek grania na wyjeździe… oraz tego, jak łączą się z nimi kwestie w pełni cyfrowej przyszłości branży. Zapraszamy … Więcej

Side Quest #6 (lipiec 2026)

Witam w kolejnej odsłonie cyklu Side Quest, czyli naszej comiesięcznej serii krótkich felietonów autorstwa redaktorów Cross-Playa. W tym wydaniu May_Day zrywa z kończeniem gier za wszelką cenę, Gomlin komentuje odejście Sony od płyt, hrabia przekonuje się do grania hybrydowego, a Hagen robi kanapkę z indykiem, dżemem i płatkami śniadaniowymi. Smacznego! … Więcej