Cross News

Cross News #25 sierpnia-7 września 2024

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! W ostatnim czasie doświadczyliśmy prawdziwej huśtawki emocji: tak się bowiem wydarzyło, że jednego dnia nastąpił niezwykle huczny pogrzeb, ale również równie huczne urodziny – i to u tego samego wydawcy! Trzeba przyznać, niektórzy potrafią dostarczyć naprawdę solidnej dawki adrenaliny. Świat nie kończy się jednak … Więcej

Star Wars: Outlaws

Kiedy na początku 2021 r. ogłoszono współpracę Lucasfilm Games z Ubisoft Massive, było więcej niż pewne, że owocem tej współpracy będzie typowy Ubi-Game. Otwarty świat, nudne rozmowy z jeszcze nudniejszymi kompanami, znaczniki występujące częściej niż paczkomaty, czy wieże odsłaniające kolejne punkty na mapie. Ku mojemu zaskoczeniu okazało się, że tego … Więcej

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Osoby zaznajomione z fabułą pierwszego Spider-Mana od studia Insomniac zapewne nie zdziwił fakt, że pojawienie się drugiego Pająka na nowojorskiej scenie było tylko kwestią czasu. Nieśpiący przedstawili nam origin story tytułowego bohatera i spróbowali nam go „sprzedać” jako samowystarczalnego superherosa, a nie tylko p.o. Petera Parkera. I o ile z … Więcej

Cross News

Cross News #11-24 sierpnia 2024

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! Zmierzamy do końca wakacji, a wraz z nimi wielkimi krokami zmierza początek jesieni, czyli – o ironio – zawsze dość gorący okres w branży gier, jeśli chodzi o nowości i zapowiedzi. Zapraszamy do podsumowania ostatnich dwóch tygodni Cross News, szczególnie że mamy za sobą … Więcej

WYRÓŻNIONE

CD-Action Expo 2024 – relacja z imprezy

Anbernic RG556 – recenzja przenośnej retro konsoli

Jak powstawał Tomb Raider – recenzja książki

Pokonujemy bariery. Bariera: SMA

The Last of Us Part II

The Last of Us Part II – I nie było już nikogo

Wielka Księga Mario

Dziennikarstwo growe – czwarta władza w gamingu

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition

Save-Point | Inside – spojrzeć wewnątrz siebie

Retro-Cross: 30-lecie Cannon Fodder

Bloober Team świętuje 15. urodziny – unboxing

Devil May Cry – arcydzieło z Japonii

CD-ACTION EXPO 2023 – megarelacja z imprezy

Retro-Cross: 40-lecie NES

Undertale – zabawa lub wyrafinowane okrucieństwo

10 ciekawostek, o których mogliście nie wiedzieć #1

O polskim gamedevie, marketingu i game jamach – wywiad z Patrykiem Polewiakiem

Steelworks Game Jam 2022 – relacja

Alien: Isolation – jak funkcjonuje Ksenomorf

Visage

Gry stosowane w medycynie. Przykłady i odkrycia

Historia parkouru w grach

Amiga Rulez – recenzja książki

Silent Hill 2 | Recenzja | Cross-Play

Silent Hill 2

Zarządzanie własną kolekcją gier. Szczegółowy opis My Game Collection oraz Backloggd.com

Tunic. Interpretacja gry, która przywróciła mi wspomnienia o papierowej instrukcji.

Co odróżnia dobrego bossa od kiepskiego

“Wciśnij Reset”. Opinia o książce Jasona Schreiera.

Irrational Games – Najciemniej pod latarnią

O tworzeniu gier i sztuczkach używanych w kodzie

Wiedźmin — Kompendium o świecie gier | Cross-Play

Wiedźmin — Kompendium o świecie gier

Hollow Knight — historia i sekrety skrywane w Hallownest

Millennium Hyper | Wolna redaktorka | Cross-Play

Millennium Hyper

The Medium

Chronologia Ratchet & Clank – Część I

Monomit, czyli podróż bohatera | Cross-Play | Iron

Monomit, czyli podróż bohatera

Yakuza, a japoński rynek gier

Hyrule Historia | Kącik kolekcjonerski | Cross-Play

Hyrule Historia

Final Fantasy VII — Wall Market kanji

Final Fantasy VII — Wall Market kanji

Tajemnicze dźwięki, nazewnictwa i inne fakty

Tajemnicze dźwięki, nazewnictwa i inne fakty skrywane przez konsole

Kiedyś to pięknie bywało…

In my restless dreams I see that town... | Cross-Play | Iron

In my restless dreams, I see that town…

Wiktor Antonow — wizjoner, który tchnął życie w Half-Life i Dishonored

Wiktor Antonow — wizjoner, który tchnął życie w Half-Life i Dishonored

Japońszczyzna w zachodnim wydaniu na wybranych przykładach gier

Japońszczyzna w zachodnim wydaniu na wybranych przykładach gier

Ninty Fresh – duchowy spadkobierca Official Nintendo Magazine

Ninty Fresh – duchowy spadkobierca Official Nintendo Magazine

Red Dead Redemption 2 | Recenzja | Cross-Play | Iron

Red Dead Redemption 2

Ethan Carter w służbie dóbr kulturowych

CrossMowy — O platformówkach 3D słów kilka

The Last Guardian

The Last Guardian

Witalizm w czasach dekadencji | Artykuł | Cross-Play

Witalizm w czasach dekadencji

4th Wall – łamanie czwartej ściany

Next-genowe innowacje. Czyli o tym, co może nam dać dziewiąta generacja

Celeste | Gotuj z Yangiem | Cross-Play

Celeste

Historia świata NieR | Artykuł | Cross-Play

Historia świata NieR

Metroid Prime | Recenzja | Cross-Play

Metroid Prime

Life is Strange: teorie i ciekawostki | Cross-Play | Iron

Life is Strange: teorie i ciekawostki

O Wind Waker na poważnie | Artykuł | Cross-Play

O Wind Waker na poważnie

Xenoblade Chronicles X — Revisited | Artykuł | Cross-Play

Xenoblade Chronicles X — Revisited

Medytacje nad Ori and The Blind Forest | Artykuł | Cross-Play

Medytacje nad Ori and The Blind Forest

The Legend of Zelda: Ocarina of Time | Recenzja | Cross-Play

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Gdyby P.T. stało się Silent Hills

Chrono Cross — Thoughts Not Extinguished | Cross-Play | Iron

Chrono Cross — Thoughts Not Extinguished

Trudna droga Luigiego, Luigi’s Mansion

Emulacja – zapomniane wrota do innych światów

Vagrant Story | Recenzja | Cross-Play | Iron

Vagrant Story

Tales of…

Gracz konsolowy lat 90. Okiem normika

Cadillacs and Dinosaurs

Cadillacs and Dinosaurs

Singleplayer, którego się nie zapomina | Cross-Play

Singleplayer, którego się nie zapomina

Cross News

Cross News #25 sierpnia-7 września 2024

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! W ostatnim czasie doświadczyliśmy prawdziwej huśtawki emocji: tak się bowiem wydarzyło, że jednego dnia nastąpił niezwykle huczny pogrzeb, ale również równie huczne urodziny – i to u tego samego wydawcy! Trzeba przyznać, niektórzy potrafią dostarczyć naprawdę solidnej dawki adrenaliny. Świat nie kończy się jednak … Więcej

Star Wars: Outlaws

Kiedy na początku 2021 r. ogłoszono współpracę Lucasfilm Games z Ubisoft Massive, było więcej niż pewne, że owocem tej współpracy będzie typowy Ubi-Game. Otwarty świat, nudne rozmowy z jeszcze nudniejszymi kompanami, znaczniki występujące częściej niż paczkomaty, czy wieże odsłaniające kolejne punkty na mapie. Ku mojemu zaskoczeniu okazało się, że tego … Więcej

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Osoby zaznajomione z fabułą pierwszego Spider-Mana od studia Insomniac zapewne nie zdziwił fakt, że pojawienie się drugiego Pająka na nowojorskiej scenie było tylko kwestią czasu. Nieśpiący przedstawili nam origin story tytułowego bohatera i spróbowali nam go „sprzedać” jako samowystarczalnego superherosa, a nie tylko p.o. Petera Parkera. I o ile z … Więcej

Cross News

Cross News #11-24 sierpnia 2024

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! Zmierzamy do końca wakacji, a wraz z nimi wielkimi krokami zmierza początek jesieni, czyli – o ironio – zawsze dość gorący okres w branży gier, jeśli chodzi o nowości i zapowiedzi. Zapraszamy do podsumowania ostatnich dwóch tygodni Cross News, szczególnie że mamy za sobą … Więcej

Blood West

Martwy Dziki Zachód. Ziemie, które niegdyś były pełne życia, teraz są przeklęte. Na preriach częstszym widokiem od wolno toczących się kępek biegaczy są plugastwa i diabelne pomioty tułające się po okolicznych farmach, bagiennych mokradłach, zimnych jaskiniach i zdezelowanych salonach. Do tego ostatniego musiałem wkroczyć w poszukiwaniu cennych przedmiotów. Wizyta miała … Więcej

Cross News

Cross News #28 lipca – 10 sierpnia 2024

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! Mamy połowę sierpnia – teoretycznie sezon wciąż ogórkowy, a jednak w ciągu ostatnich dwóch tygodni wydarzyło się dość sporo. Ciężko nawet powiedzieć, który news mógłby być głównym tematem – premiery gier? Kolejna fala zwolnień w branży? Może porażka Hollywood na polu adaptacji? A może … Więcej

CD-Action Expo 2024 – relacja z imprezy

Czasami można odnieść wrażenie, że rynek gier to już nic tylko zaorać. Owszem, występuje w nim wiele patologii: płatny multiplayer, masowe zwolnienia, afery saunowe… Są też jednak takie chwile w życiu gracza, kiedy możemy być dumni z naszego hobby, zapomnieć o chorobach toczących branżę i po prostu dobrze się bawić. … Więcej

Monster Boy and the Cursed Kingdom

Monster Boy jest trochę jak animacja ze Shrekiem i Osłem w rolach głównych. Pod płaszczem bajkowej otoczki skrywa rozrywkę dla starszych osób oraz sprawiedliwe wyzwanie ze starą szkołą projektowania niemalże wszystkich elementów tego oldschoolowego platformera. To również płomyk nadziei w naszej branży, która – co tu dużo mówić – idzie … Więcej

PUBLICYSTYKA

CD-Action Expo 2024 – relacja z imprezy

Czasami można odnieść wrażenie, że rynek gier to już nic tylko zaorać. Owszem, występuje w nim wiele patologii: płatny multiplayer, masowe zwolnienia, afery saunowe… Są też jednak takie chwile w życiu gracza, kiedy możemy być dumni z naszego hobby, zapomnieć o chorobach toczących branżę i po prostu dobrze się bawić. … Więcej

Gry wideo znowu mnie czegoś nauczyły.

Gdy robiłem w Gazowni, popełniłem tekst, że gry wideo czegoś mnie nauczyły. Tak, moi drodzy. Gry wideo mogą wam coś o otaczającym nas świecie i jego historii powiedzieć. Nie będzie to wiedza, dzięki której staniecie się bogami, powiedziałbym, że jest to wiedza w zasadzie bezużyteczna. No chyba, że kiedyś Hubert … Więcej

Trylogia Alone in the Dark trzy dekady później

W tym roku mijają 32 lata od premiery pierwszej gry z serii Alone in the Dark i 29 lat od powstania jej trzeciej części, która podówczas domknęła trylogię przygód nieustraszonego detektywa. Wydany kilka miesięcy temu remake „jedynki” (którego recenzję przeczytacie tutaj) był dla mnie idealną okazją do tego, by ponownie … Więcej

Pokonujemy bariery. Bariera: SMA

Witajcie w nowym cyklu na Cross-Play, gdzie pokażemy, że pasja do gier wideo pokonuje wszelkie bariery i nie zna żadnych granic. Poznajcie ludzi, dla których nie ma rzeczy niemożliwych. Przekraczają wszystko to, co dla zwykłego człowieka wydawałoby się niemożliwe. Pokonują ograniczenia. Grają dla rozrywki, graja bo to kochają! Dziś głos … Więcej

The Last of Us Part II

The Last of Us Part II – I nie było już nikogo

Kilka słów o scenariuszu The Last of Us Part II, czyli o tym, jak część osób dała się ponieść emocjonalnemu szantażowi, a część się od niego całkowicie odbiła.

Dziennikarstwo growe – czwarta władza w gamingu

Recenzja jest zawsze subiektywna – to niezaprzeczalny fakt. Ale co w sytuacji, w której dziennikarstwo growe zboczy z obszaru, którego dotyczy? Co w sytuacji, w której dziennikarz portalu gamingowego poczuje, że jest ponad to, czym się faktycznie zajmuje? Od praktycznie samego początku istnienia „dziennikarstwa growego”, w przypadku publikowania własnych opinii … Więcej