Side Quest #4 (maj 2026)

Witam w kolejnej odsłonie cyklu Side Quest, czyli naszej comiesięcznej serii krótkich felietonów autorstwa redaktorów Cross-Playa. W tym wydaniu hrabia dywaguje nad głodem gatunkowym, May_Day docenia zaufanie twórców Mafii do gracza, a Tom rozbija się kamperem po lesie w RV There Yet?. Miłej lektury! Ile jesteś w stanie ścierpieć? May_Day: Zanim pierwsza Mafia … Więcej

Mortal Kombat: Flawless Victory – recenzja książki

Mortal Kombat to niemal 35 lat historii, ponad 20 gier i około setka postaci, a w gąszczu zawiłości fabularnych niełatwo się pogubić. Panaceum na tę bolączkę stanowi niejako „Mortal Kombat: Flawless Victory”, które przybliża nam zarówno świat Mortala, jak i parę szczegółów na temat powstawania kolejnych odsłon cyklu. Czy po lekturze … Więcej

Indika

Samotność, problemy osobowościowe, pokusy czasu doczesnego czy surowa rzeczywistość rosyjskiej prowincji. Twórcy ze studia Odd Meter podejmują wiele trudnych tematów, a artystycznymi sztuczkami i kulturowymi odniesieniami spokojnie mogliby obdzielić kilka innych produkcji niezależnych. Jednocześnie robią wszystko, by Indika była dla gracza tak nieprzyjemna i odpychająca, jak to tylko możliwe. Habit … Więcej

O prowadzeniu Gamebooka, Eurogamerze i „Wilczym śladem” – wywiad ze Zbigniewem Jankowskim

Zbigniew Jankowski przez ponad dekadę sprawował pieczę nad polskim Eurogamerem, parę lat temu założył polskie wydawnictwo Gamebook, a niespełna pół roku temu napisał „Wilczym śladem” – reportaż dotyczący powstania Wiedźmina 3. Skąd wziął się pomysł na Gamebooka? Czy na drukowaną prasę o grach jest jeszcze miejsce? Na te i inne pytania … Więcej

Side Quest #4 (maj 2026)

Witam w kolejnej odsłonie cyklu Side Quest, czyli naszej comiesięcznej serii krótkich felietonów autorstwa redaktorów Cross-Playa. W tym wydaniu hrabia dywaguje nad głodem gatunkowym, May_Day docenia zaufanie twórców Mafii do gracza, a Tom rozbija się kamperem po lesie w RV There Yet?. Miłej lektury! Ile jesteś w stanie ścierpieć? May_Day: Zanim pierwsza Mafia … Więcej

Mortal Kombat: Flawless Victory – recenzja książki

Mortal Kombat to niemal 35 lat historii, ponad 20 gier i około setka postaci, a w gąszczu zawiłości fabularnych niełatwo się pogubić. Panaceum na tę bolączkę stanowi niejako „Mortal Kombat: Flawless Victory”, które przybliża nam zarówno świat Mortala, jak i parę szczegółów na temat powstawania kolejnych odsłon cyklu. Czy po lekturze … Więcej

Indika

Samotność, problemy osobowościowe, pokusy czasu doczesnego czy surowa rzeczywistość rosyjskiej prowincji. Twórcy ze studia Odd Meter podejmują wiele trudnych tematów, a artystycznymi sztuczkami i kulturowymi odniesieniami spokojnie mogliby obdzielić kilka innych produkcji niezależnych. Jednocześnie robią wszystko, by Indika była dla gracza tak nieprzyjemna i odpychająca, jak to tylko możliwe. Habit … Więcej

O prowadzeniu Gamebooka, Eurogamerze i „Wilczym śladem” – wywiad ze Zbigniewem Jankowskim

Zbigniew Jankowski przez ponad dekadę sprawował pieczę nad polskim Eurogamerem, parę lat temu założył polskie wydawnictwo Gamebook, a niespełna pół roku temu napisał „Wilczym śladem” – reportaż dotyczący powstania Wiedźmina 3. Skąd wziął się pomysł na Gamebooka? Czy na drukowaną prasę o grach jest jeszcze miejsce? Na te i inne pytania … Więcej

Pokémon FireRed & LeafGreen

W tym roku gigant z Kioto postanowił uczcić 30-lecie marki Pokémon, udostępniając nam odsłony FireRed i LeafGreen na Nintendo Switchu. Spora grupa osób spojrzy na to jak na coś więcej niż zwykły port leciwych gier z Game Boya Advance. Dla fanów serii może się to okazać sentymentalną podróżą do czasów … Więcej

Side Quest #3 (kwiecień 2026)

Witam w kolejnej odsłonie cyklu Side Quest, czyli naszej comiesięcznej serii krótkich felietonów autorstwa redaktorów Cross-Playa. W tym wydaniu moc starych gier jest silna – Hagen wspomina drugiego Maksa Payne’a i pierwszą Mafię, z kolei hrabia rozmyśla o granicy grywalności tytułów retro. Tom cofnął się aż do XV wieku… w Kingdom Come: Deliverance. A … Więcej

Final Fantasy – skromny początek wielkiej fantazji

Archaiczna rozgrywka, odpychająca grafika i zdawkowa historia. Powstałą w 1987 roku pierwszą odsłonę serii Final Fantasy ciężko się dzisiaj przechodzi, a jeszcze trudniej ocenia. Square (a później Square Enix) latami inwestował środki w kolejne odświeżenia tej przygody. W 2021 roku dzięki studiu Tose, na świat wydano ostateczną jej wersję w … Więcej

Cross News

Cross News #18 lutego – 10 marca 2026

Działo się w giereczkowie… mamy początek roku, a wysyp premier był dość spory. Wygląda zresztą na to, że poznaliśmy już co najmniej jednego kandydata do nagrody Gry Roku. A to dopiero marzec! Niestety, na każdą bezczkę miodu trafi się łyżka dziegciu, choć bardziej na miejscu w okresie luty-marzec byłoby stwierdzenie, … Więcej

PUBLICYSTYKA

Side Quest #4 (maj 2026)

Witam w kolejnej odsłonie cyklu Side Quest, czyli naszej comiesięcznej serii krótkich felietonów autorstwa redaktorów Cross-Playa. W tym wydaniu hrabia dywaguje nad głodem gatunkowym, May_Day docenia zaufanie twórców Mafii do gracza, a Tom rozbija się kamperem po lesie w RV There Yet?. Miłej lektury! Ile jesteś w stanie ścierpieć? May_Day: Zanim pierwsza Mafia … Więcej

Side Quest #3 (kwiecień 2026)

Witam w kolejnej odsłonie cyklu Side Quest, czyli naszej comiesięcznej serii krótkich felietonów autorstwa redaktorów Cross-Playa. W tym wydaniu moc starych gier jest silna – Hagen wspomina drugiego Maksa Payne’a i pierwszą Mafię, z kolei hrabia rozmyśla o granicy grywalności tytułów retro. Tom cofnął się aż do XV wieku… w Kingdom Come: Deliverance. A … Więcej

Final Fantasy – skromny początek wielkiej fantazji

Archaiczna rozgrywka, odpychająca grafika i zdawkowa historia. Powstałą w 1987 roku pierwszą odsłonę serii Final Fantasy ciężko się dzisiaj przechodzi, a jeszcze trudniej ocenia. Square (a później Square Enix) latami inwestował środki w kolejne odświeżenia tej przygody. W 2021 roku dzięki studiu Tose, na świat wydano ostateczną jej wersję w … Więcej

Side Quest #2 (marzec 2026)

Nasz najnowszy Side Quest, czyli kolejna odsłona comiesięcznego cyklu minifelietonów autorstwa członków redakcji Cross-Play, zahacza dość mocno o nieco nostalgiczne tony. Zmiany w Microsofcie oraz Sony wymuszają niejako spojrzenie w przeszłość na ich dotychczasowe dokonania. Remake’i gier (jeśli są udane) siłą rzeczy stanowią hołd dla tytułów, które odtwarzają. Premiery, które … Więcej

Side Quest #1 (luty 2026)

Dzisiaj prezentujemy wam nowy format, który miejmy nadzieję na stałe zagości w kalendarzu naszych publikacji: Side Quest. Cóż to takiego? Comiesięczny cykl mini-felietonów autorstwa większego grona redaktorów, poruszających wszelakie tematy związane z rozrywką elektroniczną (choć nie tylko). Wspomnień czar hrabia: Zgodnie z niepisaną tradycją hrabiego domostwa, w każdy  Nowy Rok … Więcej

Abonamenty

Wojny konsolowe w dobie abonamentów

Kiedy zabierałem się za pisanie niniejszego tekstu, strumień myśli automatycznie zdominowała bliska fanom serii Fallout maksyma o „wojnie, która nigdy się nie zmienia”, wypowiadana głosem Rona Perlmana. Oczywiście jest to uzasadnione braną na tapet tematyką, wszak tuż po otrzymaniu od naczelnego absolutnej swobody twórczej, chciałem postawić na plastyczne i uniwersalne … Więcej

Trzy najlepsze skradanki ostatnich lat – o zapomnianym gatunku, który nie umarł

Gatunki gier można porównać do mody. To, co kiedyś było popularne, niekoniecznie może być teraz  na czasie. Bywa tak, że krzykliwy fason wraca, aby przypodobać się wielu osobom, jednak nadal stoi w cieniu głównego nurtu. Tak właśnie jest ze skradankami. Każdy, kto choć trochę orientuje się w naszej branży i … Więcej

Anthem – kronika wspomnień z Fort Tarsis

Przechadzając się po raz ostatni między bogato zaopatrzonymi kramikami i kamiennymi uliczkami, staram się pożegnać ze wszystkimi mieszkańcami bazy. W podziemnej kantynie zamieniam słowo z wiecznie naburmuszonym Halukiem, macham do jak zawsze uśmiechniętego Yarrowa i pocieszam zatroskaną Faye. Przystaję przy owalnej fontannie, o tej porze roku ozdobionej świątecznymi lampkami, by … Więcej