Retro-Cross: 25-lecie Fallout 2

Gdy w 1997 roku, klimatyczny utwór Maybe wprowadzał nas w pierwszy rozdział post apokaliptycznej epopei, nie byliśmy świadomi jak surowy i ponury świat zastaniemy wraz z otwarciem Krypty 13. Wydany rok później sequel rozpoczynamy w niemalże identycznym tonie. Przemówienie Rona Perlmana poprzedza melancholijna pieśń A Kiss to Build a Dream … Więcej

Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds

Szykując ekspedycję w zimowe krainy zamarzniętej dziczy, nie wystarczy zabrać futrzanego kożuszka, lisiej pelerynki i termosa z gorącą kawą. Przyda się również kołczan wybuchowych strzał, sakiewka ziółek leczniczych oraz zestaw włóczniopodobnych broni nowej generacji, które rozprawią się z wszelką nieprzyjazną maszynerią. Wraz z Aloy wspinamy się na graniczny mur dalekiej … Więcej

Retro-Cross: 30-lecie Cannon Fodder

Pamiętam bardzo dobrze, kiedy dostałem pierwszą broń od mojego dowódcy. To był karabin maszynowy, a ja byłem wtedy poborowym. Nigdy nie zapomnę tego smaku krwi i napalmu o poranku. Słodki, gryzący w oczy, po prostu cudowny. Ściskając granat w ręku czułem się, jak ktoś zupełnie wyjątkowy. Dziś sam jestem dowódcą, … Więcej

Cross News

Cross News #19-25 listopada 2023

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! Andrzejkowy weekend już prawie za nami, pora więc na kolejne podsumowanie tygodnia. Nieważne czy odpoczywacie w tej chwili po intensywnych imprezach, po porannym odśnieżaniu podjazdu, czy po niedzielnej zmianie w pracy. Zachęcamy do zaopatrzenia się w ciepłą herbatę lub kawę i umilenia sobie czasu … Więcej

Retro-Cross: 25-lecie Fallout 2

Gdy w 1997 roku, klimatyczny utwór Maybe wprowadzał nas w pierwszy rozdział post apokaliptycznej epopei, nie byliśmy świadomi jak surowy i ponury świat zastaniemy wraz z otwarciem Krypty 13. Wydany rok później sequel rozpoczynamy w niemalże identycznym tonie. Przemówienie Rona Perlmana poprzedza melancholijna pieśń A Kiss to Build a Dream … Więcej

Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds

Szykując ekspedycję w zimowe krainy zamarzniętej dziczy, nie wystarczy zabrać futrzanego kożuszka, lisiej pelerynki i termosa z gorącą kawą. Przyda się również kołczan wybuchowych strzał, sakiewka ziółek leczniczych oraz zestaw włóczniopodobnych broni nowej generacji, które rozprawią się z wszelką nieprzyjazną maszynerią. Wraz z Aloy wspinamy się na graniczny mur dalekiej … Więcej

Retro-Cross: 30-lecie Cannon Fodder

Pamiętam bardzo dobrze, kiedy dostałem pierwszą broń od mojego dowódcy. To był karabin maszynowy, a ja byłem wtedy poborowym. Nigdy nie zapomnę tego smaku krwi i napalmu o poranku. Słodki, gryzący w oczy, po prostu cudowny. Ściskając granat w ręku czułem się, jak ktoś zupełnie wyjątkowy. Dziś sam jestem dowódcą, … Więcej

Cross News

Cross News #19-25 listopada 2023

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! Andrzejkowy weekend już prawie za nami, pora więc na kolejne podsumowanie tygodnia. Nieważne czy odpoczywacie w tej chwili po intensywnych imprezach, po porannym odśnieżaniu podjazdu, czy po niedzielnej zmianie w pracy. Zachęcamy do zaopatrzenia się w ciepłą herbatę lub kawę i umilenia sobie czasu … Więcej

Retro-Cross: 20-lecie Beyond Good & Evil

E3 2002. Michel Ancel, ojciec serii Rayman, prezentuje światu demo swojej najnowszej gry action adventure o enigmatycznym tytule Beyond Good & Evil. Wkrótce potem siada on do rozmowy z prezesami Nintendo: Shigeru Miyamotą oraz śp. Satoru Iwatą. Jakże wielkie było jego zdziwienie, gdy usłyszał od włodarzy Wielkiego N, że BG&E jest… … Więcej

Cross News

Cross News #12-18 listopada 2023

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! Dni coraz krótsze, a z każdym kolejnym coraz bliżej do nieuchronnego końca roku. W tym późnojesiennym okresie coraz częściej słyszeć będziemy o corocznych podsumowaniach, najlepszych grach 2023 roku i największych rozczarowaniach minionych miesięcy. Nie inaczej w ubiegłym tygodniu postąpił Geoff Keighley przy ogłaszaniu nominacji … Więcej

Retro-Cross: 20-lecie Prince of Persia: Sands of Time

Na przełomie mileniów Prince of Persia był już całkiem nośną marką. Po dwóch bardzo dobrych platformerach 2D oraz niezbyt udanych przenosinach do trzeciego wymiaru, prawa do Księcia wykupił Ubisoft. I choć oryginał z 1989 roku wyznaczył nowe standardy w branży, tak Prince of Persia: Sands of Time położył podwaliny pod … Więcej

Alan Wake II

„Alan! Obudź się!” Tymi pamiętnymi słowami zakończyła się część pierwsza. Po latach wyczekiwania doczekaliśmy się pełnoprawnego sequela – Alan Wake II w końcu dotarł na dyski naszych komputerów i konsol. Czy warto więc znowu przebić zimną taflę nie jeziora, lecz oceanu, i ruszyć ku niezmierzonym głębinom?

Cross News

Cross News #5-11 listopada 2023

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! W minionym tygodniu część branżowych redakcji prześcigała się w zabawnej rywalizacji, kto opublikuje więcej newsów na temat gry GTA VI. Najzabawniejsze jest jednak to, że gracze ciągle nie dostali kompletnie żadnych konkretów na jej temat! Nawet sekundy zwiastuna, daty premiery, czegokolwiek. Owszem, 8 listopada … Więcej

Bloober Team świętuje 15. urodziny – unboxing

Panie i panowie, Bloober Team świętuje swoje piętnaste urodziny. W związku z tym do naszej redakcji dotarła tajemnicza paczka. Ciekawskich tego, co się w niej znajduje, zapraszam do unboxingu.

Super Mario Bros. Wonder

Pomysł na Super Mario Bros. Wonder zapewne wyglądał tak, że twórcy pewnego dnia na jednym z nudnych posiedzeń firmy postanowili wyskoczyć na świeże powietrze, przerywając rutynę „krawaciarsko-biznesowego” życia. Po upojnym dniu, kiedy sake rozlewało się po barowej ladzie, stwierdzili że trzeba zrobić domówkę i ograć parę klasyków: Rayman Legends, Super … Więcej

Cross News

Cross News #29 października – 4 listopada 2023

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! Miniony tydzień stał pod znakiem wielkiego gamingowego święta graczy, którzy na co dzień szwendają się po Azeroth, Sanktuarium i innych rozległych światach Blizzarda. BlizzCon 2023 wywołał wiele pozytywnych emocji, oraz zapowiedział równie wiele dodatków do największych hitów amerykańskiego wydawcy. Po drugiej stronie emocjonalnej barykady … Więcej

WYRÓŻNIONE

Retro-Cross: 30-lecie Cannon Fodder

Bloober Team świętuje 15. urodziny – unboxing

Devil May Cry – arcydzieło z Japonii

CD-ACTION EXPO 2023 – megarelacja z imprezy

Retro-Cross: 40-lecie NES

Undertale – zabawa lub wyrafinowane okrucieństwo

10 ciekawostek, o których mogliście nie wiedzieć #1

O polskim gamedevie, marketingu i game jamach – wywiad z Patrykiem Polewiakiem

Steelworks Game Jam 2022 – relacja

Alien: Isolation – jak funkcjonuje Ksenomorf

Visage

Gry stosowane w medycynie. Przykłady i odkrycia

Historia parkouru w grach

Amiga Rulez – recenzja książki

Silent Hill 2 | Recenzja | Cross-Play

Silent Hill 2

Zarządzanie własną kolekcją gier. Szczegółowy opis My Game Collection oraz Backloggd.com

Tunic. Interpretacja gry, która przywróciła mi wspomnienia o papierowej instrukcji.

Co odróżnia dobrego bossa od kiepskiego

“Wciśnij Reset”. Opinia o książce Jasona Schreiera.

Irrational Games – Najciemniej pod latarnią

O tworzeniu gier i sztuczkach używanych w kodzie

Wiedźmin — Kompendium o świecie gier | Cross-Play

Wiedźmin — Kompendium o świecie gier

Hollow Knight — historia i sekrety skrywane w Hallownest

Millennium Hyper | Wolna redaktorka | Cross-Play

Millennium Hyper

The Medium

Chronologia Ratchet & Clank – Część I

Monomit, czyli podróż bohatera | Cross-Play | Iron

Monomit, czyli podróż bohatera

Yakuza, a japoński rynek gier

Hyrule Historia | Kącik kolekcjonerski | Cross-Play

Hyrule Historia

Final Fantasy VII — Wall Market kanji

Final Fantasy VII — Wall Market kanji

Tajemnicze dźwięki, nazewnictwa i inne fakty

Tajemnicze dźwięki, nazewnictwa i inne fakty skrywane przez konsole

Kiedyś to pięknie bywało…

In my restless dreams I see that town... | Cross-Play | Iron

In my restless dreams, I see that town…

Wiktor Antonow — wizjoner, który tchnął życie w Half-Life i Dishonored

Wiktor Antonow — wizjoner, który tchnął życie w Half-Life i Dishonored

Japońszczyzna w zachodnim wydaniu na wybranych przykładach gier

Japońszczyzna w zachodnim wydaniu na wybranych przykładach gier

Ninty Fresh – duchowy spadkobierca Official Nintendo Magazine

Ninty Fresh – duchowy spadkobierca Official Nintendo Magazine

Red Dead Redemption 2 | Recenzja | Cross-Play | Iron

Red Dead Redemption 2

Ethan Carter w służbie dóbr kulturowych

CrossMowy — O platformówkach 3D słów kilka

The Last Guardian

The Last Guardian

Witalizm w czasach dekadencji | Artykuł | Cross-Play

Witalizm w czasach dekadencji

4th Wall – łamanie czwartej ściany

Next-genowe innowacje. Czyli o tym, co może nam dać dziewiąta generacja

Celeste | Gotuj z Yangiem | Cross-Play

Celeste

Historia świata NieR | Artykuł | Cross-Play

Historia świata NieR

Metroid Prime | Recenzja | Cross-Play

Metroid Prime

Life is Strange: teorie i ciekawostki | Cross-Play | Iron

Life is Strange: teorie i ciekawostki

O Wind Waker na poważnie | Artykuł | Cross-Play

O Wind Waker na poważnie

Xenoblade Chronicles X — Revisited | Artykuł | Cross-Play

Xenoblade Chronicles X — Revisited

Medytacje nad Ori and The Blind Forest | Artykuł | Cross-Play

Medytacje nad Ori and The Blind Forest

The Legend of Zelda: Ocarina of Time | Recenzja | Cross-Play

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Gdyby P.T. stało się Silent Hills

Chrono Cross — Thoughts Not Extinguished | Cross-Play | Iron

Chrono Cross — Thoughts Not Extinguished

Trudna droga Luigiego, Luigi’s Mansion

Emulacja – zapomniane wrota do innych światów

Vagrant Story | Recenzja | Cross-Play | Iron

Vagrant Story

Tales of…

Gracz konsolowy lat 90. Okiem normika

Cadillacs and Dinosaurs

Cadillacs and Dinosaurs

Singleplayer, którego się nie zapomina | Cross-Play

Singleplayer, którego się nie zapomina

FELIETONY

Retro-Cross: 25-lecie Fallout 2

Gdy w 1997 roku, klimatyczny utwór Maybe wprowadzał nas w pierwszy rozdział post apokaliptycznej epopei, nie byliśmy świadomi jak surowy i ponury świat zastaniemy wraz z otwarciem Krypty 13. Wydany rok później sequel rozpoczynamy w niemalże identycznym tonie. Przemówienie Rona Perlmana poprzedza melancholijna pieśń A Kiss to Build a Dream … Więcej

Retro-Cross: 30-lecie Cannon Fodder

Pamiętam bardzo dobrze, kiedy dostałem pierwszą broń od mojego dowódcy. To był karabin maszynowy, a ja byłem wtedy poborowym. Nigdy nie zapomnę tego smaku krwi i napalmu o poranku. Słodki, gryzący w oczy, po prostu cudowny. Ściskając granat w ręku czułem się, jak ktoś zupełnie wyjątkowy. Dziś sam jestem dowódcą, … Więcej

Retro-Cross: 20-lecie Beyond Good & Evil

E3 2002. Michel Ancel, ojciec serii Rayman, prezentuje światu demo swojej najnowszej gry action adventure o enigmatycznym tytule Beyond Good & Evil. Wkrótce potem siada on do rozmowy z prezesami Nintendo: Shigeru Miyamotą oraz śp. Satoru Iwatą. Jakże wielkie było jego zdziwienie, gdy usłyszał od włodarzy Wielkiego N, że BG&E jest… … Więcej

Retro-Cross: 20-lecie Prince of Persia: Sands of Time

Na przełomie mileniów Prince of Persia był już całkiem nośną marką. Po dwóch bardzo dobrych platformerach 2D oraz niezbyt udanych przenosinach do trzeciego wymiaru, prawa do Księcia wykupił Ubisoft. I choć oryginał z 1989 roku wyznaczył nowe standardy w branży, tak Prince of Persia: Sands of Time położył podwaliny pod … Więcej