Lorelei and the Laser Eyes

Rezydencja najeżona tuzinami łamigłówek, sterty poszarpanych notatek i pokaźna galeria pozamykanych drzwi – skąd my to znamy, prawda? Otóż nie! Tak powykręcanego na różnych poziomach abstrakcji labiryntu zdarzeń, jaki zaserwowano w nowym dziele studia Simogo, z pewnością jeszcze nie doświadczyliście. Zaczynający się powoli i ociężale czarno-biały kryminał, wraz z każdą … Więcej

Księga CRPG – recenzja

Biorąc do rąk Księgę CRPG, spodziewałem się przede wszystkim solidnej dawki wiedzy na temat omawianego gatunku gier, do tego ułożonej chronologicznie i podpartej kontekstem danej „epoki”. Dostałem jednak coś więcej: okazję do powspominania wielu tytułów. Ale co najważniejsze, to opasłe tomiszcze od pierwszych stron niemalże rozpaliło we mnie na nowo pasję … Więcej

Podsumowanie roku 2024 okiem Griftera

Rok 2024 zakończył się. Choć tym razem wirusy nie zjadały ludzi na śniadanie, a inflacja nie zżarła naszych oszczędności w wysokości 26 groszy, to jednak do śmiechu mi wcale nie było. Wojny wciąż trawią świat, w tym ta przy naszej granicy. Podziały społeczne i finansowe coraz bardziej się pogłębiają, a … Więcej

Podsumowanie roku 2024 okiem Hagena

Rok 2024 upłynął mi w zasadzie bardziej na ogrywaniu zgromadzonego do tej pory backlogu, czasem nawet mocno już leciwego. Dość powiedzieć, że wziąłem się za calakowanie tytułów, które miałem w swojej gierkowej biblioteczce od czasów zakupu PlayStation 4 w 2016 roku. Nie znaczy to jednak, że nie pojawiły się też … Więcej

Lorelei and the Laser Eyes

Rezydencja najeżona tuzinami łamigłówek, sterty poszarpanych notatek i pokaźna galeria pozamykanych drzwi – skąd my to znamy, prawda? Otóż nie! Tak powykręcanego na różnych poziomach abstrakcji labiryntu zdarzeń, jaki zaserwowano w nowym dziele studia Simogo, z pewnością jeszcze nie doświadczyliście. Zaczynający się powoli i ociężale czarno-biały kryminał, wraz z każdą … Więcej

Księga CRPG – recenzja

Biorąc do rąk Księgę CRPG, spodziewałem się przede wszystkim solidnej dawki wiedzy na temat omawianego gatunku gier, do tego ułożonej chronologicznie i podpartej kontekstem danej „epoki”. Dostałem jednak coś więcej: okazję do powspominania wielu tytułów. Ale co najważniejsze, to opasłe tomiszcze od pierwszych stron niemalże rozpaliło we mnie na nowo pasję … Więcej

Podsumowanie roku 2024 okiem Griftera

Rok 2024 zakończył się. Choć tym razem wirusy nie zjadały ludzi na śniadanie, a inflacja nie zżarła naszych oszczędności w wysokości 26 groszy, to jednak do śmiechu mi wcale nie było. Wojny wciąż trawią świat, w tym ta przy naszej granicy. Podziały społeczne i finansowe coraz bardziej się pogłębiają, a … Więcej

Podsumowanie roku 2024 okiem Hagena

Rok 2024 upłynął mi w zasadzie bardziej na ogrywaniu zgromadzonego do tej pory backlogu, czasem nawet mocno już leciwego. Dość powiedzieć, że wziąłem się za calakowanie tytułów, które miałem w swojej gierkowej biblioteczce od czasów zakupu PlayStation 4 w 2016 roku. Nie znaczy to jednak, że nie pojawiły się też … Więcej

Podsumowanie roku 2024 okiem hrabiego

Rok 2024 był w moim przypadku mocno nietypowy. Był to rok wielkich życiowych zmian, rozkwitu nowych i szalonych planów sportowych, ale także rezygnacji z kilku aktywności związanych z growymi zainteresowaniami. Podobnie jak to opisywałem w moim podsumowaniu roku 2023, również obecnie kończący się rok zostawia mnie z dwiema masywnymi zaległościami. … Więcej

Cross News

Cross News #24 listopada-23 grudnia 2024

Witajcie w kolejnym podsumowaniu Cross News! Zbliża się koniec roku – miało więc miejsce sporo głośnych premier, rozdano nagrody na jednej z największych imprez gamingowych, a przyszły rok zapowiada się równie gorąco… jak więc widzicie, listopad i grudzień nie pozwala narzekać na nudę. Zapraszamy do kolejnego podsumowania Cross News! Ceremonia … Więcej

Zagrajmy jeszcze raz: o złotej epoce gamingu w Polsce – recenzja książki

Arkadiusz Kamiński, szerzej znany jako Dark Archon, miał w tym roku niebywałe szczęście, bowiem udało mu się spełnić swoje dwa wielkie marzenia, które jak mniemam, od lat kiełkowały mu w głowie. Pierwszym było wydanie na rynek magazynu o grach, który to miałem przyjemność opisać na łamach Crossa w zeszłym miesiącu. … Więcej

Endless Dungeon

Bohaterem bajecznej przygody można zostać zupełnie przypadkiem. Wystarczy znaleźć się w odpowiednim miejscu w o odpowiednim czasie. Ewentualnie schować się w fortunnym składziku na miotły. Taka właśnie historia czeka nas w Endless Dungeon, kolejnej produkcji Amplitude Studios, w której to nie kosmiczna wersja Bonnie i Clyde’a wyrówna rachunki z kosmicznymi … Więcej

WYRÓŻNIONE

Wielka Księga Nintendo – recenzja książki

Retro-Cross: 20-lecie Grand Theft Auto: San Andreas

Japońskie klimaty na rodzimym rynku – wywiad z Inky Dreams

Silent Hill 2 Remake – Magia zła

Silent Hill 2 Remake

CD-Action Expo 2024 – relacja z imprezy

Anbernic RG556 – recenzja przenośnej retro konsoli

Jak powstawał Tomb Raider – recenzja książki

Pokonujemy bariery. Bariera: SMA

The Last of Us Part II

The Last of Us Part II – I nie było już nikogo

Wielka Księga Mario

Dziennikarstwo growe – czwarta władza w gamingu

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition

Save-Point | Inside – spojrzeć wewnątrz siebie

Retro-Cross: 30-lecie Cannon Fodder

Bloober Team świętuje 15. urodziny – unboxing

Devil May Cry – arcydzieło z Japonii

CD-ACTION EXPO 2023 – megarelacja z imprezy

Retro-Cross: 40-lecie NES

Undertale – zabawa lub wyrafinowane okrucieństwo

10 ciekawostek, o których mogliście nie wiedzieć #1

O polskim gamedevie, marketingu i game jamach – wywiad z Patrykiem Polewiakiem

Steelworks Game Jam 2022 – relacja

Alien: Isolation – jak funkcjonuje Ksenomorf

Visage

Gry stosowane w medycynie. Przykłady i odkrycia

Historia parkouru w grach

Amiga Rulez – recenzja książki

Silent Hill 2 | Recenzja | Cross-Play

Silent Hill 2 (2001)

Zarządzanie własną kolekcją gier. Szczegółowy opis My Game Collection oraz Backloggd.com

Tunic. Interpretacja gry, która przywróciła mi wspomnienia o papierowej instrukcji.

Co odróżnia dobrego bossa od kiepskiego

“Wciśnij Reset”. Opinia o książce Jasona Schreiera.

Irrational Games – Najciemniej pod latarnią

O tworzeniu gier i sztuczkach używanych w kodzie

Wiedźmin — Kompendium o świecie gier | Cross-Play

Wiedźmin — Kompendium o świecie gier

Hollow Knight — historia i sekrety skrywane w Hallownest

Millennium Hyper | Wolna redaktorka | Cross-Play

Millennium Hyper

The Medium

Chronologia Ratchet & Clank – Część I

Monomit, czyli podróż bohatera | Cross-Play | Iron

Monomit, czyli podróż bohatera

Yakuza, a japoński rynek gier

Hyrule Historia | Kącik kolekcjonerski | Cross-Play

Hyrule Historia

Final Fantasy VII — Wall Market kanji

Final Fantasy VII — Wall Market kanji

Tajemnicze dźwięki, nazewnictwa i inne fakty

Tajemnicze dźwięki, nazewnictwa i inne fakty skrywane przez konsole

Kiedyś to pięknie bywało…

In my restless dreams I see that town... | Cross-Play | Iron

In my restless dreams, I see that town…

Wiktor Antonow — wizjoner, który tchnął życie w Half-Life i Dishonored

Wiktor Antonow — wizjoner, który tchnął życie w Half-Life i Dishonored

Japońszczyzna w zachodnim wydaniu na wybranych przykładach gier

Japońszczyzna w zachodnim wydaniu na wybranych przykładach gier

Ninty Fresh – duchowy spadkobierca Official Nintendo Magazine

Ninty Fresh – duchowy spadkobierca Official Nintendo Magazine

Red Dead Redemption 2 | Recenzja | Cross-Play | Iron

Red Dead Redemption 2

Ethan Carter w służbie dóbr kulturowych

CrossMowy — O platformówkach 3D słów kilka

The Last Guardian

The Last Guardian

Witalizm w czasach dekadencji | Artykuł | Cross-Play

Witalizm w czasach dekadencji

4th Wall – łamanie czwartej ściany

Next-genowe innowacje. Czyli o tym, co może nam dać dziewiąta generacja

Celeste | Gotuj z Yangiem | Cross-Play

Celeste

Historia świata NieR | Artykuł | Cross-Play

Historia świata NieR

Metroid Prime | Recenzja | Cross-Play

Metroid Prime

Life is Strange: teorie i ciekawostki | Cross-Play | Iron

Life is Strange: teorie i ciekawostki

O Wind Waker na poważnie | Artykuł | Cross-Play

O Wind Waker na poważnie

Xenoblade Chronicles X — Revisited | Artykuł | Cross-Play

Xenoblade Chronicles X — Revisited

Medytacje nad Ori and The Blind Forest | Artykuł | Cross-Play

Medytacje nad Ori and The Blind Forest

The Legend of Zelda: Ocarina of Time | Recenzja | Cross-Play

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Gdyby P.T. stało się Silent Hills

Chrono Cross — Thoughts Not Extinguished | Cross-Play | Iron

Chrono Cross — Thoughts Not Extinguished

Trudna droga Luigiego, Luigi’s Mansion

Emulacja – zapomniane wrota do innych światów

Vagrant Story | Recenzja | Cross-Play | Iron

Vagrant Story

Tales of…

Gracz konsolowy lat 90. Okiem normika

Cadillacs and Dinosaurs

Cadillacs and Dinosaurs

Singleplayer, którego się nie zapomina | Cross-Play

Singleplayer, którego się nie zapomina

PUBLICYSTYKA

Księga CRPG – recenzja

Biorąc do rąk Księgę CRPG, spodziewałem się przede wszystkim solidnej dawki wiedzy na temat omawianego gatunku gier, do tego ułożonej chronologicznie i podpartej kontekstem danej „epoki”. Dostałem jednak coś więcej: okazję do powspominania wielu tytułów. Ale co najważniejsze, to opasłe tomiszcze od pierwszych stron niemalże rozpaliło we mnie na nowo pasję … Więcej

Podsumowanie roku 2024 okiem Hagena

Rok 2024 upłynął mi w zasadzie bardziej na ogrywaniu zgromadzonego do tej pory backlogu, czasem nawet mocno już leciwego. Dość powiedzieć, że wziąłem się za calakowanie tytułów, które miałem w swojej gierkowej biblioteczce od czasów zakupu PlayStation 4 w 2016 roku. Nie znaczy to jednak, że nie pojawiły się też … Więcej

Podsumowanie roku 2024 okiem hrabiego

Rok 2024 był w moim przypadku mocno nietypowy. Był to rok wielkich życiowych zmian, rozkwitu nowych i szalonych planów sportowych, ale także rezygnacji z kilku aktywności związanych z growymi zainteresowaniami. Podobnie jak to opisywałem w moim podsumowaniu roku 2023, również obecnie kończący się rok zostawia mnie z dwiema masywnymi zaległościami. … Więcej

Zagrajmy jeszcze raz: o złotej epoce gamingu w Polsce – recenzja książki

Arkadiusz Kamiński, szerzej znany jako Dark Archon, miał w tym roku niebywałe szczęście, bowiem udało mu się spełnić swoje dwa wielkie marzenia, które jak mniemam, od lat kiełkowały mu w głowie. Pierwszym było wydanie na rynek magazynu o grach, który to miałem przyjemność opisać na łamach Crossa w zeszłym miesiącu. … Więcej

KONSOLE DO GIER 2.0: Ilustrowana historia od Atari do PlayStation – recenzja książki

Dziewięć generacji konsol to 52 lata historii pełnej wzlotów i upadków, która ciągle trwa. To wdrażanie nowych patentów, rozwój technologii, inspiracji i nowych rozwiązań. To również długa droga od zwykłej ciekawostki, przez gierki dla dzieci, aż po warte setki milionów hobby, któremu oddają się dziś gracze w każdym wieku, każdego … Więcej

Retro-Cross: 25-lecie Spyro 2: Ripto’s Rage!

Kiedy PlayStation 2 zajęło miejsce wysłużonego PSX-a w moim domu, radości nie było końca, a poczciwy „szarak” wkrótce znalazł nowego posiadacza. Zresztą, dzięki wstecznej kompatybilności mogłem grać w gry z obu generacji na jednej maszynie. Problem polegał na tym, że na „czarnulce” nie dało się zapisywać stanów gier z pierwszego … Więcej