Side Quest #9 (październik 2026)

Witamy w kolejnej odsłonie Side Questa, czyli comiesięcznej serii felietonów redakcji Cross-Play. W dzisiejszym wpisie Hagen narzeka na pazerność wydawców i chciwość graczy, May_Day pogadałby o grach (a niekoniecznie o rynku gier), a Gomlin wyjaśnia, dlaczego widok z perspektywy pierwszoosobowej jest zasadniczo do niczego. Miłej lektury!

Super Mario Galaxy

Najpopularniejszy hydraulik świata wrócił ze słonecznych wakacji opalony i radosny, choć może nie do końca wypoczęty. Na taryfę ulgową po raz kolejny jednak nie ma co liczyć. Bowser jak zwykle zjawia się w najmniej dogodnym momencie i sieje zamęt, tym razem na skalę nieporównywalną z jego dotychczasowymi wybrykami. W Super … Więcej

GSPS 2026 – relacja

Jak niedawno zapowiadał Gomlin, w okolicach Krakowa miało miejsce kolejne wydarzenie z cyklu Gramy Szybko, Pomagamy Skutecznie, czyli serii speedrunów gier, w ramach której zebrano środki na cel charytatywny – tym razem był to antydepresyjny telefon zaufania fundacji ITAKA. Jak wyglądał sam event? Czego można było się tam spodziewać? Zapraszam … Więcej

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Kiedy Rum zaszumi w Głowie, Black Flag wnet nabiera Treści Wtedy chętniej słucha Człowiek morskich Opowieści!

Side Quest #9 (październik 2026)

Witamy w kolejnej odsłonie Side Questa, czyli comiesięcznej serii felietonów redakcji Cross-Play. W dzisiejszym wpisie Hagen narzeka na pazerność wydawców i chciwość graczy, May_Day pogadałby o grach (a niekoniecznie o rynku gier), a Gomlin wyjaśnia, dlaczego widok z perspektywy pierwszoosobowej jest zasadniczo do niczego. Miłej lektury!

Super Mario Galaxy

Najpopularniejszy hydraulik świata wrócił ze słonecznych wakacji opalony i radosny, choć może nie do końca wypoczęty. Na taryfę ulgową po raz kolejny jednak nie ma co liczyć. Bowser jak zwykle zjawia się w najmniej dogodnym momencie i sieje zamęt, tym razem na skalę nieporównywalną z jego dotychczasowymi wybrykami. W Super … Więcej

GSPS 2026 – relacja

Jak niedawno zapowiadał Gomlin, w okolicach Krakowa miało miejsce kolejne wydarzenie z cyklu Gramy Szybko, Pomagamy Skutecznie, czyli serii speedrunów gier, w ramach której zebrano środki na cel charytatywny – tym razem był to antydepresyjny telefon zaufania fundacji ITAKA. Jak wyglądał sam event? Czego można było się tam spodziewać? Zapraszam … Więcej

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Kiedy Rum zaszumi w Głowie, Black Flag wnet nabiera Treści Wtedy chętniej słucha Człowiek morskich Opowieści!

Silent Hill: Townfall

Silent Hill: Townfall

Simon, czy coś ci się stało? Po tym, jak wyszedłeś z pokoju? Może mnie z kimś mylisz? Zawsze byłeś taki niestały… pamiętasz tamte czasy z St. Amelia? Inspirowałeś się wszystkim z „dwójki”… ale o jednej rzeczy w Silent Hill: Townfall zapomniałeś…

Widzimy się na 37. edycji MFKiG w Łodzi!

W ten weekend do Łodzi ponownie zawitają setki pasjonatów szeroko rozumianej popkultury, a to za sprawą 37. edycji Międzynarodowego Festiwalu Komiksu i Gier. Co nas tam czeka, jak się tam dostać, czego (i kogo) oczekiwać na miejscu? Miło, że pytacie!

Side Quest #8 (wrzesień 2026)

Witamy w kolejnej odsłonie Side Questa, czyli comiesięcznej serii felietonów redakcji Cross-Play. W dzisiejszym wpisie May_Day zastanawia się, jak to jest być komandorem Shepardem (dobrze?), Hagen i Gomlin odkrywają na nowo frajdę z ogrywania małych gier, a hrabia rozważa przeprowadzkę do obozu Xboksa na stałe. Miłej lektury!

Assassin's Creed Black Flag Resynced - Oficjalny Artbook

Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Oficjalny artbook – recenzja książki

Stare porzekadło mówi, że nie należy oceniać jakiejkolwiek książki (a tym bardziej artbooka) wyłącznie po okładce. Jest to jednak trudne, gdy w ręce czytelnika wpada oficjalny artbook Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Pierwsze wrażenie definiuje całą późniejszą lekturę, a że jest to bardzo pozytywne pierwsze wrażenie, oczekiwać powinniśmy kolejnych atrakcji. … Więcej

PUBLICYSTYKA

Side Quest #9 (październik 2026)

Witamy w kolejnej odsłonie Side Questa, czyli comiesięcznej serii felietonów redakcji Cross-Play. W dzisiejszym wpisie Hagen narzeka na pazerność wydawców i chciwość graczy, May_Day pogadałby o grach (a niekoniecznie o rynku gier), a Gomlin wyjaśnia, dlaczego widok z perspektywy pierwszoosobowej jest zasadniczo do niczego. Miłej lektury!

GSPS 2026 – relacja

Jak niedawno zapowiadał Gomlin, w okolicach Krakowa miało miejsce kolejne wydarzenie z cyklu Gramy Szybko, Pomagamy Skutecznie, czyli serii speedrunów gier, w ramach której zebrano środki na cel charytatywny – tym razem był to antydepresyjny telefon zaufania fundacji ITAKA. Jak wyglądał sam event? Czego można było się tam spodziewać? Zapraszam … Więcej

Side Quest #8 (wrzesień 2026)

Witamy w kolejnej odsłonie Side Questa, czyli comiesięcznej serii felietonów redakcji Cross-Play. W dzisiejszym wpisie May_Day zastanawia się, jak to jest być komandorem Shepardem (dobrze?), Hagen i Gomlin odkrywają na nowo frajdę z ogrywania małych gier, a hrabia rozważa przeprowadzkę do obozu Xboksa na stałe. Miłej lektury!

Side Quest #7 (sierpień 2026)

Witamy w kolejnej odsłonie Side Quest, czyli comiesięcznej serii felietonów redakcji Cross-Play. W dzisiejszym wpisie porozmawiamy nieco o technicznych aspektach tłumaczeń produkcji audio-wizualnych. Jednocześnie, z uwagi na okres wakacyjny, nie może zabraknąć rozterek grania na wyjeździe… oraz tego, jak łączą się z nimi kwestie w pełni cyfrowej przyszłości branży. Zapraszamy … Więcej

Side Quest #6 (lipiec 2026)

Witam w kolejnej odsłonie cyklu Side Quest, czyli naszej comiesięcznej serii krótkich felietonów autorstwa redaktorów Cross-Playa. W tym wydaniu May_Day zrywa z kończeniem gier za wszelką cenę, Gomlin komentuje odejście Sony od płyt, hrabia przekonuje się do grania hybrydowego, a Hagen robi kanapkę z indykiem, dżemem i płatkami śniadaniowymi. Smacznego! … Więcej

CD-Action Expo 2026 – relacja

CD-Action Expo już chyba na stałe wpisało się w krajobraz polskich imprez growych, a tegoroczna edycja była o tyle wyjątkowa, że największe czasopismo dla graczy w Polsce obchodzi w tym roku swoje trzydzieste urodziny. To jednak niejedyna zmiana względem poprzednich lat, a organizatorzy imprezy musieli stawić czoła nie lada wyzwaniu. … Więcej

„Kiedyś twórcy gier pozwalali sobie na więcej” – wywiad z My Next Games

Stwierdzenie „życie niezależnego twórcy gier jest ciężkie” powtarza się jak refren od wielu, wielu lat. O współpracy z wydawcą, szukaniu swojej niszy i tworzeniu totalnie odjechanego portfolio rozmawiamy z Jakubem Lisińskim, założycielem studia My Next Games. Czy na gry z bliżej nieokreślonego gatunku jest w ogóle miejsce na rynku? Miłej … Więcej

Jak zorganizować imprezę dla fanów Gothica – wywiad z Dawidem „Silvanusem” Rzymkiem

Mimo że Wiedźmin jest naszym dobrem narodowym, zaryzykuję stwierdzenie, że fani Gothica są co najmniej tak samo aktywni i przedsiębiorczy, co wielbiciele zabójców potworów. Wie o tym na pewno Dawid „Silvanus” Rzymek, główny organizator wielu tematycznych eventów, między innymi dwóch edycji Przebudzenia Śniącego. Jak to zrobił? Zapraszam do wywiadu! May_Day: Byłeś jednym … Więcej