O Flashu, przygodówkach i miksowaniu gatunków – wywiad ze scriptwelderem

Zapraszamy do sennego miasteczka w stanie Maine… a nie, wróć – to nie ta bajka. Gra naszego rozmówcy bez wątpienia cechuje się onirycznym klimatem, co nie znaczy, że będzie śpiąco. O Deep Sleep: Labyrinth of the Forsaken opowiedział w wywiadzie dla Cross-Playa Mateusz Sokalszczuk, szerzej znany jako scriptwelder. May_Day: Masz na swoim … Więcej

Cross News

Cross News #9-15 czerwca 2024

  Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! W poprzednim tygodniu wystartował Summer Game Fest 2024, po ogólnikową relację zapraszamy do poprzedniego wpisu Cross News red. Hagena. Tymczasem dostaliśmy kolejną porcję świeżych zwiastunów i nowych informacji ze świata gier w kluczowych pokazach letniego sezonu – Xbox Games Showcase, Ubisoft Forward oraz … Więcej

O bijatykach, Early Accessie i Starkheim Tournament – wywiad z Project Mox

Tekken 8, Street Fighter 6, Mortal Kombat 1 – klasyczne bijatyki ewidentnie są teraz w modzie. Może jednak warto powrócić do rozpikselizowanych początków tego gatunku na przykład za sprawą Starkheim Tournament? O tym i innych sprawach opowiedział w wywiadzie dla Cross-Playa Jakub Skonecki z Project Mox. May_Day: Zapytam prowokacyjnie: Starkheim Tournament to … Więcej

Cross News

Cross News #2-8 czerwca 2024

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! W tym tygodniu zaczął się tydzień imprez! Dostaniemy kolejne zapowiedzi od mniej i bardziej znanych wydawców. Z całą pewnością każdy znajdzie coś dla siebie! Świat nie stoi jednak w miejscu i życie toczy się dalej. Przekonali się o tym chociażby deweloperzy ze studia Avalanche. … Więcej

O Flashu, przygodówkach i miksowaniu gatunków – wywiad ze scriptwelderem

Zapraszamy do sennego miasteczka w stanie Maine… a nie, wróć – to nie ta bajka. Gra naszego rozmówcy bez wątpienia cechuje się onirycznym klimatem, co nie znaczy, że będzie śpiąco. O Deep Sleep: Labyrinth of the Forsaken opowiedział w wywiadzie dla Cross-Playa Mateusz Sokalszczuk, szerzej znany jako scriptwelder. May_Day: Masz na swoim … Więcej

Cross News

Cross News #9-15 czerwca 2024

  Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! W poprzednim tygodniu wystartował Summer Game Fest 2024, po ogólnikową relację zapraszamy do poprzedniego wpisu Cross News red. Hagena. Tymczasem dostaliśmy kolejną porcję świeżych zwiastunów i nowych informacji ze świata gier w kluczowych pokazach letniego sezonu – Xbox Games Showcase, Ubisoft Forward oraz … Więcej

O bijatykach, Early Accessie i Starkheim Tournament – wywiad z Project Mox

Tekken 8, Street Fighter 6, Mortal Kombat 1 – klasyczne bijatyki ewidentnie są teraz w modzie. Może jednak warto powrócić do rozpikselizowanych początków tego gatunku na przykład za sprawą Starkheim Tournament? O tym i innych sprawach opowiedział w wywiadzie dla Cross-Playa Jakub Skonecki z Project Mox. May_Day: Zapytam prowokacyjnie: Starkheim Tournament to … Więcej

Cross News

Cross News #2-8 czerwca 2024

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! W tym tygodniu zaczął się tydzień imprez! Dostaniemy kolejne zapowiedzi od mniej i bardziej znanych wydawców. Z całą pewnością każdy znajdzie coś dla siebie! Świat nie stoi jednak w miejscu i życie toczy się dalej. Przekonali się o tym chociażby deweloperzy ze studia Avalanche. … Więcej

Hellblade: Senua’s Sacrifice

Podróż Senuy przez krainy nordyckich bogów jest doznaniem pełnym brutalnych detali i wewnętrznych rozterek. Jej celem jest Helheim – kraina umarłych, która uraczy nas głównie cielesnym wynaturzeniem i duchową agonią. W chwilach gdy gęsty mrok spowija nasze żywoty, świetlisty miecz nadziei jest w stanie czynić cuda, ratując nas od niechybnej … Więcej

Cross News

Cross News #26 maja-1 czerwca 2024

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! Zaczęliśmy już czerwiec, ale jeszcze w samej końcówce poprzedniego miesiąca rozwiązał się nieco worek z niespodziankami. Dostaliśmy kilka zapowiedzi, poznaliśmy daty premiery niektórych gier… pomału wkraczamy więc w sezon, który kiedyś okupowało E3. Razem z ekipą Cross News ruszajmy więc w drogę!

Jak powstawał Tomb Raider – recenzja książki

Gdyby wpisać w wyszukiwarce Google’a frazę „Tomb Raider”, na samym szczycie pojawiłyby się wyniki związane z filmową adaptacją gry ze szwedzką pięknością Alicią Vikander oraz dziesiątą edycją przygód Lary z 2013 r., stanowiącą zarazem reboot opasłej przecież serii. Dopiero później w formie wikipediowego wpisu można przeczytać o oryginalnym Tomb Raiderze … Więcej

Cross News

Cross News #19-25 maja 2024

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! Niby początek sezonu ogórkowego – lato zbliża się wielkimi krokami, a E3 Summer Game Fest i imprezy wydawców gier dopiero za jakiś czas – a i tak coś się dzieje! Głośna premiera gry Microsoftu, zmiany w Sony, przecieki dotyczące nowej produkcji Valve, standardowo nieciekawe … Więcej

Pokonujemy bariery. Bariera: SMA

Witajcie w nowym cyklu na Cross-Play, gdzie pokażemy, że pasja do gier wideo pokonuje wszelkie bariery i nie zna żadnych granic. Poznajcie ludzi, dla których nie ma rzeczy niemożliwych. Przekraczają wszystko to, co dla zwykłego człowieka wydawałoby się niemożliwe. Pokonują ograniczenia. Grają dla rozrywki, graja bo to kochają! Dziś głos … Więcej

Cross News

Cross News #12-18 maja 2024

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! Po ubiegłotygodniowym trzęsieniu ziemi w Microsofcie można powiedzieć, że ostatnie siedem dni było już znacznie spokojniejszych. Nie znaczy to oczywiście, że nie działo się nic. Ogłaszane były różne dalekosiężne działania, ponownie też zapowiedziano w branży cięcia… Przede wszystkim klęskę urodzaju przeżywali fani feudalnej Japonii … Więcej

Alone in the Dark

W ciemności trapić nas mogą najróżniejsze lęki. Oryginalny Alone in the Dark, przez wzgląd na ówczesne ograniczenia techniczne, wiele z tych strachów traktował umownie, zdając się na naszą wyobraźnię i nikłe doświadczenie na polu interaktywnych dreszczowców. Współczesna wizyta w posiadłości Derceto nie robi w tym względzie wiele więcej, jednak ma … Więcej

Cross News

Cross News #5-11 maja 2024

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! Zdaje się, że ubiegły tydzień był ciszą przed burzą – i to taką, która wyrywa drzewa z korzeniami. Można by pomyśleć, że w związku ze zbliżającymi się wakacjami możemy jako gracze oczekiwać ogłoszeń o imprezach wydawców. Los musiał mieć widocznie inne plany. Mimo wszystko … Więcej

WYRÓŻNIONE

Jak powstawał Tomb Raider – recenzja książki

Wielka Księga Mario

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition

Save-Point | Inside – spojrzeć wewnątrz siebie

Retro-Cross: 30-lecie Cannon Fodder

Bloober Team świętuje 15. urodziny – unboxing

Devil May Cry – arcydzieło z Japonii

CD-ACTION EXPO 2023 – megarelacja z imprezy

Retro-Cross: 40-lecie NES

Undertale – zabawa lub wyrafinowane okrucieństwo

10 ciekawostek, o których mogliście nie wiedzieć #1

O polskim gamedevie, marketingu i game jamach – wywiad z Patrykiem Polewiakiem

Steelworks Game Jam 2022 – relacja

Alien: Isolation – jak funkcjonuje Ksenomorf

Visage

Gry stosowane w medycynie. Przykłady i odkrycia

Historia parkouru w grach

Amiga Rulez – recenzja książki

Silent Hill 2 | Recenzja | Cross-Play

Silent Hill 2

Zarządzanie własną kolekcją gier. Szczegółowy opis My Game Collection oraz Backloggd.com

Tunic. Interpretacja gry, która przywróciła mi wspomnienia o papierowej instrukcji.

Co odróżnia dobrego bossa od kiepskiego

“Wciśnij Reset”. Opinia o książce Jasona Schreiera.

Irrational Games – Najciemniej pod latarnią

O tworzeniu gier i sztuczkach używanych w kodzie

Wiedźmin — Kompendium o świecie gier | Cross-Play

Wiedźmin — Kompendium o świecie gier

Hollow Knight — historia i sekrety skrywane w Hallownest

Millennium Hyper | Wolna redaktorka | Cross-Play

Millennium Hyper

The Medium

Chronologia Ratchet & Clank – Część I

Monomit, czyli podróż bohatera | Cross-Play | Iron

Monomit, czyli podróż bohatera

Yakuza, a japoński rynek gier

Hyrule Historia | Kącik kolekcjonerski | Cross-Play

Hyrule Historia

Final Fantasy VII — Wall Market kanji

Final Fantasy VII — Wall Market kanji

Tajemnicze dźwięki, nazewnictwa i inne fakty

Tajemnicze dźwięki, nazewnictwa i inne fakty skrywane przez konsole

Kiedyś to pięknie bywało…

In my restless dreams I see that town... | Cross-Play | Iron

In my restless dreams, I see that town…

Wiktor Antonow — wizjoner, który tchnął życie w Half-Life i Dishonored

Wiktor Antonow — wizjoner, który tchnął życie w Half-Life i Dishonored

Japońszczyzna w zachodnim wydaniu na wybranych przykładach gier

Japońszczyzna w zachodnim wydaniu na wybranych przykładach gier

Ninty Fresh – duchowy spadkobierca Official Nintendo Magazine

Ninty Fresh – duchowy spadkobierca Official Nintendo Magazine

Red Dead Redemption 2 | Recenzja | Cross-Play | Iron

Red Dead Redemption 2

Ethan Carter w służbie dóbr kulturowych

CrossMowy — O platformówkach 3D słów kilka

The Last Guardian

The Last Guardian

Witalizm w czasach dekadencji | Artykuł | Cross-Play

Witalizm w czasach dekadencji

4th Wall – łamanie czwartej ściany

Next-genowe innowacje. Czyli o tym, co może nam dać dziewiąta generacja

Celeste | Gotuj z Yangiem | Cross-Play

Celeste

Historia świata NieR | Artykuł | Cross-Play

Historia świata NieR

Metroid Prime | Recenzja | Cross-Play

Metroid Prime

Life is Strange: teorie i ciekawostki | Cross-Play | Iron

Life is Strange: teorie i ciekawostki

O Wind Waker na poważnie | Artykuł | Cross-Play

O Wind Waker na poważnie

Xenoblade Chronicles X — Revisited | Artykuł | Cross-Play

Xenoblade Chronicles X — Revisited

Medytacje nad Ori and The Blind Forest | Artykuł | Cross-Play

Medytacje nad Ori and The Blind Forest

The Legend of Zelda: Ocarina of Time | Recenzja | Cross-Play

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Gdyby P.T. stało się Silent Hills

Chrono Cross — Thoughts Not Extinguished | Cross-Play | Iron

Chrono Cross — Thoughts Not Extinguished

Trudna droga Luigiego, Luigi’s Mansion

Emulacja – zapomniane wrota do innych światów

Vagrant Story | Recenzja | Cross-Play | Iron

Vagrant Story

Tales of…

Gracz konsolowy lat 90. Okiem normika

Cadillacs and Dinosaurs

Cadillacs and Dinosaurs

Singleplayer, którego się nie zapomina | Cross-Play

Singleplayer, którego się nie zapomina

FELIETONY

Pokonujemy bariery. Bariera: SMA

Witajcie w nowym cyklu na Cross-Play, gdzie pokażemy, że pasja do gier wideo pokonuje wszelkie bariery i nie zna żadnych granic. Poznajcie ludzi, dla których nie ma rzeczy niemożliwych. Przekraczają wszystko to, co dla zwykłego człowieka wydawałoby się niemożliwe. Pokonują ograniczenia. Grają dla rozrywki, graja bo to kochają! Dziś głos … Więcej

The Last of Us Part II

The Last of Us Part II – I nie było już nikogo

Kilka słów o scenariuszu The Last of Us Part II, czyli o tym, jak część osób dała się ponieść emocjonalnemu szantażowi, a część się od niego całkowicie odbiła.

Dziennikarstwo growe – czwarta władza w gamingu

Recenzja jest zawsze subiektywna – to niezaprzeczalny fakt. Ale co w sytuacji, w której dziennikarstwo growe zboczy z obszaru, którego dotyczy? Co w sytuacji, w której dziennikarz portalu gamingowego poczuje, że jest ponad to, czym się faktycznie zajmuje? Od praktycznie samego początku istnienia „dziennikarstwa growego”, w przypadku publikowania własnych opinii … Więcej

Klucz do immersji w grach

Parę tygodni temu ukazał się pierwszy gameplay trailer gry Indiana Jones i Wielki Krąg. Z jednej strony jest to powód do radości, bo ostatnia gra o Indym wyszła piętnaście lat temu. Z drugiej jednak strony obawy budzi jedna istotna decyzja projektowa. Przygody najsłynniejszego archeologa o imieniu po psie („lubiłem tego … Więcej