Dziennikarstwo growe – czwarta władza w gamingu

Recenzja jest zawsze subiektywna – to niezaprzeczalny fakt. Ale co w sytuacji, w której dziennikarstwo growe zboczy z obszaru, którego dotyczy? Co w sytuacji, w której dziennikarz portalu gamingowego poczuje, że jest ponad to, czym się faktycznie zajmuje? Od praktycznie samego początku istnienia „dziennikarstwa growego”, w przypadku publikowania własnych opinii … Więcej

Klucz do immersji w grach

Parę tygodni temu ukazał się pierwszy gameplay trailer gry Indiana Jones i Wielki Krąg. Z jednej strony jest to powód do radości, bo ostatnia gra o Indym wyszła piętnaście lat temu. Z drugiej jednak strony obawy budzi jedna istotna decyzja projektowa. Przygody najsłynniejszego archeologa o imieniu po psie („lubiłem tego … Więcej

graVITAcja #7 – Requescat in pace, Vita!

  W nowym roku witajcie w kolejnym i ostatnim zarazem odcinku graVITAcji. Wszystko co dobre, szybko się kończy. Zamykam drzwi i zakładam kłódkę na cykl. Z dniem dzisiejszym staje się on martwy jak i konsola, która dała nam wiele fajnych gier, ale padła na deski szybciej niż Fabijański w MMA.  … Więcej

Save-Point | Inside – spojrzeć wewnątrz siebie

Jeśli Limbo potraktować jako metaforę życia będącego czarnobiałym piekłem pełnym przeszkód i udręki, tak Inside będzie jego dopełniającym zwierciadłem, w którym pod przykrywką totalitarnego reżimu i niehumanitarnych eksperymentów, wytłuszczono paletę naszych wewnętrznych traum i lęków. Obrazu w którym nie ma miejsca na szczęśliwe zakończenie. Uwaga! Tekst stanowi zbiór przemyśleń na … Więcej

Video Game Symphony – 26.01.2024 – relacja z koncertu

26 stycznia 2024 roku w auli Auditorium Maximum krakowskiego Uniwersytetu Jagiellońskiego odbył się koncert o nazwie Video Game Symphony. Muzycy wchodzący w skład Alliance Orchestra na czele z dyrygentem Andreim Yakushau, zabrali nas w magiczny świat dźwięków i pieśni znanych z gier wideo z przeróżnych gatunków i epok. Zapraszam do … Więcej

Czy możesz łaskawie się zamknąć?

Przemierzając metropolię na dnie oceanu w pierwszym BioShocku, mogliśmy się natknąć na nagrania audio, dzięki którym dowiadywaliśmy się więcej o otaczającym nas świecie i jego mieszkańcach. Nie jest to co prawda najjaśniejszy aspekt tej gry, ale okazał się on na tyle wdzięczny do replikacji, że inne studia zaczęły go wykorzystywać … Więcej

Podsumowanie roku 2023 okiem hrabiego

Rok 2023 był jednym z najmocarniejszych w historii branży gier wideo. Myślę, że nie trzeba o tym fakcie przekonywać nikogo, kto na bieżąco śledził najnowsze wydarzenia ze świata (czyli regularnie czytał cykl Cross News), jak i graczy skrupulatnie podążających za wydawniczym kalendarzem premier. Tym mniej obytym, którzy zaglądają do świata … Więcej

Idealne gry na zimę według redakcji Cross-Play

Święta, święta i po… a jednak nie! Właśnie na same święta wlatuje nasz wpis, w którym wspólnie polecamy idealne gry na ten wyjątkowy, świąteczny okres! Święta to czas relaksu, więc warto na chwilę przystopować i zasiąść do dobrych gierek. Jeżeli macie problem z wyborem odpowiedniego tytułu, to ten wpis jest … Więcej

Retro-Cross: 25-lecie Fallout 2

Gdy w 1997 roku, klimatyczny utwór Maybe wprowadzał nas w pierwszy rozdział post apokaliptycznej epopei, nie byliśmy świadomi jak surowy i ponury świat zastaniemy wraz z otwarciem Krypty 13. Wydany rok później sequel rozpoczynamy w niemalże identycznym tonie. Przemówienie Rona Perlmana poprzedza melancholijna pieśń A Kiss to Build a Dream … Więcej

Retro-Cross: 30-lecie Cannon Fodder

Pamiętam bardzo dobrze, kiedy dostałem pierwszą broń od mojego dowódcy. To był karabin maszynowy, a ja byłem wtedy poborowym. Nigdy nie zapomnę tego smaku krwi i napalmu o poranku. Słodki, gryzący w oczy, po prostu cudowny. Ściskając granat w ręku czułem się, jak ktoś zupełnie wyjątkowy. Dziś sam jestem dowódcą, … Więcej