Czy możesz łaskawie się zamknąć?

Przemierzając metropolię na dnie oceanu w pierwszym BioShocku, mogliśmy się natknąć na nagrania audio, dzięki którym dowiadywaliśmy się więcej o otaczającym nas świecie i jego mieszkańcach. Nie jest to co prawda najjaśniejszy aspekt tej gry, ale okazał się on na tyle wdzięczny do replikacji, że inne studia zaczęły go wykorzystywać … Więcej