KONSOLE DO GIER 2.0: Ilustrowana historia od Atari do PlayStation – recenzja książki

Dziewięć generacji konsol to 52 lata historii pełnej wzlotów i upadków, która ciągle trwa. To wdrażanie nowych patentów, rozwój technologii, inspiracji i nowych rozwiązań. To również długa droga od zwykłej ciekawostki, przez gierki dla dzieci, aż po warte setki milionów hobby, któremu oddają się dziś gracze w każdym wieku, każdego … Więcej

Retro-Cross: 25-lecie Spyro 2: Ripto’s Rage!

Kiedy PlayStation 2 zajęło miejsce wysłużonego PSX-a w moim domu, radości nie było końca, a poczciwy „szarak” wkrótce znalazł nowego posiadacza. Zresztą, dzięki wstecznej kompatybilności mogłem grać w gry z obu generacji na jednej maszynie. Problem polegał na tym, że na „czarnulce” nie dało się zapisywać stanów gier z pierwszego … Więcej

Wielka Księga Nintendo – recenzja książki

Gdyby ktoś powiedział mi te 10-15 lat temu, że w naszym kraju będę mógł bez problemu kupić książki o powstawaniu kultowych gier czy konsol, to wybuchłbym gromkim śmiechem, spoglądając z niedowierzaniem na tę osobę. I choć bez problemu można zaimportować cokolwiek z zagranicy, tak możliwość kupienia w lokalnym sklepie makulatury … Więcej

Cross News

Cross News #3-23 listopada 2024

Witajcie, moi drodzy! Minęło trochę czasu od ostatniego wpisu, ale nie ma tego złego, co by na dobre nie wyszło. Działo się dość sporo, narzekać na nudę na pewno nie mogliśmy. Koniec roku zbliża się wielkimi krokami, a wraz z nim kolejne premiery gier, promocje, rozdania nagród… a przy okazji … Więcej

KONSOLE DO GIER 2.0: Ilustrowana historia od Atari do PlayStation – recenzja książki

Dziewięć generacji konsol to 52 lata historii pełnej wzlotów i upadków, która ciągle trwa. To wdrażanie nowych patentów, rozwój technologii, inspiracji i nowych rozwiązań. To również długa droga od zwykłej ciekawostki, przez gierki dla dzieci, aż po warte setki milionów hobby, któremu oddają się dziś gracze w każdym wieku, każdego … Więcej

Retro-Cross: 25-lecie Spyro 2: Ripto’s Rage!

Kiedy PlayStation 2 zajęło miejsce wysłużonego PSX-a w moim domu, radości nie było końca, a poczciwy „szarak” wkrótce znalazł nowego posiadacza. Zresztą, dzięki wstecznej kompatybilności mogłem grać w gry z obu generacji na jednej maszynie. Problem polegał na tym, że na „czarnulce” nie dało się zapisywać stanów gier z pierwszego … Więcej

Wielka Księga Nintendo – recenzja książki

Gdyby ktoś powiedział mi te 10-15 lat temu, że w naszym kraju będę mógł bez problemu kupić książki o powstawaniu kultowych gier czy konsol, to wybuchłbym gromkim śmiechem, spoglądając z niedowierzaniem na tę osobę. I choć bez problemu można zaimportować cokolwiek z zagranicy, tak możliwość kupienia w lokalnym sklepie makulatury … Więcej

Cross News

Cross News #3-23 listopada 2024

Witajcie, moi drodzy! Minęło trochę czasu od ostatniego wpisu, ale nie ma tego złego, co by na dobre nie wyszło. Działo się dość sporo, narzekać na nudę na pewno nie mogliśmy. Koniec roku zbliża się wielkimi krokami, a wraz z nim kolejne premiery gier, promocje, rozdania nagród… a przy okazji … Więcej

Dungeon of the Endless

Amplitude Studios wykonało w 2014 roku bardzo lubiany przeze mnie manewr. Poza realizacją swoich głównych projektów z gatunku 4X, przygotowali oni mały, poboczny programik o nieco odmiennym charakterze. I jak często w takich sytuacjach bywa, to właśnie ów spin-off może okazać się dla wielu graczy największą perłą w portfolio francuskiego … Więcej

Recenzja Magazynu ARHN.EU

ARHN.EU – jeden z największych, najbardziej rzetelnych i najbliższy mojemu sercu gracza – kanałów na YouTubie. Oczywiście ta pochlebna opinia jest bardzo subiektywna, dlatego wielu z Was może się z nią zgodzić lub nie. Ale to nie czas i miejsce na dyskusję o samym kanale, a o niespodziance, która nieoczekiwanie … Więcej

Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse

Żegnamy długie i upalne lato, z otwartymi ramionami witając coraz krótsze i chłodniejsze dzionki, nieubłaganie przypominające, że nadeszła jesień. Jedna z ulubionych pór roku, zwłaszcza dla graczy lubujących się w gatunku horrorów. W zeszłym roku Koei Tecmo nie zapomniało o fanach jednej ze swoich kultowych serii i zaprosiło nas na … Więcej

Dragon Ball: Sparking! Zero

Od co najmniej dziesięciu lat, seria Dragon Ball przeżywa swoją drugą młodość. Na przestrzeni ostatniej dekady doczekaliśmy się oficjalnej kontynuacji mangi, ta zaś pociągnęła za sobą pełnometrażowe filmy oraz serię anime, którego najnowszą odsłonę – DAIMA – możemy śledzić na bieżąco, a co zaskakujące – również w Polsce. Nic więc … Więcej

WYRÓŻNIONE

Wielka Księga Nintendo – recenzja książki

Retro-Cross: 20-lecie Grand Theft Auto: San Andreas

Japońskie klimaty na rodzimym rynku – wywiad z Inky Dreams

Silent Hill 2 Remake – Magia zła

Silent Hill 2 Remake

CD-Action Expo 2024 – relacja z imprezy

Anbernic RG556 – recenzja przenośnej retro konsoli

Jak powstawał Tomb Raider – recenzja książki

Pokonujemy bariery. Bariera: SMA

The Last of Us Part II

The Last of Us Part II – I nie było już nikogo

Wielka Księga Mario

Dziennikarstwo growe – czwarta władza w gamingu

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition

Save-Point | Inside – spojrzeć wewnątrz siebie

Retro-Cross: 30-lecie Cannon Fodder

Bloober Team świętuje 15. urodziny – unboxing

Devil May Cry – arcydzieło z Japonii

CD-ACTION EXPO 2023 – megarelacja z imprezy

Retro-Cross: 40-lecie NES

Undertale – zabawa lub wyrafinowane okrucieństwo

10 ciekawostek, o których mogliście nie wiedzieć #1

O polskim gamedevie, marketingu i game jamach – wywiad z Patrykiem Polewiakiem

Steelworks Game Jam 2022 – relacja

Alien: Isolation – jak funkcjonuje Ksenomorf

Visage

Gry stosowane w medycynie. Przykłady i odkrycia

Historia parkouru w grach

Amiga Rulez – recenzja książki

Silent Hill 2 | Recenzja | Cross-Play

Silent Hill 2 (2001)

Zarządzanie własną kolekcją gier. Szczegółowy opis My Game Collection oraz Backloggd.com

Tunic. Interpretacja gry, która przywróciła mi wspomnienia o papierowej instrukcji.

Co odróżnia dobrego bossa od kiepskiego

“Wciśnij Reset”. Opinia o książce Jasona Schreiera.

Irrational Games – Najciemniej pod latarnią

O tworzeniu gier i sztuczkach używanych w kodzie

Wiedźmin — Kompendium o świecie gier | Cross-Play

Wiedźmin — Kompendium o świecie gier

Hollow Knight — historia i sekrety skrywane w Hallownest

Millennium Hyper | Wolna redaktorka | Cross-Play

Millennium Hyper

The Medium

Chronologia Ratchet & Clank – Część I

Monomit, czyli podróż bohatera | Cross-Play | Iron

Monomit, czyli podróż bohatera

Yakuza, a japoński rynek gier

Hyrule Historia | Kącik kolekcjonerski | Cross-Play

Hyrule Historia

Final Fantasy VII — Wall Market kanji

Final Fantasy VII — Wall Market kanji

Tajemnicze dźwięki, nazewnictwa i inne fakty

Tajemnicze dźwięki, nazewnictwa i inne fakty skrywane przez konsole

Kiedyś to pięknie bywało…

In my restless dreams I see that town... | Cross-Play | Iron

In my restless dreams, I see that town…

Wiktor Antonow — wizjoner, który tchnął życie w Half-Life i Dishonored

Wiktor Antonow — wizjoner, który tchnął życie w Half-Life i Dishonored

Japońszczyzna w zachodnim wydaniu na wybranych przykładach gier

Japońszczyzna w zachodnim wydaniu na wybranych przykładach gier

Ninty Fresh – duchowy spadkobierca Official Nintendo Magazine

Ninty Fresh – duchowy spadkobierca Official Nintendo Magazine

Red Dead Redemption 2 | Recenzja | Cross-Play | Iron

Red Dead Redemption 2

Ethan Carter w służbie dóbr kulturowych

CrossMowy — O platformówkach 3D słów kilka

The Last Guardian

The Last Guardian

Witalizm w czasach dekadencji | Artykuł | Cross-Play

Witalizm w czasach dekadencji

4th Wall – łamanie czwartej ściany

Next-genowe innowacje. Czyli o tym, co może nam dać dziewiąta generacja

Celeste | Gotuj z Yangiem | Cross-Play

Celeste

Historia świata NieR | Artykuł | Cross-Play

Historia świata NieR

Metroid Prime | Recenzja | Cross-Play

Metroid Prime

Life is Strange: teorie i ciekawostki | Cross-Play | Iron

Life is Strange: teorie i ciekawostki

O Wind Waker na poważnie | Artykuł | Cross-Play

O Wind Waker na poważnie

Xenoblade Chronicles X — Revisited | Artykuł | Cross-Play

Xenoblade Chronicles X — Revisited

Medytacje nad Ori and The Blind Forest | Artykuł | Cross-Play

Medytacje nad Ori and The Blind Forest

The Legend of Zelda: Ocarina of Time | Recenzja | Cross-Play

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Gdyby P.T. stało się Silent Hills

Chrono Cross — Thoughts Not Extinguished | Cross-Play | Iron

Chrono Cross — Thoughts Not Extinguished

Trudna droga Luigiego, Luigi’s Mansion

Emulacja – zapomniane wrota do innych światów

Vagrant Story | Recenzja | Cross-Play | Iron

Vagrant Story

Tales of…

Gracz konsolowy lat 90. Okiem normika

Cadillacs and Dinosaurs

Cadillacs and Dinosaurs

Singleplayer, którego się nie zapomina | Cross-Play

Singleplayer, którego się nie zapomina

PUBLICYSTYKA

KONSOLE DO GIER 2.0: Ilustrowana historia od Atari do PlayStation – recenzja książki

Dziewięć generacji konsol to 52 lata historii pełnej wzlotów i upadków, która ciągle trwa. To wdrażanie nowych patentów, rozwój technologii, inspiracji i nowych rozwiązań. To również długa droga od zwykłej ciekawostki, przez gierki dla dzieci, aż po warte setki milionów hobby, któremu oddają się dziś gracze w każdym wieku, każdego … Więcej

Retro-Cross: 25-lecie Spyro 2: Ripto’s Rage!

Kiedy PlayStation 2 zajęło miejsce wysłużonego PSX-a w moim domu, radości nie było końca, a poczciwy „szarak” wkrótce znalazł nowego posiadacza. Zresztą, dzięki wstecznej kompatybilności mogłem grać w gry z obu generacji na jednej maszynie. Problem polegał na tym, że na „czarnulce” nie dało się zapisywać stanów gier z pierwszego … Więcej

Wielka Księga Nintendo – recenzja książki

Gdyby ktoś powiedział mi te 10-15 lat temu, że w naszym kraju będę mógł bez problemu kupić książki o powstawaniu kultowych gier czy konsol, to wybuchłbym gromkim śmiechem, spoglądając z niedowierzaniem na tę osobę. I choć bez problemu można zaimportować cokolwiek z zagranicy, tak możliwość kupienia w lokalnym sklepie makulatury … Więcej

Recenzja Magazynu ARHN.EU

ARHN.EU – jeden z największych, najbardziej rzetelnych i najbliższy mojemu sercu gracza – kanałów na YouTubie. Oczywiście ta pochlebna opinia jest bardzo subiektywna, dlatego wielu z Was może się z nią zgodzić lub nie. Ale to nie czas i miejsce na dyskusję o samym kanale, a o niespodziance, która nieoczekiwanie … Więcej

Retro-Cross: 20-lecie Grand Theft Auto: San Andreas

San Andreas zapisał się na kartach historii elektronicznej rozgrywki jako coś przełomowego. Trzy ogromne metropolie składające się na cały stan, rozbudowane możliwości względem „protoplasty” GTA III i nieporównywalny klimat, tak różniący się od uwielbianego Vice City. Nostalgiczny obraz nagrzanego od ciepła asfaltu, miasto zatopione w promieniach zachodzącego słońca, czy zapach … Więcej

Gaming

Beztroski Gracz Masowy

A kim właściwie jest Beztroski Gracz Masowy? Warto to wiedzieć, ponieważ styka się z nim na co dzień właściwie każdy i każda z nas.