Cocoon

Kokonem zwykło się nazywać zewnętrzną, ochronną powłokę jaj zwierząt, wewnątrz których natura czaruje życiodajną magią, przyzywając do życia nowe jednostki. Cała akcja gry Cocoon również rozgrywa się w pewnej bańce, w której doświadczamy magii niekonwencjonalnych ścieżek i pomysłowych łamigłówek. Magii, która choć momentami delikatnie trąci banałem, tworzy zupełnie nową jakość, … Więcej

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition

Cyberpunk 2077 w edycji Ultimate jest niczym innym, jak podstawową wersją gry z najnowszymi aktualizacjami i dodatkami, wraz z rozszerzeniem DLC o nazwie Widmo Wolności. Nie ma co się oszukiwać, edycja „ostateczna” nie różni się od osobno wydanych gier. Tak właśnie zaliczyłem omawiane tytuły, przyznaję się bez bicia. Jednak mam … Więcej

Dziedzictwo Hogwartu

Gracze wreszcie doczekali chwili, w której mogą otrzymać list z magicznej uczelni znanej z uniwersum Harry’ego Pottera. Na horyzoncie czai się jednak niebezpieczeństwo, które ukształtuje tytułowe dziedzictwo Hogwartu, a także i przyszłość świata czarodziejów… przynajmniej tak jest w teorii. A praktyka? Gdy w 2018 roku pojawiły się przecieki mówiące o … Więcej

Starfield

Statek kosmiczny załadowany i gotowy do drogi. Pączki z adwokatem, inhalatory, zestaw długopisów, gumki recepturki – podstawowe wyposażenie każdego astronauty. Oczekiwania ogromne, a obietnice złożone przez Todda Howarda jeszcze większe. Pasy zapięte, lusterka ustawione, a więc wajcha w przód i odlatujemy. Przed nami podróż pełna pustych planet, drętwych animacji i … Więcej

Thief: The Black Parade

To zabawne, że nowy Thief pojawił się bez żadnej wielkiej zapowiedzi, pomimo siedmioletniego procesu produkcyjnego. Jeszcze ciekawszy jest fakt, że według twórców Czarna parada nieoficjalnie widnieje jako modyfikacja i duży dodatek do Thief: Gold. Nie wiem, jak trzeba być skromnym, jeśli wypuszcza się na światło dzienne tak ogromny projekt, nie prosząc … Więcej

High On Life: High On Knife

Artystyczna rzeźnia dobiegła końca. Flaki wyprute, kończyny odpiłowane, a przytępiony nóż wytrzeszczając gały pyta mnie: „Alright, now that the main story’s over, you wanna go see what else is out there? F**k around a bit? Try to 100% this mother***er?”. To Knifey, psychol jakich mało w galaktyce, którego mogliście zapamiętać z … Więcej

Horizon Zero Dawn: Complete Edition

Nadzieja niejednokrotnie okazuje się być zwiastunem nowej ery. Przebija stalowy pancerz traumy i rozwija potencjał urodzaju w skąpanych oparami zgliszczach cywilizacji. Oto nastał okres biegających robotów i odzwierzęcych maszyn. Czas wilgotnych jaskiń i plemiennych wojen. Stal powstaje do życia i wypełnia zatracone luki w łańcuchach ewolucji, a zroszone nadzieją peryferia … Więcej

Assassin’s Creed: Mirage

Kiedy Ubisoft rzucił hasłem „powrotu do korzeni” w kontekście Assassin’s Creed Mirage, obudziło to we mnie raczej sceptycyzm niż umiarkowaną nadzieję. Z jednej strony nie grałem w żadną „dużą” odsłonę serii od Syndicate’a, więc nie czuję jeszcze zmęczenia jej nową formułą. Z drugiej strony „stare” części (do Black Flaga włącznie) przeszedłem kilkukrotnie i … Więcej

Call of Duty: Modern Warfare III

W branży gier, zupełnie odwrotnie niż w filmowej, można powiedzieć, że trójka w tytule jest szczęśliwa dla kontynuacji. Grand Theft Auto 3, przechodząc w trójwymiar, wyznaczał nowy kierunek dla open worldów i stał się fundamentem dla przyszłych gier tego typu. Far Cry 3 to prawdopodobnie najlepiej skrojona produkcja Ubisoftu, kiedy … Więcej

Alan Wake II

„Alan! Obudź się!” Tymi pamiętnymi słowami zakończyła się część pierwsza. Po latach wyczekiwania doczekaliśmy się pełnoprawnego sequela – Alan Wake II w końcu dotarł na dyski naszych komputerów i konsol. Czy warto więc znowu przebić zimną taflę nie jeziora, lecz oceanu, i ruszyć ku niezmierzonym głębinom?

SOMA

Zabierając się do kolejnego projektu, magicy straszenia z Frictional Games zrobili rzecz niebywałą. Sprawili, że przypisany do gry gatunek, survival horror, straszy w większym stopniu wizją przyszłości, a nie wyskakującymi z głębin stworami – kiedy to naszymi oczami widzimy najbardziej ponure konsekwencje wynikające z połączenia ludzi z maszynami. Przerażająca wizja … Więcej

Penumbra: Overture

Nim studio Frictional Games zasłynęło przerażającym horrorem Amnesia: Mroczny Obłęd, biegłości w zakresie straszących duszków i przesuwanych przedmiotów uczyło się na poligonie zwanym Penumbra. Szkółce siermiężnej, ale potrzebnej. Tak narodził się, będący początkowo jedynie demem technologicznym Overture (Przebudzenie), który z czasem urósł do pełnoprawnej gry. Debiutancka przygodówka dzisiaj nie dorasta … Więcej