Exoprimal

Dinozaury + Capcom to znane i cenione połączenie, które w sercach starych wyjadaczy japońskich survival horrorów wywołuje nostalgiczne ciepełko. Pomyliłby się jednak ten, kto w najnowszej strzelance upatrywałby jakiejkolwiek spuścizny serii Dino Crisis. Mimo iż dla japońskiej korporacji złoty renesans wybitnych tytułów trwa w najlepsze, grze Exoprimal zdecydowanie bliżej do … Więcej

Layers of Fear (2023)

Kinomaniacy kolekcjonujący filmy na płytach, czy to DVD, czy Blu-ray, doskonale znają praktykę wydawniczą polegającą na sprzedaży tego samego, tylko zapakowanego w ładne pudełko, świecące się na półce sklepowej z odległości „jednego kroku do ekscytacji”. Alien Quadrilogy to w końcu nic innego, jak kolekcja filmów sprzed lat w nowych szatach, … Więcej

CD-ACTION EXPO 2023 – megarelacja z imprezy

Z ostatniego CD-Action Expo, które odbyło się w 2014 roku z okazji 18-lecia największego czasopisma dla graczy w Polsce, pamiętam głównie to, że bardzo chciałem tam pojechać, a nie mogłem. Za to teraz, po dziewięciu latach, miałem okazję naprawić ten karygodny błąd i wybrać się do wrocławskiej Hali Stulecia na … Więcej

Redfall

W faunistycznej nomenklaturze Desmodus draculae to gatunek wymarłego wampira olbrzymiego, występującego na terenach Ameryki Południowej w późnym plejstocenie. Od tego czasu minęło raptem 12 tysięcy lat, a natura próbuje zatoczyć interesujące koło. Obecnie jesteśmy świadkami narodzin całkowicie nowego gatunku wampira – Buggulus potator naivniator! Wyssie z waszych kieszeni ostatnie rulony … Więcej

Resident Evil 4

Wykrzykiwane zewsząd Un Forastero! nigdy nie miało wydźwięku jedynie pejoratywnego. Jako niekryty synonim Rąb!, Rznij!, Morduj!, nadawało rytm melodyjnej rzeźni jaką Leon – były policjant z Raccoon City, urządził mieszkańcom zatęchłej, drewnianej wioski. Choć dla serii Resident Evil był to pierwszy, acz znaczący krok ku przechrzczeniu swojego charakteru, zbiornik nerwowości … Więcej

O polskim gamedevie, marketingu i game jamach – wywiad z Patrykiem Polewiakiem

Patryk Polewiak. Współzałożyciel studia Polyslash. Główny projektant We. the Revolution. Level/Gameplay Designer w firmie Teyon. Pracował między innymi w One More Level i Bloober Teamie. Autor książki Tworzyć gry. Pracuje w polskim gamedevie od ponad dziesięciu lat. (Hey! Listen! Możesz ten wywiad obejrzeć w formie filmu na naszym kanale na YouTube. Klik!) … Więcej