Silent Hill 2

Jest środek nocy. To już trzeci raz kiedy zobaczyłem napisy końcowe ogrywając ‘Ciche Wzgórze Dwa’. Nie przewijałem ich, martwym wzrokiem wpatrywałem się w ekran rozmyślając nad tym co mnie spotkało. Recz w tym, że dopiero teraz zrozumiałem dlaczego Silent Hill 2 jest ponadczasowy i jedyny w swoim rodzaju. Dlaczego jest … Więcej

The Evil Within 2

Pierwsze perypetie Sebastiana Castellanosa były brutalnym doświadczeniem, pełnym wirujących pił, rdzewiejącej blachy, upartego bestiariusza i pułapek utrudniających bezpieczną wędrówkę po koszmarnych rejonach, zaprojektowanych przez psychopatę. Z potem spływającym po kurczowo trzymanym padzie, krwią wypływającą z oczodołów i sadystycznymi zagrywkami ze strony twórców – z Shinji Mikamim diabelsko uśmiechającym się na … Więcej

The Dark Pictures: House of Ashes

Telltale Games, twórcy takich tytułów jak The Walking Dead i The Wolf Among Us, odeszli jakiś czas temu w niebyt. Mimo tego ich growe dziedzictwo nadal jest rozwijane przez inne studia. Raczej każdemu już się opatrzyły gry narracyjne, gdzie jedyną trudnością dla odbiorcy są wybory moralne. Bo też ile lat … Więcej

Resident Evil Village

Resident Evil VII podzielił fanów marki jak nigdy. Przygodę z perspektywy oczu Ethana Wintersa odrzucili zarówno fani oryginalnej trylogii z Szaraka, jak i miłośnicy bardziej akcyjniakowych części wydanych po premierze odsłony z czwórką w tytule. Tylko nieliczni byli wystarczająco wyrozumiali żeby zaakceptować siódmą część jako nowy kierunek dla marki. Mimo … Więcej

Maraton halloweenowy — podsumowanie

Czas na podsumowanie, cały świat przez 4 dni spoglądał na Crossa, uciszyliśmy nadciągające wybory prezydenckie w Stanach, grandę o zamknięte cmentarze i wymazaliśmy na tę krótką chwilę epidemię, która daje się coraz mocniej we znaki. Dobra, tak naprawdę to włożyliśmy w to sporo pracy i mamy nadzieję, że się podobało … Więcej

Project Zero: Maiden of Black Water

Survival Horror — niegdyś gatunek cieszący się na tyle dużą popularnością, aby być jedną z kart przetargowych na przyciągnięcie tzw. core’owych graczy do danej platformy. Dlatego jako wieloletni fan platform Nintendo doznałem nie lada szoku, gdy swego czasu ekipa hydraulika wykupiła prawa wydawnicze do marki Fatal Frame/Project Zero. Jeszcze tym … Więcej

Alan Wake

W 2003 roku, studio Remedy Entertainment wydało na świat rewolucyjnego Maxa Payne’a, niedługo potem światło dzienne ujrzała druga część serii, która praktycznie wszystko robiła lepiej od swojej poprzedniczki. Była to wysoko postawiona poprzeczka, a gracze przez prawie dekadę wyczekiwali kolejnej gry finów. Czy ich kolejne IP sprostało wymaganiom? Zapraszam do … Więcej

Alien: Isolation

Są takie produkcje, które wymagają od gracza więcej, niż tylko włożenia płytki do czytnika. Przekonałem się o tym osobiście na własnej skórze. Zaczęło się od nadrobienia filmowej tetralogii, a skończyło w ciemnym pokoju ze słuchawkami na uszach dla wzmocnienia efektu przerażającej podróży po zakamarkach Sewastopolu. I nie będę ukrywać, że … Więcej

The Evil Within

Co uzyskalibyśmy, wrzucając do jednego kotła takie gry jak: pierwsza i czwarta część Resident Evil, Silent Hill: Downpour i The Last of Us? Dodatkowo przyprawiając wszystko sporą ilością survivalu i uzupełniając przy tym szczyptą gęstego klimatu, elementu gore rodem z filmowej sagi „Piła”? Odpowiedź już znacie. Przygotujcie się na emocjonującą … Więcej

Project Zero

Był środek nocy. Niczym zahipnotyzowane dziecko patrzyłem się w powoli płynące literki napisów końcowych. Oczy były przekrwione od niewyspania, skóra na rękach wyglądała jak wierzchnia warstwa porcji rosołowej kurczaka, a blada cera na twarzy zdawała się jasno wizualizować to, czego nie mogłem wybełkotać słowami. W pierwszym momencie wyglądałem jakbym zobaczył … Więcej

Gdyby P.T. stało się Silent Hills

Z początku tajemnicze demo P.T. (ang. Playable Teaser) odkryło karty zapętlonego korytarza, przemieniając się w pełnoprawną odsłonę cyklu z nazwy roboczej na Silent Hills. Zachwytom nie było końca. Pod przewodnictwem Hideo Kojimy ,,ojca” serii Metal Gear, nieszablonowego umysłu Guillermo del Toro i charyzmatycznego Normana Reedusa, mieliśmy dostać produkt kompletny – … Więcej