Amnesia: The Dark Descent

Skłamałbym, pisząc, że Amnesia dostarczyła mi grozę, o jakiej mi się nie śniło. Śniło mi się wielokrotnie. Po tym, jak piętnaście lat temu to dzieło zrewolucjonizowało gatunek survival horrorów, zaliczyłem co najmniej dwa podejścia (i jedno obejrzane walkthrough) do tego tytułu. Odbiłem się od niego nie dlatego, że była to zła … Więcej

Nie każcie nam czytać instrukcji

Lethal Company to pierwszoosobowy symulator złomiarza autorstwa samotnego dewelopera o pseudonimie Zeekerss. Wylądowawszy na jednej z dostępnych planet, zbieramy wartościowe przedmioty, które sprzedajemy na końcu runu (poziomy są generowane proceduralnie). W trybie jednoosobowym jest to pełnoprawny horror, jednakże gdy do gry dołączają inni ludzie, rozgrywka zmienia się w upiorną komedię omyłek. … Więcej

Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse

Żegnamy długie i upalne lato, z otwartymi ramionami witając coraz krótsze i chłodniejsze dzionki, nieubłaganie przypominające, że nadeszła jesień. Jedna z ulubionych pór roku, zwłaszcza dla graczy lubujących się w gatunku horrorów. W zeszłym roku Koei Tecmo nie zapomniało o fanach jednej ze swoich kultowych serii i zaprosiło nas na … Więcej

Kholat

W historii świata miały miejsce zdarzenia tak nieprawdopodobne, że same w sobie aż proszą się o przełożenie na język kultury. Balansując gdzieś na granicy niewytłumaczalności i abstrakcji, do dzisiaj pozostają niewyjaśnionymi epizodami w kronikach światowej kryminologii. Kholat, autorstwa polskiego studia IMGN.PRO, podejmuje temat jednego z takich misteriów i jest próbą … Więcej

Retro-Cross: 25-lecie Dino Crisis

U schyłku lat 90., katalog straszących potworności w grach wideo był już dosyć okazały. Od efektów ubocznych laboratoryjnych eksperymentów i wszelkich maszkar lovecraftowskiego pochodzenia, na mitochondriach i garbatych pielęgniarkach kończąc. W 1999 roku Capcom dorzucił do tej puli jeszcze jeden inicjator bezsennych nocy – dinozaury. W tym roku minęło 25 … Więcej

Alone in the Dark

W ciemności trapić nas mogą najróżniejsze lęki. Oryginalny Alone in the Dark, przez wzgląd na ówczesne ograniczenia techniczne, wiele z tych strachów traktował umownie, zdając się na naszą wyobraźnię i nikłe doświadczenie na polu interaktywnych dreszczowców. Współczesna wizyta w posiadłości Derceto nie robi w tym względzie wiele więcej, jednak ma … Więcej

Penumbra: Overture

Nim studio Frictional Games zasłynęło przerażającym horrorem Amnesia: Mroczny Obłęd, biegłości w zakresie straszących duszków i przesuwanych przedmiotów uczyło się na poligonie zwanym Penumbra. Szkółce siermiężnej, ale potrzebnej. Tak narodził się, będący początkowo jedynie demem technologicznym Overture (Przebudzenie), który z czasem urósł do pełnoprawnej gry. Debiutancka przygodówka dzisiaj nie dorasta … Więcej

Alone in the Dark: The New Nightmare

Pamiętam, jakby to było wczoraj. Ponad 20 lat temu poszedłem do sklepu, aby kupić czasopismo Komputer Świat GRY. Traf chciał, że na dołączonej płycie było demko Alone in the Dark: The New Nightmare. Czym prędzej odpaliłem krążek na nowym kompie podarowanym przez rodziców, którzy byli przekonani, że posłuży mi do … Więcej

Layers of Fear (2023)

Kinomaniacy kolekcjonujący filmy na płytach, czy to DVD, czy Blu-ray, doskonale znają praktykę wydawniczą polegającą na sprzedaży tego samego, tylko zapakowanego w ładne pudełko, świecące się na półce sklepowej z odległości „jednego kroku do ekscytacji”. Alien Quadrilogy to w końcu nic innego, jak kolekcja filmów sprzed lat w nowych szatach, … Więcej

Amnesia: The Bunker

Frictional Games jest niekwestionowanym liderem wśród survival horrorów. Wszystko zaczęło się od epizodów Penumbra, jednak to wydany na blaszaki w 2010 r. Amnesia: Mroczny Obłęd sprzedał się po latach na tyle dobrze, aby kontynuować serię pod szyldem Amnesia. To już jest nie tylko ceniony znak towarowy, ale gwarancja niezapomnianej przygody, … Więcej

Dead by Daylight

Krwiste polowanie na przerażonych obozowiczów to może niezbyt oryginalny pomysł, ale jakże skuteczny przepis na sukces. Do wykonania zbrodni wymagana jest jednak precyzja i odpowiedni sprzęt. Maczeta, elektryczna pałka, piła łańcuchowa, wirus T czy senny koszmar. Niezależnie od wybranego narzędzia, mord będzie widowiskowy i równie zabawny. Uciekając zaś przed potworem, … Więcej

Psychologia horroru w grach

Definicja horroru znana jest głównie kinomaniakom i przedstawiana jako gatunek filmowy dążący do wprowadzenia widza w stan przerażenia, a w przypadku klasycznych dzieł — do wywołania u niego efektu katharsis, czyli (gr. oczyszczenie) – uwolnienie od cierpienia, odreagowanie zablokowanego napięcia, stłumionych emocji, skrępowanych myśli i wyobrażeń. W przypadku gier sprawa … Więcej

Alien: Isolation – jak funkcjonuje Ksenomorf

Jesienią 2014 roku na rynku ukazał się Alien: Isolation, z marszu podbijając serca recenzentów i graczy. Choć ten kosmiczny survival horror nie odniósł finansowego sukcesu (do marca 2015 sprzedano tylko 2 miliony egzemplarzy), zapisał się on złotymi zgłoskami w historii branży i to z kilku powodów. Jednym z nich był … Więcej

Visage

Visage pojawił się trochę z zaskoczenia. Wydawać by się mogło, że będzie to kolejna tania próba odwzorowania anulowanego Silent Hills P.T., kiedy jeszcze święcił triumfy na streamingach z odważnymi prowadzącymi, uzbrojonymi w nieprzemakalne pampersy dla dorosłych. Powiedzieć, że Visage jest dobrym horrorem to tak, jakby oznajmić, że Joanna Krupa jest … Więcej