Bloodborne

Yharnam to wyjątkowe miejsce na mapie świata. Splatają się tu historie potężnych tropicieli, wymagających uzdrowienia wędrowców czy łaknących tajemnej wiedzy kleryków. To ogarnięte zarazą upadłe miasto, które zachwyca architekturą i detalami, a jednocześnie przytłacza brutalnością i ciężką atmosferą. Wreszcie to siedziba Kościoła Uzdrowienia, który zgubnymi i aroganckimi decyzjami zamienił to … Więcej

Bloodborne: The Old Hunters

Sen tropiciela to spokojna oaza istniejąca gdzieś poza czasem i przestrzenią. Odpoczywamy w niej, pożytkujemy nagromadzone tętnienia krwi, a delikatny głos Lalki koi nasze skołatane nerwy. Mało kto jednak wie, że pierwsi tropiciele swoimi czynami zasłużyli nie tyle na bezpieczny sen, co na najmroczniejszy koszmar. I to właśnie do niego … Więcej

Strach ma wielkie oczy. Analiza gier, które straszą na różne sposoby

Nie ma sztywnej definicji strachu. Nawet, gdybyśmy posiłkowali się zasobami internetowymi, uzyskalibyśmy coś w stylu: „silnego stanu emocjonalnego, wywołanego instynktem przetrwania, będącego pierwotną reakcją organizmu na realne zagrożenie”. Tylko w tym momencie rodzi się wiele pytań. Czy tylko survival horrory są grami wywołującymi lęk? Czy będąc uzbrojonym przeciwko złu, czujemy … Więcej

„Premiera mojej gry była stresująca, ale jestem zadowolony” – wywiad ze scriptwelderem

Mateusz Sokalszczuk, znany także jako scriptwelder, powrócił na CD-Action Expo ze swoim flagowym horrorem – Deep Sleep: Labyrinth of the Forsaken – mimo że jego premierę ma już za sobą. Mieliśmy okazję porozmawiać o portowaniu gier, plusach i minusach tworzenia gier w pojedynkę, a także planach na przyszłość. May_Day: W … Więcej

Until Dawn

Grupka amerykańskich nastolatków, domek w górach i czający się pod osłoną nocy psychol z nożem w ręku. Czy można sobie wyobrazić bardziej wyświechtaną scenerię horroru klasy B? Pewnie nie. Jednak to, co na srebrnym ekranie stanowiłoby kolejne oklepane tło popcornowego seansu, w realiach gry wideo okazuje się zaskakująco ciekawą i … Więcej

Amnesia: The Dark Descent

Skłamałbym, pisząc, że Amnesia dostarczyła mi grozę, o jakiej mi się nie śniło. Śniło mi się wielokrotnie. Po tym, jak piętnaście lat temu to dzieło zrewolucjonizowało gatunek survival horrorów, zaliczyłem co najmniej dwa podejścia (i jedno obejrzane walkthrough) do tego tytułu. Odbiłem się od niego nie dlatego, że była to zła … Więcej

Nie każcie nam czytać instrukcji

Lethal Company to pierwszoosobowy symulator złomiarza autorstwa samotnego dewelopera o pseudonimie Zeekerss. Wylądowawszy na jednej z dostępnych planet, zbieramy wartościowe przedmioty, które sprzedajemy na końcu runu (poziomy są generowane proceduralnie). W trybie jednoosobowym jest to pełnoprawny horror, jednakże gdy do gry dołączają inni ludzie, rozgrywka zmienia się w upiorną komedię omyłek. … Więcej

Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse

Żegnamy długie i upalne lato, z otwartymi ramionami witając coraz krótsze i chłodniejsze dzionki, nieubłaganie przypominające, że nadeszła jesień. Jedna z ulubionych pór roku, zwłaszcza dla graczy lubujących się w gatunku horrorów. W zeszłym roku Koei Tecmo nie zapomniało o fanach jednej ze swoich kultowych serii i zaprosiło nas na … Więcej

Kholat

W historii świata miały miejsce zdarzenia tak nieprawdopodobne, że same w sobie aż proszą się o przełożenie na język kultury. Balansując gdzieś na granicy niewytłumaczalności i abstrakcji, do dzisiaj pozostają niewyjaśnionymi epizodami w kronikach światowej kryminologii. Kholat, autorstwa polskiego studia IMGN.PRO, podejmuje temat jednego z takich misteriów i jest próbą … Więcej

Retro-Cross: 25-lecie Dino Crisis

U schyłku lat 90., katalog straszących potworności w grach wideo był już dosyć okazały. Od efektów ubocznych laboratoryjnych eksperymentów i wszelkich maszkar lovecraftowskiego pochodzenia, na mitochondriach i garbatych pielęgniarkach kończąc. W 1999 roku Capcom dorzucił do tej puli jeszcze jeden inicjator bezsennych nocy – dinozaury. W tym roku minęło 25 … Więcej

Alone in the Dark

W ciemności trapić nas mogą najróżniejsze lęki. Oryginalny Alone in the Dark, przez wzgląd na ówczesne ograniczenia techniczne, wiele z tych strachów traktował umownie, zdając się na naszą wyobraźnię i nikłe doświadczenie na polu interaktywnych dreszczowców. Współczesna wizyta w posiadłości Derceto nie robi w tym względzie wiele więcej, jednak ma … Więcej

Penumbra: Overture

Nim studio Frictional Games zasłynęło przerażającym horrorem Amnesia: Mroczny Obłęd, biegłości w zakresie straszących duszków i przesuwanych przedmiotów uczyło się na poligonie zwanym Penumbra. Szkółce siermiężnej, ale potrzebnej. Tak narodził się, będący początkowo jedynie demem technologicznym Overture (Przebudzenie), który z czasem urósł do pełnoprawnej gry. Debiutancka przygodówka dzisiaj nie dorasta … Więcej

Alone in the Dark: The New Nightmare

Pamiętam, jakby to było wczoraj. Ponad 20 lat temu poszedłem do sklepu, aby kupić czasopismo Komputer Świat GRY. Traf chciał, że na dołączonej płycie było demko Alone in the Dark: The New Nightmare. Czym prędzej odpaliłem krążek na nowym kompie podarowanym przez rodziców, którzy byli przekonani, że posłuży mi do … Więcej

Layers of Fear (2023)

Kinomaniacy kolekcjonujący filmy na płytach, czy to DVD, czy Blu-ray, doskonale znają praktykę wydawniczą polegającą na sprzedaży tego samego, tylko zapakowanego w ładne pudełko, świecące się na półce sklepowej z odległości „jednego kroku do ekscytacji”. Alien Quadrilogy to w końcu nic innego, jak kolekcja filmów sprzed lat w nowych szatach, … Więcej