Anthem – kronika wspomnień z Fort Tarsis

Przechadzając się po raz ostatni między bogato zaopatrzonymi kramikami i kamiennymi uliczkami, staram się pożegnać ze wszystkimi mieszkańcami bazy. W podziemnej kantynie zamieniam słowo z wiecznie naburmuszonym Halukiem, macham do jak zawsze uśmiechniętego Yarrowa i pocieszam zatroskaną Faye. Przystaję przy owalnej fontannie, o tej porze roku ozdobionej świątecznymi lampkami, by … Więcej

Battlefield 6 Multiplayer

Nowy Battlefield wywołuje ciarki od samego początku, próbując powiedzieć nam wprost: „od teraz gwarantujemy dobrą zabawę – zostaniesz z nami na dłużej”. Odświeżony motyw muzyczny pod tytułem Warsaw zaskakuje instrumentalnymi partiami i pompatycznymi sygnałami syren. Znów w świetnie zmontowanym filmie otwierającym grę helikoptery rozbijają się o budynki, które wkrótce potem … Więcej

Rynek gier mobilnych i „gra w czołgi” – wywiad z Kasur Games

BattleTanks – Animal Wars, czyli budowanie maszyn, wybuchy, co-op, wybuchy, pixel art i wybuchy. Czego chcieć więcej? O grze wypowiedzieli się w wywiadzie dla Cross-Playa Tomasz Rusak, założyciel i CEO Kasur Games, Sebastian Solczak, programista w Kasur Games, oraz Krzysztof Matys, grafik w Kasur Games. May_Day: Poprawcie mnie jeśli się … Więcej

Exoprimal

Dinozaury + Capcom to znane i cenione połączenie, które w sercach starych wyjadaczy japońskich survival horrorów wywołuje nostalgiczne ciepełko. Pomyliłby się jednak ten, kto w najnowszej strzelance upatrywałby jakiejkolwiek spuścizny serii Dino Crisis. Mimo iż dla japońskiej korporacji złoty renesans wybitnych tytułów trwa w najlepsze, grze Exoprimal zdecydowanie bliżej do … Więcej

Dead by Daylight

Krwiste polowanie na przerażonych obozowiczów to może niezbyt oryginalny pomysł, ale jakże skuteczny przepis na sukces. Do wykonania zbrodni wymagana jest jednak precyzja i odpowiedni sprzęt. Maczeta, elektryczna pałka, piła łańcuchowa, wirus T czy senny koszmar. Niezależnie od wybranego narzędzia, mord będzie widowiskowy i równie zabawny. Uciekając zaś przed potworem, … Więcej

Dynamiczny poziom trudności w grach

Pierwszy Crash Bandicoot był dosyć wymagającą platformówką. Choć jeszcze parę lat temu przypuszczałem, że jej twórcami kierował niczym nieskrępowany sadyzm, Naughty Dog dorzuciło do gry kilka ułatwień. Kiedy „zatniemy” się na danym etapie, otrzymamy dodatkowy punkt zdrowia, a czasami zwykła skrzynka zamieni się w checkpointa. To niemal tak, jakby game designer … Więcej

Call of Duty: Modern Warfare II (multiplayer)

Multiplayer w Call of Duty: Modern Warfare II jest jak Coca Cola. Posiada niepowtarzalny smak, mieszankę dwutlenku węgla i słodziku uwielbiany przez miliony. Dodaje energii, świeżości, a nawet świątecznego klimatu dzięki reklamom. Pomimo tylu lat na rynku i serwowanych nowości w jego smaku nie zmienia się zupełnie nic. Rozgrywki muliplayerowe … Więcej