Resident Evil 4: Separate Ways

Doczekaliśmy się. W kilka miesięcy po premierze remake’u jednej z najlepszych gier w historii, wreszcie dostaliśmy dodatkowy scenariusz do Resident Evil 4, w którym obserwujemy akcję z perspektywy Ady Wong. Nie będę trzymać nikogo w niepewności: jest dobrze. Choć co do samego Resident Evil 4 w takiej formie, w jakiej został on … Więcej

Dynamiczny poziom trudności w grach

Pierwszy Crash Bandicoot był dosyć wymagającą platformówką. Choć jeszcze parę lat temu przypuszczałem, że jej twórcami kierował niczym nieskrępowany sadyzm, Naughty Dog dorzuciło do gry kilka ułatwień. Kiedy „zatniemy” się na danym etapie, otrzymamy dodatkowy punkt zdrowia, a czasami zwykła skrzynka zamieni się w checkpointa. To niemal tak, jakby game designer … Więcej

Singleplayer, którego się nie zapomina

Każdy szanujący się gracz z pewnością miał do czynienia z Złotą Piątką na Pegasusa, jako tej idealnej kompilacji gier Codemasters zapakowane w żółty kartridż, którego nie trzeba było przedmuchiwać, aby zadziałał, w porównaniu do „ruskich” przeróbek. Osoba posiadająca „Golden Five” automatycznie wskakiwała na wyższy level wśród znajomych, zarówno pod względem … Więcej