Kultowi bohaterowie pierwszego PlayStation

Z okazji 25-lecia konsoli PlayStation postanowiłem przybliżyć Wam najbardziej rozpoznawalnych bohaterów piątej generacji. Będzie oczywiście nostalgicznie, trochę pośmieje się z ostrosłupowych piersi Lary, postaram się wyjaśnić dlaczego Crash nie jest „liskiem” i omówię w jak dużym stopniu Tony Hawk miał wpływ na młode pokolenie graczy w Polsce. Kochane lata 90., … Więcej

Next-genowe innowacje. Czyli o tym, co może nam dać dziewiąta generacja

Nowy Xbox i PlayStation niedługo zawitają w naszych domach z rozgrywką bazującą – według mediów – na teraflopach. Oferując przy tym większą moc obliczeniową sprzętu i ogromne możliwości w kreowaniu wirtualnego świata. Wracając do czasów retro pamiętamy, że piąta generacja gier poszła w boom ery trójwymiarowych modeli i była tym … Więcej

Gry z grubym klimatem

Znane jest każdemu uczucie, kiedy przysiadając do gry, po chwili jesteśmy niejako uczestnikami przedstawionych wydarzeń, wsiąkamy głęboko w klimat, a otoczenie w mieszkaniu jest dla nas nieobecnym bytem zawieszonym w próżni. Jesteśmy tylko my i włączony szum konsoli z krążkiem w czytniku. Zazwyczaj gramy w nocy, ze słuchawkami na uszach, … Więcej

Chowanie się w cieniu

Skradanki to gatunek, który nie ma przydatności w prawdziwym życiu, a z powodzeniem odnosi sukcesy w grach wideo. No bo zupełnie szczerze… kiedy wykorzystaliście omawianą umiejętność? Podkradanie dziennika szkolnego, aby zrobić z jedynki, czwórkę? Omijanie patrolu nauczycieli, czołganie się pod biurkiem, czy chowanie się do szafki szkolnej? A może ucieczka … Więcej

Jump scare i nie tylko

Mówi się, że jump scare jest tanim sposobem na straszenie. Wyskakujące trupy z szafy, czy wstrętne lico zasłaniające większość ekranu, kiedy to zazwyczaj można spaść z krzesła przygniatając biednego kota. „Jumpy” zastosowane w odpowiednim momencie mogą zdziałać cuda, a niekiedy przypinamy do nich metkę klasyki. Wystarczy wspomnieć o odrapanych dobermanach … Więcej

Festiwal zakrętów

Powiadają, że wszystkie drogi prowadzą do Rzymu. Sensu w tym zdaniu nie należy rozpatrywać odnosząc się do dróg zaprojektowanych na deskach kreślarskich i stworzonych ze zlepków tysięcy polygonów, wirtualnych dzieł elektronicznej rozgrywki. Dobrą trasę wyścigową można porównać do nowoczesnego projektu stadionu piłkarskiego z idealnie skoszoną trawą, o kolorze „najpiękniejszej zieleni” … Więcej

Singleplayer, którego się nie zapomina

Każdy szanujący się gracz z pewnością miał do czynienia z Złotą Piątką na Pegasusa, jako tej idealnej kompilacji gier Codemasters zapakowane w żółty kartridż, którego nie trzeba było przedmuchiwać, aby zadziałał, w porównaniu do „ruskich” przeróbek. Osoba posiadająca „Golden Five” automatycznie wskakiwała na wyższy level wśród znajomych, zarówno pod względem … Więcej