Cronos: The New Dawn – rozmawiamy z twórcami!

W trakcie zamkniętego pokazu nadchodzącej gry Bloober Teamu, Cronos: The New Dawn, mieliśmy okazję porozmawiać z trzema bodaj najważniejszymi osobami odpowiedzialnymi za grę. Jak ma się ona do poprzednich gier studia? W jakim stopniu wykorzystuje AI? Czy to „polski Resident Evil”? Zapraszam do wywiadu! Jacek Zięba – reżyser i główny producent Cronos: … Więcej

Klucz do immersji w grach

Parę tygodni temu ukazał się pierwszy gameplay trailer gry Indiana Jones i Wielki Krąg. Z jednej strony jest to powód do radości, bo ostatnia gra o Indym wyszła piętnaście lat temu. Z drugiej jednak strony obawy budzi jedna istotna decyzja projektowa. Przygody najsłynniejszego archeologa o imieniu po psie („lubiłem tego … Więcej

Jump scare i nie tylko

Mówi się, że jump scare jest tanim sposobem na straszenie. Wyskakujące trupy z szafy, czy wstrętne lico zasłaniające większość ekranu, kiedy to zazwyczaj można spaść z krzesła przygniatając biednego kota. „Jumpy” zastosowane w odpowiednim momencie mogą zdziałać cuda, a niekiedy przypinamy do nich metkę klasyki. Wystarczy wspomnieć o odrapanych dobermanach … Więcej