Her Story

Lato 1994. Dochodzi do nietypowego morderstwa mężczyzny, a jego żona – Hannah Smith – która znalazła ciało, jest jedyną podejrzaną. Z tego powodu zostaje poddana kilkutygodniowemu przesłuchaniu. Czy kobieta jest pokrzywdzoną w tej sprawie? Czy może ma coś na sumieniu? By dowiedzieć się prawdy, będziemy musieli obejrzeć archiwalne nagrania z … Więcej

Silent Hill: Origins

Miasteczko Silent Hill. Magiczne miejsce do którego powraca każdy, kto choć raz miał z nim styczność. Niewytłumaczalny fenomen, magnetycznie przyciągająca siła, a zarazem przerażająca anomalia. Gdy w naszych niespokojnych snach po raz kolejny widzimy to miasto, przed oczami kołatają nam obrazy znanych miejsc, odwiedzonych budynków, przespacerowanych parków. Senne wizje są … Więcej

Silent Hill 2

Jest środek nocy. To już trzeci raz kiedy zobaczyłem napisy końcowe ogrywając ‘Ciche Wzgórze Dwa’. Nie przewijałem ich, martwym wzrokiem wpatrywałem się w ekran rozmyślając nad tym co mnie spotkało. Recz w tym, że dopiero teraz zrozumiałem dlaczego Silent Hill 2 jest ponadczasowy i jedyny w swoim rodzaju. Dlaczego jest … Więcej

The Medium

Bloober Team to pierwsze studio, które wydało na nowego Xboxa pełnoprawny nextgenowy tytuł niedostępny na pastgenowe modele. O tym czy The Medium — największe jak dotąd przedsięwzięcie polskiego developera — spełniło wygórowane oczekiwania, dowiemy się z poniższej recenzji. Zapraszam!

In my restless dreams, I see that town…

Tajemnicze miasteczko skąpane w gęstej mgle, które straszyło nas od lat — Silent Hill. Postanowiłem bliżej przyjrzeć się co takiego strasznego jest w tym miejscu, oraz czego szukają ludzie, którzy się w nim pojawiają. Będzie to luźna analiza w oparciu o Lost Memories i drugą część serii. Miasteczko może być … Więcej

Najlepsze intra na PlayStation

W tym tygodniu klimaty PlayStation dominują, ostatnio były wspominki i miałem taką ochotę w coś zagrać, że podłączyłem konsolę, obejrzałem intro z Chrono Cross, poleciała łezka i wyłączyłem, bo znam grę na pamięć. Niby zabawne, ale coś w tym jest, że te intra po tylu latach nadal świetnie się prezentują … Więcej

Gdyby P.T. stało się Silent Hills

Z początku tajemnicze demo P.T. (ang. Playable Teaser) odkryło karty zapętlonego korytarza, przemieniając się w pełnoprawną odsłonę cyklu z nazwy roboczej na Silent Hills. Zachwytom nie było końca. Pod przewodnictwem Hideo Kojimy ,,ojca” serii Metal Gear, nieszablonowego umysłu Guillermo del Toro i charyzmatycznego Normana Reedusa, mieliśmy dostać produkt kompletny – … Więcej

Jump scare i nie tylko

Mówi się, że jump scare jest tanim sposobem na straszenie. Wyskakujące trupy z szafy, czy wstrętne lico zasłaniające większość ekranu, kiedy to zazwyczaj można spaść z krzesła przygniatając biednego kota. „Jumpy” zastosowane w odpowiednim momencie mogą zdziałać cuda, a niekiedy przypinamy do nich metkę klasyki. Wystarczy wspomnieć o odrapanych dobermanach … Więcej

Sentyment na całe życie

Nowa strona, stary klimat. Tak mogę określić swój start na cross-play i wszystkich pasjonatów, z którymi przyszło mi tu „pracować”. Czytając ostatnie wspominki na stronie człowiek normalnie czuje się jakby nie był sam, jest sentyment. Choć nie będzie to typowy tekst o tym co było kiedyś. Zakładam, że większość z … Więcej