Silent Hill 2

Jest środek nocy. To już trzeci raz kiedy zobaczyłem napisy końcowe ogrywając ‘Ciche Wzgórze Dwa’. Nie przewijałem ich, martwym wzrokiem wpatrywałem się w ekran rozmyślając nad tym co mnie spotkało. Recz w tym, że dopiero teraz zrozumiałem dlaczego Silent Hill 2 jest ponadczasowy i jedyny w swoim rodzaju. Dlaczego jest … Więcej

In my restless dreams, I see that town…

Tajemnicze miasteczko skąpane w gęstej mgle, które straszyło nas od lat — Silent Hill. Postanowiłem bliżej przyjrzeć się co takiego strasznego jest w tym miejscu, oraz czego szukają ludzie, którzy się w nim pojawiają. Będzie to luźna analiza w oparciu o Lost Memories i drugą część serii. Miasteczko może być … Więcej

Najlepsze intra na PlayStation

W tym tygodniu klimaty PlayStation dominują, ostatnio były wspominki i miałem taką ochotę w coś zagrać, że podłączyłem konsolę, obejrzałem intro z Chrono Cross, poleciała łezka i wyłączyłem, bo znam grę na pamięć. Niby zabawne, ale coś w tym jest, że te intra po tylu latach nadal świetnie się prezentują … Więcej

Gdyby P.T. stało się Silent Hills

Z początku tajemnicze demo P.T. (ang. Playable Teaser) odkryło karty zapętlonego korytarza, przemieniając się w pełnoprawną odsłonę cyklu z nazwy roboczej na Silent Hills. Zachwytom nie było końca. Pod przewodnictwem Hideo Kojimy ,,ojca” serii Metal Gear, nieszablonowego umysłu Guillermo del Toro i charyzmatycznego Normana Reedusa, mieliśmy dostać produkt kompletny – … Więcej

Jump scare i nie tylko

Mówi się, że jump scare jest tanim sposobem na straszenie. Wyskakujące trupy z szafy, czy wstrętne lico zasłaniające większość ekranu, kiedy to zazwyczaj można spaść z krzesła przygniatając biednego kota. „Jumpy” zastosowane w odpowiednim momencie mogą zdziałać cuda, a niekiedy przypinamy do nich metkę klasyki. Wystarczy wspomnieć o odrapanych dobermanach … Więcej