Starfield

Statek kosmiczny załadowany i gotowy do drogi. Pączki z adwokatem, inhalatory, zestaw długopisów, gumki recepturki – podstawowe wyposażenie każdego astronauty. Oczekiwania ogromne, a obietnice złożone przez Todda Howarda jeszcze większe. Pasy zapięte, lusterka ustawione, a więc wajcha w przód i odlatujemy. Przed nami podróż pełna pustych planet, drętwych animacji i … Więcej

The Evil Within 2

Pierwsze perypetie Sebastiana Castellanosa były brutalnym doświadczeniem, pełnym wirujących pił, rdzewiejącej blachy, upartego bestiariusza i pułapek utrudniających bezpieczną wędrówkę po koszmarnych rejonach, zaprojektowanych przez psychopatę. Z potem spływającym po kurczowo trzymanym padzie, krwią wypływającą z oczodołów i sadystycznymi zagrywkami ze strony twórców – z Shinji Mikamim diabelsko uśmiechającym się na … Więcej

Deathloop

Kac i powstań. Spluwa, karta, skok. Krew i śmierć. Jeszcze raz. Kac i powstań. Spluwa, karta, skok. Krew i śmierć. Powstań. Kac, mrok, bieg. Skok, śmierć, plaża… i powtórz aż do usranej śmierci. Zanim zabrałem się na dobre do pisania niniejszej recenzji, usłyszałem gdzieś bardzo trafną uwagę o Deathloop — … Więcej

Wiktor Antonow — wizjoner, który tchnął życie w Half-Life i Dishonored

Teoretycznie możemy odnieść wrażenie, że w przypadku elektronicznej rozrywki wielu zasłużonych twórców nie mogło skosztować magii „telewizyjnej sławy” ze względu na ówczesną specyfikę i problemy wizerunkowe tego przemysłu. Dla przykładu, Hideo Kojima jest bardzo medialną osobą, która nie stoi w cieniu swoich największych projektów. Dobrze jednak wiemy, iż  pokaźne umiejętności … Więcej

The Evil Within

Co uzyskalibyśmy, wrzucając do jednego kotła takie gry jak: pierwsza i czwarta część Resident Evil, Silent Hill: Downpour i The Last of Us? Dodatkowo przyprawiając wszystko sporą ilością survivalu i uzupełniając przy tym szczyptą gęstego klimatu, elementu gore rodem z filmowej sagi „Piła”? Odpowiedź już znacie. Przygotujcie się na emocjonującą … Więcej

Doom 64

Doom to marka kultowa, dająca przede wszystkim znać, że korytarzowe shootery oprawione starą szkołą grywalności są nawet dziś popularne. I jest to jak najbardziej zrozumiałe, biorąc pod uwagę bardzo ciepłe przyjęcie rebootu z 2016 oraz niedawno wydanej kontynuacji z podtytułem Eternal. Bethesda dorzuciła graczom bardzo miły prezent w postaci remastera … Więcej