Nie tylko „polskie Darkest Dungeon” – wywiad z Fornixa Games

Jako krwiożercza AI mamy dobić resztki życia na postapokaliptycznej Ziemi i zrobić to w stylu Darkest Dungeon… a to dopiero początek zalet. O God Machines opowiedzieli w wywiadzie dla Cross-Playa Bartosz Borusiewicz, producent w Fornixa Games, oraz Paweł Sobotkowski, dyrektor marketingu w Fornixa Games. May_Day: Pewnie ciągle to słyszycie, ale God Machines to … Więcej

Hades

Supergiant Games nie raz pokazywało innym, jak tworzy się gry. Autorzy m.in. Bastion czy Transistor postawili tym razem na mitologię grecką i zaserwowali nam bardzo nietypowego rougelike’a. Czy Amerykanie utrzymali dobrą passę i Hades rzeczywiście jest tak świetny? W ogóle nie obawiałam się jaki poziom zabawy Hades może zaserwować. Po … Więcej

Deathloop

Kac i powstań. Spluwa, karta, skok. Krew i śmierć. Jeszcze raz. Kac i powstań. Spluwa, karta, skok. Krew i śmierć. Powstań. Kac, mrok, bieg. Skok, śmierć, plaża… i powtórz aż do usranej śmierci. Zanim zabrałem się na dobre do pisania niniejszej recenzji, usłyszałem gdzieś bardzo trafną uwagę o Deathloop — … Więcej