A Memoir Blue

Gry wideo przeszły naprawdę długą drogę, by od zwykłych klocków odbijających pixel, opowiadać historie o ludzkich dramatach. Kiedyś o wiele bardziej doceniałem rozgrywkę, dziś (w czasach stagnacji rynku) mam zgoła odmiennie. Wyglądam niecodziennych opowieści i często na fabule koncentruję się najbardziej. ‘A Memoir Blue’ jest interaktywną opowieścią i pod przykrywką … Więcej

BioShock Infinite

„Booker, are you afraid of God?” „No, but I’m afraid of you.” To właśnie tymi słowami rozpoczynamy przygodę Bookera oraz Elizabeth, która wreszcie nie dzieje się w podwodnej metropolii Rapture, a w Kolumbii — „Mieście Idealnym”, położonym w przestworzach. Pożegnamy się także z mrocznym, czarnym klimatem na rzecz radosnej, kolorowej … Więcej

The Evil Within 2

Pierwsze perypetie Sebastiana Castellanosa były brutalnym doświadczeniem, pełnym wirujących pił, rdzewiejącej blachy, upartego bestiariusza i pułapek utrudniających bezpieczną wędrówkę po koszmarnych rejonach, zaprojektowanych przez psychopatę. Z potem spływającym po kurczowo trzymanym padzie, krwią wypływającą z oczodołów i sadystycznymi zagrywkami ze strony twórców – z Shinji Mikamim diabelsko uśmiechającym się na … Więcej

Marvel’s Guardians of the Galaxy

Superbohaterowie ze stajni Marvela już na dobre rozgościli się na ekranach kin. Kwestią czasu było, aż rozpocznie się ich szturm na dyski naszych konsol i komputerów. Po porażce, jaką było Avengers od Crystal Dynamics, sprezentowano nam Guardians of the Galaxy, stworzone przez ludzi, jacy dali nam takie hity jak chociażby … Więcej

Shadow of the Tomb Raider

W ramach wykopywania się spod osobistej, opasłej kupki wstydu nareszcie dorwałem się do ostatniej odsłony przygód znanej pani archeolog – Lary Croft. Oczekiwania miałem zerowe, więc tym bardziej byłem zaskoczony, jak dobre jest zwieńczenie historii młodej Lary. Więcej o jakości gry Crystal Dynamics powie Wam recenzja Shadow of the Tomb … Więcej

Life is Strange: True Colors

W 2017 roku Deck Nine stworzyło samodzielny dodatek do Life is Strange zatytułowany Before The Storm. Produkcja ta została ciepło przyjęta przez graczy. Nie dziwi więc fakt, że na True Colors czekało mnóstwo osób. Pierwsze zapowiedzi zwiastowały świetną produkcję, która będzie godnie reprezentowała serię. Ja sama jednak miałam małe obawy, … Więcej

Primal

Ojcowie Medievila, studio SCEE Cambridge, stworzyło dwie świeżynki na PlayStation 2 pod nazwą Ghosthunter i — recenzowanego w tym tekście — Primal. Niestety ostatnia dekada przyzwyczaiła nas do zamykania studiów, które krótko mówiąc, nie przynoszą dochodów, na tyle wielkich, aby uzupełniły skarbiec o kolejne metry sześcienne złotego kruszcu. Wiecznie niezadowoleni … Więcej

Hollow Knight

Na rynku rolnym popularnymi rasami indyków są zwyczajny bronz amerykański, czarny hiszpański i burboński. Rynek gier również ma swoje indyki, jednak ciężko je sklasyfikować z racji zbyt wielu kryteriów dotyczących wydanego dzieła. Pierwsza gra nieznanego studia z „garażowym” budżetem może przebić dokonania tych większych, a wysyp śmieciowych produkcji zalewających wirtualne … Więcej

Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry Twice

Za czasów piątej i szóstej generacji konsol (a nawet i siódmej), nie wspominając już o wcześniejszych, gry z gatunku point’n click na tych sprzętach można było wyliczyć na palcach jednej ręki. Podobnie jak strategie, klikane przygodówki były głównie domeną graczy szpilających na PC. Cieszy mnie zatem fakt, że obecnie na … Więcej

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

Dla fanów serii The Legend of Zelda ten rok jest szczególny, gdyż ta szanowana przez miliony seria obchodzi swoje 35-lecie, a samo Big N zamiast sprezentować nam sequel Breath of the Wild wraz z kompilacją starszych przygód Linka, poszło po linii najmniejszego oporu wydając jedną zremasterowaną odsłonę z Wii. Zapraszam … Więcej

NieR Replicant

NieR w momencie swojej oryginalnej premiery w 2010 roku nie porwał serc graczy. Dzieła Yoko Taro i studia Cavia doświadczyli nieliczni, a zaledwie część z nich zrobiła to „jak Pan Bóg przykazał” ,i odsłonili wszystkie karty jakie produkcja skrywała. Czy ogromny sukces Automaty i niedawna premiera odnowionego prequela tejże sprawi, … Więcej

Ghost of Tsushima

Dla Samuraja istotna jest droga, a nie cel. Ta zaś usłana była brutalnie przelaną krwią i żeby przegonić złe demony, wojownicy zmuszeni byli do podjęcia niekonwencjonalnych metod walki, a tym samym odrzucenia reprezentowanych dotąd wartości kodeksu Bushido. Bo nie ma cienia wątpliwości, że Ghost of Tsushima odnosi się do jednego … Więcej