Zachwyt nad regresem absolutnym – Dark Souls II

Królewskie wrota prowadzące do Tronu Pragnień zamykają się, a ja ze spuszczoną głową ponownie wsłuchuję się w smutną kompozycję Motoi Sakuraby – Longing.   Odświeżając sobie sequel genialnej gry Dark Souls autorstwa FromSoftware, po raz kolejny jestem wstrząśnięty i zmieszany. Podczas napisów końcowych towarzyszy mi niezręczna konsternacja. Palący chłód, ulga zmieszana … Więcej

Jak twórcy dopasowują gameplay do potrzeb graczy

Celeste to trudna platformówka. Już na pierwszym poziomie można zginąć kilkadziesiąt razy, a jeśli chcemy zebrać wszystkie znajdźki, liczba zgonów już po kilku levelach będzie czterocyfrowa. Cała ta gra kręci się wokół wyzwania, zarówno pod kątem rozgrywki, jak i narracji. Celeste to także opowieść o walce z depresją, zawierająca całkiem … Więcej

Death’s Door

Rzut izometryczny, niesamowity klimat, świetna muzyka i uroczy kruczek jako główny bohater. Jakim cudem dowiedziałem się o tym czym Death’s Door jest dopiero na kilka dni przed jego premierą? I jakim cudem ta gra jest tak niesamowicie dobra? O Death’s Door usłyszałem jednak już jakiś czas temu, całkowicie je wtedy … Więcej

Demon’s Souls

Demon’s Souls jako duchowy spadkobierca serii King’s Field na pierwszy rzut oka nie prezentuje się zbyt okazale. Sztywne ruchy bohatera, szare mury zamku nie wyróżniające się niczym szczególnym pod względem graficznym, czy ogólne wrażenie niskiego budżetu gry z mało pociągającym gameplayem. Nic bardziej mylnego. Wystarczy, że dojdziesz do pierwszego bossa, … Więcej