Bloodborne

Yharnam to wyjątkowe miejsce na mapie świata. Splatają się tu historie potężnych tropicieli, wymagających uzdrowienia wędrowców czy łaknących tajemnej wiedzy kleryków. To ogarnięte zarazą upadłe miasto, które zachwyca architekturą i detalami, a jednocześnie przytłacza brutalnością i ciężką atmosferą. Wreszcie to siedziba Kościoła Uzdrowienia, który zgubnymi i aroganckimi decyzjami zamienił to … Więcej

Bloodborne: The Old Hunters

Sen tropiciela to spokojna oaza istniejąca gdzieś poza czasem i przestrzenią. Odpoczywamy w niej, pożytkujemy nagromadzone tętnienia krwi, a delikatny głos Lalki koi nasze skołatane nerwy. Mało kto jednak wie, że pierwsi tropiciele swoimi czynami zasłużyli nie tyle na bezpieczny sen, co na najmroczniejszy koszmar. I to właśnie do niego … Więcej

Tails of Iron

Doczekaliśmy czasów, kiedy to wysyp gier indie jest tak duży, że nie sposób jest ogarnąć, które produkcje powinny zasługiwać na naszą uwagę. Coraz większy zalew przeciętnych, a nawet słabych tytułów, często przyćmiewa warte ogrania perełki. I właśnie jednym z takich diamencików na rozległej, indyczej fermie, jest Tails of Iron. Tytuł … Więcej

Lords of the Fallen (2023)

Rynek gier już od dawna jest wypchany soulslike’ami niczym paczkomaty w świątecznym okresie, a mimo to nadal powstają świeże reinterpretacje tego gatunku. Należące do polskiej firmy CI Games studio deweloperskie Hexworks z Bukaresztu i Barcelony postanowiło, że nie może być gorsze od reszty świata. Ich najnowsza gra, Lords of the … Więcej

Lords of the Fallen

Mroźna wyprawa Harkyna w wysokogórskie twierdze pełne plugastwa to jedna z pierwszych naśladowniczych prób powielenia sukcesu gier FromSoftware. Dla graczy z kraju nad Wisłą jest to próba o tyle istotna, że podjęło ją polskie studio CI Games. Lords of the Fallen udowadnia jednak, że nie wystarczy dodać do trzecioosobowej gry … Więcej

Blasphemous

Blasphemous ufundowały na Kickstarterze osoby, którym odwiecznie brakuje stylistyki retro, mechanik z klasycznych gier i pixelartu wylewającego się z ekranu. Po zebraniu kwoty ponad 300 tys. dolarów przez małe studio The Game Kitchen, gracze dostali jednak coś więcej niż dwuwymiarową kopię podobnych do siebie gier zalewających rynek. Zapraszam do spowiedzi, … Więcej

Potrójna korona królów – DLC do Dark Souls II

O grze Dark Souls II, całej plejadzie towarzyszących jej ułomności oraz niezrozumiałym z mojej perspektywy podziwie i idealizacji jej struktur, napisałem w gorzkim eseju jakiś czas temu. Dzisiaj moje spojrzenie na trzy dodatki DLC do tej produkcji. Pomysłowe, w większości proponujące świeże doświadczenie, lecz miejscami również rozczarowujące. Niech początkiem mojej spowiedzi … Więcej

Zachwyt nad regresem absolutnym – Dark Souls II

Królewskie wrota prowadzące do Tronu Pragnień zamykają się, a ja ze spuszczoną głową ponownie wsłuchuję się w smutną kompozycję Motoi Sakuraby – Longing.   Odświeżając sobie sequel genialnej gry Dark Souls autorstwa FromSoftware, po raz kolejny jestem wstrząśnięty i zmieszany. Podczas napisów końcowych towarzyszy mi niezręczna konsternacja. Palący chłód, ulga zmieszana … Więcej

Dark Souls – Czarodziej ukrytym trybem easy?

Zgłębiając internetowe poradniki i sekretne niuanse świata Dark Souls, nieraz mamy okazję trafić na zwierzenia innych, bardziej doświadczonych w bojach graczy. Po mrocznym półświatku wielbicieli Mrocznych Dusz krąży popularna opinia, jakoby zwiedzanie krainy Lordran magiem lub czarodziejką, było niechlubnym pójściem na łatwiznę. Czary same w sobie mają jakoby być OP, … Więcej