Resident Evil Requiem

Trzydzieści lat to w branży gier wideo szmat czasu, dlatego trzy dekady serii o truposzach i dziwnych wirusach to dla Capcomu nie lada święto. A jaki byłby najlepszy prezent dla fanów serii? Oczywiście nowa pełnoprawna odsłona. Zapraszam więc do recenzji Resident Evil Requiem.

Saros

Zaćmienia słońca, mimo że to naturalne zjawiska astronomiczne, zawsze wzbudzały niepokój wśród ludzi. Być może jednak we wszechświecie są planety, gdzie rzeczywiście zaćmienie ich najważniejszej gwiazdy wywołuje tylko kłopoty. Przekona się o tym ekspedycja wysłana na Carcosę w celu odnalezienia członków poprzednich wypraw. Mowa oczywiście o grze Saros.

Ghost of Yōtei

Ghost of Tsushima od Sucker Punch pokazał, że gra z otwartym światem może mieć ciekawego bohatera oraz fabułę, która nie woła o pomstę do nieba, jednocześnie dając pstryczka w nos japońskim deweloperom, którzy nie potrafili stworzyć równie dobrej „gry o samurajach”. Mija pięć lat i do naszych rąk trafia Ghost … Więcej

Cross News #9-29 czerwca 2025

Sony chwali się zyskami ze swoich konsol, Sega przez przypadek chwali się sprzedażą swoich gier, Valve chwali się nową funkcją Steama, Microsoft nie chwali się brakiem płyt w wydaniach pudełkowych na Xboksa. Innymi słowy, witaj w kolejnych Cross Newsach! Nie przedłużając… Sega omyłkowo ujawnia dane sprzedażowe swoich serii 18 czerwca … Więcej

Cross News #14-27 kwietnia 2025

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News, naszego podsumowania wiadomości z branży gier! Myślałby kto, że skoro Wielkanoc, to i cała branża co prawda nie zapadnie w sen zimowy, ale chociaż utnie sobie popołudniową drzemkę. Nie ma tak! Nie przedłużając… Rosną ceny PlayStation 5 W dniu publikacji ostatnich Cross Newsów Sony … Więcej

Marvel’s Spider-Man 2

Spider-Man 2 był właściwie jedynym „dużym” tytułem na wyłączność, opracowanym przez studio należące do Sony w 2023 roku. Czy i tym razem będziemy mieli do czynienia z fenomenalną produkcją, jak to miało miejsce w przypadku poprzedniczki? „Z wielką mocą wiąże się wielka odpowiedzialność”, jak mówi motto znane wszystkim fanom Marvela … Więcej

Diablo IV

“Diabolo? Tak, przeszedłem go całego!” – jakoś tak wypowiadał się słynny ksiądz Natatek, co nie? A może odnosił się w tym przypadku do Harry’ego Pottera? Nie jest to w tej chwili istotne. Diablo jest tak piekielnie (hehe) popularną marką, że zaznajomieni z nią są nie tylko gracze, ale i zapewne … Więcej

F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch

W latach 80-tych i 90-tych nieodzowną częścią naszej branży byli antropomorficzni bohaterowie:  Fox McCloud, Gex, Bubsy, Sonic, Crash, Croc, Spyro itd. itp. Dlatego tym bardziej przykro było patrzeć jak przez ostatnie lata tego typu bohaterowie odeszli w niepamięć. Na ratunek przychodzi PlayStation China Hero Project, dzięki czemu jest szansa abyśmy … Więcej

A Memoir Blue

Gry wideo przeszły naprawdę długą drogę, by od zwykłych klocków odbijających pixel, opowiadać historie o ludzkich dramatach. Kiedyś o wiele bardziej doceniałem rozgrywkę, dziś (w czasach stagnacji rynku) mam zgoła odmiennie. Wyglądam niecodziennych opowieści i często na fabule koncentruję się najbardziej. ‘A Memoir Blue’ jest interaktywną opowieścią i pod przykrywką … Więcej

Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas

Najwyższy czas na recenzję! Polecam. Resztę przeczytacie w płatnej usłudze o nazwie Cross-Play Plus. A tak na serio – Crasha Bandicoota znam od podszewki. Wy też? W jedynce przechodziliście po linie na moście? W dwójce, w etapie ‘Snow Go’ próbowaliście doskoczyć do czerwonego gema? Zdobyliście go po wejściu z drugiej … Więcej

Clid the Snail

W swojej „karierze” gracza przyszło mi sterować wszelkiej maści bohaterami. Jednak pomysł Hiszpanów z Weird Beluga Studio zaskoczył nawet mnie… Clid the Snail to gra o najmniej apetyczny protagoniście w historii branży. (Francuzi mogą się nie zgodzić.) A ta pamięta: gęsi, kozy, psy, koty, lalki barbie, żołnierzyki, smoki, jamraje, żółwie, … Więcej

Horizon Zero Dawn

„Pamiętaj cholero, nie dziel przez zero.” Ludzie, jak to ludzie, musieli spróbować i w rezultacie nasz gatunek stanął przed obliczem wymarcia. Tak w telegraficznym skrócie można przedstawić najnowsze dziecko Guerrilla Games. Studio, które najbardziej kojarzone jest z Killzone zrodziło też zjechanego przez krytyków ShellShock: Nam ’67. No ale zgromadziliście się … Więcej