Cross News #25 sierpnia – 14 września 2025

Nintendo świętuje 40. urodziny Mario, Ubisoft świętuje 30. urodziny Raymana, Team Cherry zapewne świętuje oblężenie Steama wywołane Silksongiem, a większość Europy i tak gra w „mobilki”. Co kto lubi! Innymi słowy, witaj w kolejnych Cross Newsach! Nie przedłużając… Premiera Silksonga crashuje sklepy Nie wiem, czy debiut gry może pójść ZBYT dobrze, ale jakimś tego wyznacznikiem … Więcej

Assassin’s Creed Shadows – w morzu nudy i przeciętności

Z początku miała to być zwykła recenzja z klasycznym podziałem na fabułę, rozgrywkę oraz elementy oznaczone hasztagiem #wszystkocorecenzentowiwpadniedogłowy. Nie tym razem, bowiem nie udało mi się dotrwać do napisów końcowych. Dlatego też zgodnie z naczelnym ustaliłem, że to tutaj nie przejdzie. Zatem będzie to tylko i wyłącznie opinia po kilkunastu … Więcej

Cross News #28 kwietnia – 11 maja 2025

Nowy trailer GTA VI bombarduje internet, ceny Xboksa rosną (gdzie my to już widzieliśmy?), a popularny serwis internetowy stawia na poradniki do gier. Innymi słowy, witaj w kolejnych Cross Newsach! Nie przedłużając… Xbox drożeje W poprzednim Retro-Crossie trąbiliśmy o podwyżkach cen PlayStation 5 (głównie w wersji Digital). Trend zwyżkowy (czy … Więcej

Cross News #14-27 kwietnia 2025

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News, naszego podsumowania wiadomości z branży gier! Myślałby kto, że skoro Wielkanoc, to i cała branża co prawda nie zapadnie w sen zimowy, ale chociaż utnie sobie popołudniową drzemkę. Nie ma tak! Nie przedłużając… Rosną ceny PlayStation 5 W dniu publikacji ostatnich Cross Newsów Sony … Więcej

Cross News #17-30 marca 2025

Witajcie w nowym odcinku Cross Newsów! Trochę czasu minęło od ostatniej odsłony cyklu, lecz wracamy, aby regularnie dostarczać wam podsumowania wydarzeń z branży gier. A w ciągu ostatnich dwóch tygodni działo się naprawdę sporo, zarówno za granicą, jak i na naszym rodzimym podwórku. Game Developers Conference 2025 W dniach 17-21 … Więcej

Star Wars: Outlaws

Kiedy na początku 2021 r. ogłoszono współpracę Lucasfilm Games z Ubisoft Massive, było więcej niż pewne, że owocem tej współpracy będzie typowy Ubi-Game. Otwarty świat, nudne rozmowy z jeszcze nudniejszymi kompanami, znaczniki występujące częściej niż paczkomaty, czy wieże odsłaniające kolejne punkty na mapie. Ku mojemu zaskoczeniu okazało się, że tego … Więcej

Prince of Persia: Zapomniane Piaski

Różowe okulary nostalgii zmieniają nasze wspomnienia, również te związane z grami. Myśląc o Prince of Persia: Sands of Time, często rozpamiętuję największe zalety gry – baśniowy klimat i płynne animacje. Jej wady, takie jak niezbyt intuicyjna praca kamery, okazują się z czasem nieistotne. Mózg je po prostu zapomina. Jakkolwiek dziwnie … Więcej

Avatar: Frontiers of Pandora

Nucona przez uciemiężone dzieci Na’vi pieśń Sarentu jest melodią emanującą zarówno tęsknotą za utraconą wolnością, jak i strachem przed niepewną przyszłością rodzinnego globu. Jednocześnie jest to utwór oddający potęgę i naturalne piękno planety, na której rdzenni mieszkańcy żyją w symbiozie z pełną gracji naturą. Avatar: Frontiers of Pandora potrafi być … Więcej

Assassin’s Creed: Mirage

Kiedy Ubisoft rzucił hasłem „powrotu do korzeni” w kontekście Assassin’s Creed Mirage, obudziło to we mnie raczej sceptycyzm niż umiarkowaną nadzieję. Z jednej strony nie grałem w żadną „dużą” odsłonę serii od Syndicate’a, więc nie czuję jeszcze zmęczenia jej nową formułą. Z drugiej strony „stare” części (do Black Flaga włącznie) przeszedłem kilkukrotnie i … Więcej

Retro-Cross: 20-lecie Beyond Good & Evil

E3 2002. Michel Ancel, ojciec serii Rayman, prezentuje światu demo swojej najnowszej gry action adventure o enigmatycznym tytule Beyond Good & Evil. Wkrótce potem siada on do rozmowy z prezesami Nintendo: Shigeru Miyamotą oraz śp. Satoru Iwatą.  Jakże wielkie było jego zdziwienie, gdy usłyszał od włodarzy Wielkiego N, że BG&E jest… … Więcej

Retro-Cross: 20-lecie Prince of Persia: Sands of Time

Na przełomie mileniów Prince of Persia był już całkiem nośną marką. Po dwóch bardzo dobrych platformerach 2D oraz niezbyt udanych przenosinach do trzeciego wymiaru, prawa do Księcia wykupił Ubisoft. I choć oryginał z 1989 roku wyznaczył nowe standardy w branży, tak Prince of Persia: Sands of Time położył podwaliny pod … Więcej

Cross News: #15-21 styczeń 2023

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! Po konsultacjach przeprowadzonych w redakcyjny gronie, postanowilismy dodać do cotygodniowego zestawienia wiadomości śródtytuły. Dzięki nim łatwo i szybko dowiecie się o czym dzisiaj informujemy oraz znajdziecie interesujące was tematy. Dajcie znać w komentarzach co myślicie o tym pomyśle. Tymczasem przejdziemy do właściwej części podsumowania … Więcej

XIII

Gdy w 1984 roku opublikowano pierwszy francuskojęzyczny zeszyt XIII, belgijski ilustrator William Vance w swych najskrytszych fantazjach nie przewidywał, że raczkująca wówczas branża gier video stanie się kiedyś głównym teatrem popularyzacji jego dzieł. Mr Rowland! It’s been such a long time! Prawie dwadzieścia lat później na świat przychodzi gra XIII … Więcej

Cross News: #04-10 wrzesień 2022

Witam w kolejnej odsłonie magazynu Cross News! Miniony tydzień nie do końca wyglądał tak jak to zapowiadano. Przewidywany PlayStation Showcase jednak się nie odbył, Disney i Marvel na swoim wydarzeniu nie pokazali niczego ciekawego, a Cyberpunk 2077 doczeka się… zakończenia wsparcia na ósmej generacji konsol! Najciekawszym wydarzeniem tygodnia okazał się … Więcej

Assassin’s Creed: Brotherhood

Assassin’s Creed: Brotherhood ukończyłem niegdyś co najmniej dwukrotnie. Nie pamiętam, co mówiłem podczas oglądania napisów końcowych, natomiast za trzecim razem było to tylko jedno słowo: „nareszcie”. Nie znaczy to, że ta gra to jakiś szrot. Ma ona sporo wad, ale też i niemało zalet. Fabuła Brotherhooda zaczyna się dokładnie tam, … Więcej