Prince of Persia: Zapomniane Piaski

Różowe okulary nostalgii zmieniają nasze wspomnienia, również te związane z grami. Myśląc o Prince of Persia: Sands of Time, często rozpamiętuję największe zalety gry – baśniowy klimat i płynne animacje. Jej wady, takie jak niezbyt intuicyjna praca kamery, okazują się z czasem nieistotne. Mózg je po prostu zapomina. Jakkolwiek dziwnie … Więcej

Retro-Cross: 20-lecie Prince of Persia: Sands of Time

Na przełomie mileniów Prince of Persia był już całkiem nośną marką. Po dwóch bardzo dobrych platformerach 2D oraz niezbyt udanych przenosinach do trzeciego wymiaru, prawa do Księcia wykupił Ubisoft. I choć oryginał z 1989 roku wyznaczył nowe standardy w branży, tak Prince of Persia: Sands of Time położył podwaliny pod … Więcej

Historia parkouru w grach

Można by złośliwie rzec, że „gry z elementami parkouru to takie platformówki”. Podobnie „w Call of Duty się tylko strzela”, a „Forza to taka ładna ścigałka”. Nie są to stwierdzenia dalekie od prawdy, ale nie wyczerpują one tematu. Gry z elementami parkouru różnią się od innych platformówek głównie naciskiem na … Więcej

Mirror’s Edge

„Kwiaty we włosach potargał wiatr”, tak leciał kawałek Czerwonych Gitar, który bardzo adekwatnie opisuje grę, jaką dziś chciałem Wam przedstawiać. Nowe konsole już za progiem, a ja tym bardziej wróciłem do starszych platform. Jakiś czas temu zakupiłem Mirror’s Edge, mimo iż ograłem już dawno na platformie, której nazwy u nas … Więcej