graVITAcja #5 – Czy gry z 3D w 2D mają sens?

Pamiętacie boom na gry 3D w latach 90? Po sukcesie ‘Tomb Raidera’ serie, które wcale tego nie potrzebowały, przeskakiwały w trzeci wymiar. Otrzymaliśmy tragiczne Prince of Persia 3D (na Wezyra!), Lemingi 3D (Oh, No!), Bubsy 3D (na NRGeeka!), Earthworm Jim 3D (piz… znaczy glizda). Co kolejna gra to gorsza. Dziś … Więcej

Shadow of the Tomb Raider

W ramach wykopywania się spod osobistej, opasłej kupki wstydu nareszcie dorwałem się do ostatniej odsłony przygód znanej pani archeolog – Lary Croft. Oczekiwania miałem zerowe, więc tym bardziej byłem zaskoczony, jak dobre jest zwieńczenie historii młodej Lary. Więcej o jakości gry Crystal Dynamics powie Wam recenzja Shadow of the Tomb … Więcej

Rise of the Tomb Raider – 20 year celebration

Rise of the Tomb Raider to jedenasta odsłona cyklu znanej pani archeolog i zarazem druga część rebootu zapoczątkowanego przez Crystal Dynamics/Nixxes Software w 2013 roku. Seria przez tyle lat cieszy się nieprzerwanym zainteresowaniem, nie dziwi więc fakt zaimplementowania mniejszych lub większych zmian, które odróżniały by nie tylko od przedpotopowych części, … Więcej