Final Fantasy VII — Wall Market kanji

Final Fantasy VII pojawiło się w 1997 roku i przemodelowało rynek gier wideo. Patrząc z perspektywy historii „siódemka” wyróżnia się też na tle reszty serii: wcześniejsze odsłony dość mocno siedziały w „fantasy” właśnie (czyli miecze, smoki i magiczne kryształy), z umiarkowanym wyjątkiem w postaci części szóstej. Części późniejsze korzystały z … Więcej

Prima materia

Na dobrą grę, podobnie jak na dobry film lub książkę, składa się wiele czynników. Wszystko musi ze sobą dobrze współgrać, by stworzyć wiarygodną historię, bohaterów i świat. W tym wpisie skoncentruję się przede wszystkim na systemie, który często jest głównym trzonem gier RPG, niczym prima materia, fundamentem wszystkich gier z … Więcej

Witalizm w czasach dekadencji

Jeśli chodzi o mój stosunek do Final Fantasy VII, daleko mi do bycia oryginałem. Dla mnie i dla dużej części mojego gamingowego pokolenia jest to gra będąca bez cienia wątpliwości doświadczeniem formatywnym. Nie jest może moją ulubioną grą, nie jest nawet moją ulubioną grą z czasów PS1, ale lata świetlne … Więcej

Final Fantasy VII Remake

Remake czy reinterpretacja? Oto jest pytanie. Kiedy w 2015 roku podczas konferencji Sony na E3 pojawiło się logo Final Fantasy VII, kilka milionów graczy na świecie doznało niemałego szoku. Oplute monitory, zeszczane majty, koń zwalony. Tak! Kultowa siódemka wraca po ponad 20 latach. Jednak w zakamarkach mojej głowy pojawiła się … Więcej

Final Fantasy VII: Advent Children

Final Fantasy VII to jedna z moich ulubionych gier, którą ukończyłem kilkadziesiąt razy i spędziłem przy niej setki godzin. Kto jednak zna fabułę FFVII ten wie, że zakończenie pozostawiło sporo niedopowiedzeń, chociażby nie pokazało, co dokładnie stało się z naszą ekipą. Parę lat po premierze gry Squaresoft, czy też już … Więcej