Wielka Księga Nintendo – recenzja książki

Gdyby ktoś powiedział mi te 10-15 lat temu, że w naszym kraju będę mógł bez problemu kupić książki o powstawaniu kultowych gier czy konsol, to wybuchłbym gromkim śmiechem, spoglądając z niedowierzaniem na tę osobę. I choć bez problemu można zaimportować cokolwiek z zagranicy, tak możliwość kupienia w lokalnym sklepie makulatury … Więcej

Recenzja Magazynu ARHN.EU

ARHN.EU – jeden z największych, najbardziej rzetelnych i najbliższy mojemu sercu gracza – kanałów na YouTubie. Oczywiście ta pochlebna opinia jest bardzo subiektywna, dlatego wielu z Was może się z nią zgodzić lub nie. Ale to nie czas i miejsce na dyskusję o samym kanale, a o niespodziance, która nieoczekiwanie … Więcej

Bajty Polskie 3.0 – recenzja książki

To już trzecie wydanie „Bajtów Polskich” autorstwa Bartłomieja Kluski i Mariusza Rozwadowskiego, publikacji, która ukazała się pierwotnie w 2011 roku (drugie wydanie pojawiło się w roku 2014). Trzynaście lat później otrzymujemy ostateczną, uwspółcześnioną i na nowo przygotowaną wersję dawnej lektury. Sprawdźmy, czy warto po nią sięgnąć.   To jest już … Więcej

Jak powstawał Tomb Raider – recenzja książki

Gdyby wpisać w wyszukiwarce Google’a frazę „Tomb Raider”, na samym szczycie pojawiłyby się wyniki związane z filmową adaptacją gry ze szwedzką pięknością Alicią Vikander oraz dziesiątą edycją przygód Lary z 2013 r., stanowiącą zarazem reboot opasłej przecież serii. Dopiero później w formie wikipediowego wpisu można przeczytać o oryginalnym Tomb Raiderze … Więcej

Wielka Księga Mario

Mario. Chyba nie ma osoby, która nie kojarzy wąsatego hydraulika z charakterystycznym kaszkietem na głowie i niebieskimi ogrodniczkami, w kultowych już grach z serii Super Mario od japońskiej kolebki przemysłu gier wideo, czyli Nintendo. Podejście Wielkiego N dla największej maskotki branży gier, nie zmieniło się od lat pomimo tego, że … Więcej

Amiga Rulez – recenzja książki

Pierwszego razu się nie zapomina. Zapoznał mnie z nią sąsiad. Od pierwszej chwili wiedziałem, że będzie moją Przyjaciółką. Jako nowy Osadnik minąłem Granicę i wkroczyłem do Innego Świata. Byłem Obcą Rasą w nowej Cywilizacji. Jak Leming, będący Mięsem Armatnim, podążałem z nią niczym Robaki piaskami Diuny. Wkroczyłem do Elity, stałem … Więcej

“Wciśnij Reset”. Opinia o książce Jasona Schreiera.

Jasona Schreiera nie muszę nikomu przedstawiać, jeżeli na bieżąco śledzicie najnowsze wiadomości z branży gier. Popularny i ceniony dziennikarz śledczy ze znajomościami, które pozwalają mu ogłaszać największe nowinki przed innymi. Jeżeli Schreier napisał twitta o zbliżającej się nowej usłudze na danej konsoli to wiedz, że to nie jest plotka, a … Więcej

Wiedźmin — Kompendium o świecie gier

Witajcie mieszczanie w kolejnym odcinku o papierowych wydaniach poświęconym grom video. Tym razem na talerz wziąłem bardziej lokalne danie, które zapewne większości z Was będzie chociaż trochę znane. Oczywiście chodzi tutaj o serię Wiedźmin i jej kompendium o świecie gier. Książka pierwotnie miała swoją premierę w 2015 r. i została … Więcej

The Legend of Zelda — Art & Artifacts

Witam w kolejnym odcinku „makulatury”. Wracamy do świata elfów i wróżek, czyli The Legend of Zelda. Mieliśmy już pozycję skupiającą się ogólnie na historii całego uniwersum, jego liniach czasowych oraz skubnęliśmy trochę wiedzy nt. procesu powstawania głównych odsłon w serii. Nadszedł więc czas na odrobinę wizualnej uczty. Wydana na zachodzie … Więcej

Hyrule Historia

Zapraszam wszystkich do nowego i w miarę regularnego (miejmy nadzieję) cyklu przedstawiającego pokrótce papierowe dzieła traktujące o seriach gier, konsol lub twórców w naszej ulubionej branży rozrywkowej. W tym odcinku przybliżę Wam ciekawą pozycję, w szczególności dla zwolenników serii The Legend of Zelda, a mianowicie Hyrule Historia. Wydana specjalnie na … Więcej

Ninty Fresh – duchowy spadkobierca Official Nintendo Magazine

W 2014 roku po 114 numerach wydawca Future PLC poinformował o zamknięciu Official Nintendo Magazine – dotychczas najbardziej renomowanego periodyku na Starym Kontynencie, dedykowanemu konsolom i grom japońskiego giganta z Kioto. Od tamtego wydarzenia minęło sześć lat i ktoś postanowił uchwycić ducha gazety, by ponownie przywrócić magię papieru.