Life is Strange

Gry zahaczają w swoich historiach od mitycznych bogów, po codzienne ludzkie problemy. Life is Strange w 90% jest tym drugim typem. 10% procent to nutka mistycyzmu, która sprawi, że inaczej spojrzymy na pozostałe 90% przygody i 4 dni z życia naszej bohaterki — Max. Zawsze chciałem sprawdzić jak wygląda akademickie … Więcej

Mutant Year Zero: Road to Eden

Kiedy trafiacie do postapokaliptycznego świata z gadającą kaczką i wieprzem ze strzelbą w ręku, otaczające zgliszcza dawnej cywilizacji porośnięte pnączami ukazują pozostawione wraki pojazdów, a zburzone ruiny z cegły kryją ,,gadające pudło” pod nazwą Boom Box, które według bohaterów wybucha po naciśnięciu czerwonego przycisku REC… z miejsca można się zakochać. … Więcej

Ace Combat 7: Skies Unknown

Czy mieliście kiedyś sen tak realistyczny, że wydawał się prawdziwy? Parafrazując Morfeusza, jak określisz co jest prawdziwe, a co nie? Czy śniąc o byciu motylem jesteśmy tylko człowiekiem, który śni o byciu motylem, czy motylem który śni o byciu człowiekiem? Wybaczcie ten enigmatyczny wstęp. Ale historia awioniki jest w pewien … Więcej

Dragon Age: Inquisition

BioWare na przestrzeni lat uraczyło nas wieloma świetnymi grami: Baldur’s Gate, MDK, Neverwinter Nights, Star Wars: KotOR, Jade Empire, Dragon Age. Studio istnieje od 1995 i zaczynało od dwóch studentów medycyny (Ray Muzyka, Greg Zeschuk), którzy bawili się w programowanie. Zwykli pasjonaci, grali w gry i chcieli się sprawdzić w … Więcej

Batman: Arkham Origins

Batman: Arkham Asylum od Rocksteady był według mnie jedną z największych pozytywnych niespodzianek, jakie przeżyłem podczas długoletniej „kariery” gracza. To niesamowite jak nieznane wtedy studio stworzyło dzieło kompletne, dopracowane i co najważniejsze idealnie oddające klimat uniwersum bohatera wyrwanego z kart komiksów. Kolejna część – Arkham City wzniosła się na wyżyny … Więcej

Grand Theft Auto: Vice City Stories

Pamiętam to, jakby było wczoraj. Odpalam Vice City na starym rzęchu zwanym komputerem. Kilku gangoli rozmawia w nieznanym mi dialekcie, bo byłem noga z angielskiego. W tle pogrywa Mr. Mister – Broken Wings, a w dalszym planie wisiał na haku nie do końca schowany trup w szafie. Scenka kończy się, … Więcej

Oninaki

Żyjemy w naprawdę ciekawych czasach. Z jednej strony są ludzie, którzy wierzą, że ziemia jest płaska, z drugiej na przeróżne platformy wychodzą gry, które jeszcze 20 lat temu byłyby hitami. Inspiracja, improwizacja, stylizacja, system czy sentyment. Jak wiele składa się na dobrą grę? Tak rozmyślam w odniesieniu do gier „niskobudżetowych”. … Więcej

Horizon Zero Dawn

„Pamiętaj cholero, nie dziel przez zero.” Ludzie, jak to ludzie, musieli spróbować i w rezultacie nasz gatunek stanął przed obliczem wymarcia. Tak w telegraficznym skrócie można przedstawić najnowsze dziecko Guerrilla Games. Studio, które najbardziej kojarzone jest z Killzone zrodziło też zjechanego przez krytyków ShellShock: Nam ’67. No ale zgromadziliście się … Więcej