Japońskie klimaty na rodzimym rynku – wywiad z Inky Dreams

Japońska szkoła developingu to nie tylko ładne, skąpo ubrane dziewczynki o dużych… oczach. To cały szereg cech, głęboko zakorzenionych w szeroko pojętej japońskiej popkulturze. Stworzenie typowo japońskiej produkcji to wyjątkowo trudne zadanie, które wymaga czegoś więcej niż znajomości rynku, mechanik, czy charakterystycznego stylu, wywodzącego się z Kraju Kwitnącej Wiśni. To … Więcej

Minimalizm przy opowiadaniu historii – wywiad z HiKing Mind Studio

Twórcy wielu gier udostępniają ich dema swoim graczom, ale niewielu z nich pozwala zacząć przygodę już na ich stronie internetowej, tak jak w przypadku Follow the meaning. O tym i innych rzeczach opowiedział w wywiadzie dla Cross-Playa Marcin Malinowski, współtwórca omawianej gry. May_Day: O co chodzi z tą zagadką na … Więcej

O bijatykach, Early Accessie i Starkheim Tournament – wywiad z Project Mox

Tekken 8, Street Fighter 6, Mortal Kombat 1 – klasyczne bijatyki ewidentnie są teraz w modzie. Może jednak warto powrócić do rozpikselizowanych początków tego gatunku na przykład za sprawą Starkheim Tournament? O tym i innych sprawach opowiedział w wywiadzie dla Cross-Playa Jakub Skonecki z Project Mox. May_Day: Zapytam prowokacyjnie: Starkheim Tournament to … Więcej

O polskim gamedevie, marketingu i game jamach – wywiad z Patrykiem Polewiakiem

Patryk Polewiak. Współzałożyciel studia Polyslash. Główny projektant We. the Revolution. Level/Gameplay Designer w firmie Teyon. Pracował między innymi w One More Level i Bloober Teamie. Autor książki Tworzyć gry. Pracuje w polskim gamedevie od ponad dziesięciu lat. (Hey! Listen! Możesz ten wywiad obejrzeć w formie filmu na naszym kanale na YouTube. Klik!) … Więcej

Wywiad z T-Rex Interactive

Pewnego dnia do skrzynki mailowej redakcji przyszła wiadomość, która brzmiała tak: ,,Nazywam się Mirek Wiśniowski i razem z bratem Sebastianem, tworzymy dwuosobowe studio T-Rex Interactive, z Pszczyny. 28 stycznia, miała premierę nasza pierwsza duża gra – Box Kid Adventures (…), czy byłaby szansa na recenzję Box Kid’a na łamach CrossPlay.pl? … Więcej