Final Fantasy VII Remake

Remake czy reinterpretacja? Oto jest pytanie. Kiedy w 2015 roku podczas konferencji Sony na E3 pojawiło się logo Final Fantasy VII, kilka milionów graczy na świecie doznało niemałego szoku. Oplute monitory, zeszczane majty, koń zwalony. Tak! Kultowa siódemka wraca po ponad 20 latach. Jednak w zakamarkach mojej głowy pojawiła się … Więcej

Growlanser

W dzisiejszych czasach gatunek jRPG jakby nieco spowszedniał. Dawniej był wprawdzie ostoją świeżych pomysłów, dzisiaj jednak wydaje się, że poruszono już niemal wszystkie przychodzące na myśl tematy oraz przetestowano wszystkie możliwe koncepcje rozgrywki. Mimo to wciąż można napotkać tytuły, które w dniu wydania jak i dzisiaj nadal są nietuzinkowe i … Więcej

Dark Cloud

Dark Cloud był pierwszym dużym projektem studia Level-5, młody developer dostał szansę od Sony, by stworzyć grę na ich nową platformę — PlayStation 2. Produkcja została przesunięta specjalnie pod premierę konsoli na grudzień 2000 roku. Jednak graczom zachodnim przyszło czekać kolejne pół roku na sprawdzenie tego tytułu… Płyta w napędzie, … Więcej

Atelier Iris: Eternal Mana

Na przełomie tysiącleci z japońskimi grami RPG było dość krucho na zachodnim rynku. Owszem wielkie hity pokroju Final Fantasy VII, Valkyrie Profile (chociaż ten jedynie w USA), bądź mniejsze ale popularne produkcje jak Wild Arms czy Grandia pojawiały się u nas, ale na typową niszówkę z KKW jaką stanowił Atelier … Więcej

The Legend of Heroes: Crossbell Arc

Dwie gry które tworzą Crossbell Arc, Zero no Kiseki (2010) i Ao no Kiseki (2011), lub jako Trails of Zero i Trails of Azure, są kolejnymi grami po trylogii Trails in the Sky (2004, 2006, 2007), które kontynuują fabułę tam rozpoczętą. Trails in the Sky ma miejsce w królestwie Liberl. … Więcej

Xenoblade Chronicles X — Revisited

Oryginalny tekst o Xenoblade Chronicles X napisałem w grudniu 2015 roku i jeszcze wtedy nie wiedziałem, że 100% mapy wbiję dopiero we wrześniu 2016, przy łącznym czasie gry wynoszącym niecałe 182 godziny. Parę rzeczy we wpisie się zestarzało ładnie, jak na przykład moje przewidywania co do cenzury FExSMT, z którego … Więcej

Odczytywanie Xenogears

W drugim wpisie na temat Xenogears przedstawię to, co przegapiłem we wpisie poprzednim. Oraz Perfect Works. Oraz inne rzeczy. Ponowne przejście Xenogears, po raz pierwszy od dziesięciu lat, zajęło mi prawie rok. Przyznać trzeba, że grałem bardzo powoli, tylko w weekendy, i starałem się doczytywać wszystko to czego nie rozumiałem… … Więcej

Xenogears — Revisited

Jakże łatwo jest uprościć ocenę Xenogears – częste są opinie typu „najlepsza fabuła”, ale rzadko kiedy ktoś zadaje sobie trud jej uzasadnienia w sposób inny niż „porusza kwestie religijne i tak dalej”. Z drugiej strony ze względu na mnogość wątków, często podanych w mocno zagmatwany sposób, panuje tendencja do upraszczania … Więcej

Medytacje nad Persona 5

Czy zdarzyło wam się kiedyś obejrzeć film po którym poczuliście się zainspirowani do jakiegoś działania? Przeczytaliście książkę, która zmieniła coś w waszym życiu? Natrafiliście na artykuł, który zmusił was do refleksji? Pewnie tak. Czy jednak do tego samego zdolne są gry? Czy są one w stanie sięgnąć głębi człowieka i … Więcej

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

Wbrew temu co uważa się w szkole, najważniejszymi przedmiotami winny być: przysposobienie obronne, żeby wiedzieć jak strzelać oraz historia, żeby wiedzieć do kogo. Młody Rean Schwarzer i ósemka jego przyjaciół poznają zarówno jedno i drugie, gdyż żarna historii zaczynają mleć coraz szybciej. Tetralogia The Legend of Heroes: Trails of Cold … Więcej

Jak to było z tym Atelierem u zarania dziejów – Atelier Marie przeciera szlaki

Alchemia najprościej rzecz ujmując to po prostu zamiana jednej rzeczy w drugą, przy pomocy istniejących praw natury. Nazwa wprawdzie pochodzi z arabskiego al-chimija, ale sztuką tą parali się już starożytni Egipcjanie i Grecy, a bliżej naszych czasów miastem, gdzie żyło najwięcej alchemików była czeska Praga. Temat rzeka i raczej na … Więcej