13 Sentinels: Aegis Rim

Studio Vanillaware nigdy nie bało się mieszać w tworzonych przez siebie grach. Sprezentowali nam zarówno strategiczne GrimGrimoire, jak i pełne akcji tytuły pokroju Dragon’s Crown czy baśniowe Odin Sphere. Jak jednak spisali się w przypadku swojego najnowszego dzieła — 13 Sentinels: Aegis Rim — będącego mieszanką visual novel, prostej przygodówki … Więcej

Shovel Knight

Shovel Knight narodził się z crowdfundingowej strony Kickstarter, zbierając od głodnej społeczności ponad 300 tys. dolarów z 75 potrzebnych na sfinalizowanie gry. Jak to się stało, że debiutancka produkcja nowego studia Yacht Club Games utworzonego przez Seana Velasco i byłych pracowników firmy Way Forward (BloodRayne: Betrayal i Double Dragon: Neon) … Więcej

Yooka-Laylee and the Impossible Lair

Po przejściu Yooka-Laylee and the Impossible Lair utwierdziłem się w przekonaniu, że obojętnie ile mamy lat na karku, to z pewnych rzeczy się nie wyrasta. W końcu nikt nam nie zabroni oglądać Niesamowitego świata Gumballa na Cartoon Network, kupować Kaczora Donalda po 40-tce, czy kolekcjonować nendoroidy. Z grami platformowymi jest … Więcej

Hyrule Historia

Zapraszam wszystkich do nowego i w miarę regularnego (miejmy nadzieję) cyklu przedstawiającego pokrótce papierowe dzieła traktujące o seriach gier, konsol lub twórców w naszej ulubionej branży rozrywkowej. W tym odcinku przybliżę Wam ciekawą pozycję, w szczególności dla zwolenników serii The Legend of Zelda, a mianowicie Hyrule Historia. Wydana specjalnie na … Więcej

Captain Tsubasa: Rise of New Champions

Nie jestem fanem piłki nożnej. Nudzi mnie oglądanie grupy typów biegających za piłką, a jaranie się tym sportem wzbudza tylko uśmiech politowania. Ciekawe stwierdzenie, jak na kogoś, kto napisał dla Was recenzję gry de facto o piłce nożnej, nie? Jednak pomimo mojej całej niechęci do tego sportu, jest w moim … Więcej

Metro: Last Light Redux

Metro: Last Light kontynuuje historię Artema po wydarzeniach, które miały miejsce w Metro 2033, trzymając się fikcyjnego uniwersum moskiewskiego metra oraz wizualizując znakomite opowieści twórczości literackiej Dimitrija Głuchowskiego, których stronice przesiąknięte są niepowtarzalną atmosferą. Druga część postapokaliptycznej beznadziei i wiecznego mroku pokazuje w dobitny sposób, jak studio z relatywnie małym … Więcej

Metro 2033 Redux

Oryginalne Metro 2033 wydane na Xboxa 360 w 2010 r. wdarło się szturmem prezentując przejmującą atmosferę moskiewskiego metra z rozgrywką, która przypominała bardziej postapokaliptyczną wersję Call of Duty niż porównywalne na wyrost S.T.A.L.K.E.R: Cień Czarnobyla. Cztery lata później Deep Silver i Koch Media wzięli na ruszt kompletne odświeżenie egranizacji książki … Więcej

Oddworld: Stranger’s Wrath HD

Jedną z moich ulubionych serii gier wideo jest seria Oddworld. Gdybym piętnaście lat temu zapytał sam siebie, czy jeszcze zobaczę nową odsłonę, to bym w to nie uwierzył. Życie potrafi nieraz zaskoczyć, tym bardziej, że Pstryczek dorobił się w tym roku aż trzech oldschoolowych odsłon. Jedną z nich jest Oddworld: … Więcej

Yoku’s Island Express

Gotuj z Yangiem: Owocowy Indyk w… owocach.   Jednym z najpopularniejszym rodzajów dań z mięsem indyczym jest Indyk a’la metroidvania. Obok indyków przyrządzanych sposobem platformówkowym to właśnie ten rodzaj dań rządzi najczęściej na naszych niezależnych stołach. Stąd dość łatwo wpaść w pewną rutynę, jasne, że różnorodności nie brakuje ale wiecie … Więcej

Transistor

Kiedyś, hen lat temu, indyki były daniem raczej niszowym. Ludzie gustowali głównie w prostych kotletach, ładnie reklamowanych zupach z paczki, czy w kółko odgrzewanych pizzach (Fifa, na Ciebie patrzę), a nawet najbardziej wymyślne indory robione z kucharskim sercem trafiały raczej do nielicznych. W 2014 sytuacja poniekąd się zmieniła za sprawą … Więcej

Project Zero: Maiden of Black Water

Survival Horror — niegdyś gatunek cieszący się na tyle dużą popularnością, aby być jedną z kart przetargowych na przyciągnięcie tzw. core’owych graczy do danej platformy. Dlatego jako wieloletni fan platform Nintendo doznałem nie lada szoku, gdy swego czasu ekipa hydraulika wykupiła prawa wydawnicze do marki Fatal Frame/Project Zero. Jeszcze tym … Więcej

Alan Wake

W 2003 roku, studio Remedy Entertainment wydało na świat rewolucyjnego Maxa Payne’a, niedługo potem światło dzienne ujrzała druga część serii, która praktycznie wszystko robiła lepiej od swojej poprzedniczki. Była to wysoko postawiona poprzeczka, a gracze przez prawie dekadę wyczekiwali kolejnej gry finów. Czy ich kolejne IP sprostało wymaganiom? Zapraszam do … Więcej