Retro-Cross: Krótka historia powstania serii Pokemon

Zawsze, kiedy nadchodzi rocznica jednej z moich ulubionych serii gier – Pokemon – jest to dobra okazja, by powspominać stare dobre czasy. Pokemon Emerald należy do mojej topki gier sygnowanej ową marką. Więc w ramach zbliżającej się dwudziestej rocznicy tytułu, postanowiłem Was zabrać na krótką podróż, przedstawiającą powstanie tego sławnego … Więcej

CD-Action Expo 2024 – relacja z imprezy

Czasami można odnieść wrażenie, że rynek gier to już nic tylko zaorać. Owszem, występuje w nim wiele patologii: płatny multiplayer, masowe zwolnienia, afery saunowe… Są też jednak takie chwile w życiu gracza, kiedy możemy być dumni z naszego hobby, zapomnieć o chorobach toczących branżę i po prostu dobrze się bawić. … Więcej

Gry wideo znowu mnie czegoś nauczyły.

Gdy robiłem w Gazowni, popełniłem tekst, że gry wideo czegoś mnie nauczyły. Tak, moi drodzy. Gry wideo mogą wam coś o otaczającym nas świecie i jego historii powiedzieć. Nie będzie to wiedza, dzięki której staniecie się bogami, powiedziałbym, że jest to wiedza w zasadzie bezużyteczna. No chyba, że kiedyś Hubert … Więcej

Trylogia Alone in the Dark trzy dekady później

W tym roku mijają 32 lata od premiery pierwszej gry z serii Alone in the Dark i 29 lat od powstania jej trzeciej części, która podówczas domknęła trylogię przygód nieustraszonego detektywa. Wydany kilka miesięcy temu remake „jedynki” (którego recenzję przeczytacie tutaj) był dla mnie idealną okazją do tego, by ponownie … Więcej

Dziennikarstwo growe – czwarta władza w gamingu

Recenzja jest zawsze subiektywna – to niezaprzeczalny fakt. Ale co w sytuacji, w której dziennikarstwo growe zboczy z obszaru, którego dotyczy? Co w sytuacji, w której dziennikarz portalu gamingowego poczuje, że jest ponad to, czym się faktycznie zajmuje? Od praktycznie samego początku istnienia „dziennikarstwa growego”, w przypadku publikowania własnych opinii … Więcej

Klucz do immersji w grach

Parę tygodni temu ukazał się pierwszy gameplay trailer gry Indiana Jones i Wielki Krąg. Z jednej strony jest to powód do radości, bo ostatnia gra o Indym wyszła piętnaście lat temu. Z drugiej jednak strony obawy budzi jedna istotna decyzja projektowa. Przygody najsłynniejszego archeologa o imieniu po psie („lubiłem tego … Więcej

graVITAcja #7 – Requescat in pace, Vita!

  W nowym roku witajcie w kolejnym i ostatnim zarazem odcinku graVITAcji. Wszystko co dobre, szybko się kończy. Zamykam drzwi i zakładam kłódkę na cykl. Z dniem dzisiejszym staje się on martwy jak i konsola, która dała nam wiele fajnych gier, ale padła na deski szybciej niż Fabijański w MMA.  … Więcej

Save-Point | Inside – spojrzeć wewnątrz siebie

Jeśli Limbo potraktować jako metaforę życia będącego czarnobiałym piekłem pełnym przeszkód i udręki, tak Inside będzie jego dopełniającym zwierciadłem, w którym pod przykrywką totalitarnego reżimu i niehumanitarnych eksperymentów, wytłuszczono paletę naszych wewnętrznych traum i lęków. Obrazu w którym nie ma miejsca na szczęśliwe zakończenie. Uwaga! Tekst stanowi zbiór przemyśleń na … Więcej

10 ciekawostek, o których mogliście nie wiedzieć #3

Na świecie jest wiele rzeczy o których człowiek nie miał pojęcia. Na przykład to, że drugi przycisk na spłuczce toaletowej zatrzymuje przepływ wody. A wypustki przy literach F i J na klawiaturze służą do zorientowania się, gdzie jest „centrum” klawiatury dla piszącego. Z kolei specjalny półokrąg przy linii pola karnego … Więcej