Recenzja Magazynu ARHN.EU

ARHN.EU – jeden z największych, najbardziej rzetelnych i najbliższy mojemu sercu gracza – kanałów na YouTubie. Oczywiście ta pochlebna opinia jest bardzo subiektywna, dlatego wielu z Was może się z nią zgodzić lub nie. Ale to nie czas i miejsce na dyskusję o samym kanale, a o niespodziance, która nieoczekiwanie … Więcej

Retro-Cross: 20-lecie Grand Theft Auto: San Andreas

San Andreas zapisał się na kartach historii elektronicznej rozgrywki jako coś przełomowego. Trzy ogromne metropolie składające się na cały stan, rozbudowane możliwości względem „protoplasty” GTA III i nieporównywalny klimat, tak różniący się od uwielbianego Vice City. Nostalgiczny obraz nagrzanego od ciepła asfaltu, miasto zatopione w promieniach zachodzącego słońca, czy zapach … Więcej

Retro-Cross: 25-lecie Dino Crisis

U schyłku lat 90., katalog straszących potworności w grach wideo był już dosyć okazały. Od efektów ubocznych laboratoryjnych eksperymentów i wszelkich maszkar lovecraftowskiego pochodzenia, na mitochondriach i garbatych pielęgniarkach kończąc. W 1999 roku Capcom dorzucił do tej puli jeszcze jeden inicjator bezsennych nocy – dinozaury. W tym roku minęło 25 … Więcej

Silent Hill 2 Remake – Magia zła

Wydawany w latach 2001-2003 (zależnie od platformy i regionu) Silent Hill 2 do dziś jest uznawany za jedną z najwybitniejszych gier w historii elektronicznej rozgrywki. Chwalona była przede wszystkim fabuła, elegijny klimat, przygnębiający projekt graficzny miasta i potworów oraz niesamowita ścieżka dźwiękowa. Biorąc się więc za remake tej produkcji, Bloober … Więcej

Retro-Cross: Krótka historia powstania serii Pokemon

Zawsze, kiedy nadchodzi rocznica jednej z moich ulubionych serii gier – Pokemon – jest to dobra okazja, by powspominać stare dobre czasy. Pokémon Emerald należy do mojej topki gier sygnowanej ową marką. Więc w ramach zbliżającej się dwudziestej rocznicy tytułu, postanowiłem Was zabrać na krótką podróż, przedstawiającą powstanie tego sławnego … Więcej

CD-Action Expo 2024 – relacja z imprezy

Czasami można odnieść wrażenie, że rynek gier to już nic tylko zaorać. Owszem, występuje w nim wiele patologii: płatny multiplayer, masowe zwolnienia, afery saunowe… Są też jednak takie chwile w życiu gracza, kiedy możemy być dumni z naszego hobby, zapomnieć o chorobach toczących branżę i po prostu dobrze się bawić. … Więcej

Gry wideo znowu mnie czegoś nauczyły.

Gdy robiłem w Gazowni, popełniłem tekst, że gry wideo czegoś mnie nauczyły. Tak, moi drodzy. Gry wideo mogą wam coś o otaczającym nas świecie i jego historii powiedzieć. Nie będzie to wiedza, dzięki której staniecie się bogami, powiedziałbym, że jest to wiedza w zasadzie bezużyteczna. No chyba, że kiedyś Hubert … Więcej

Trylogia Alone in the Dark trzy dekady później

W tym roku mijają 32 lata od premiery pierwszej gry z serii Alone in the Dark i 29 lat od powstania jej trzeciej części, która podówczas domknęła trylogię przygód nieustraszonego detektywa. Wydany kilka miesięcy temu remake „jedynki” (którego recenzję przeczytacie tutaj) był dla mnie idealną okazją do tego, by ponownie … Więcej

Dziennikarstwo growe – czwarta władza w gamingu

Recenzja jest zawsze subiektywna – to niezaprzeczalny fakt. Ale co w sytuacji, w której dziennikarstwo growe zboczy z obszaru, którego dotyczy? Co w sytuacji, w której dziennikarz portalu gamingowego poczuje, że jest ponad to, czym się faktycznie zajmuje? Od praktycznie samego początku istnienia „dziennikarstwa growego”, w przypadku publikowania własnych opinii … Więcej

Klucz do immersji w grach

Parę tygodni temu ukazał się pierwszy gameplay trailer gry Indiana Jones i Wielki Krąg. Z jednej strony jest to powód do radości, bo ostatnia gra o Indym wyszła piętnaście lat temu. Z drugiej jednak strony obawy budzi jedna istotna decyzja projektowa. Przygody najsłynniejszego archeologa o imieniu po psie („lubiłem tego … Więcej

Save-Point | Inside – spojrzeć wewnątrz siebie

Jeśli Limbo potraktować jako metaforę życia będącego czarnobiałym piekłem pełnym przeszkód i udręki, tak Inside będzie jego dopełniającym zwierciadłem, w którym pod przykrywką totalitarnego reżimu i niehumanitarnych eksperymentów, wytłuszczono paletę naszych wewnętrznych traum i lęków. Obrazu w którym nie ma miejsca na szczęśliwe zakończenie. Uwaga! Tekst stanowi zbiór przemyśleń na … Więcej