Star Wars: Outlaws

Kiedy na początku 2021 r. ogłoszono współpracę Lucasfilm Games z Ubisoft Massive, było więcej niż pewne, że owocem tej współpracy będzie typowy Ubi-Game. Otwarty świat, nudne rozmowy z jeszcze nudniejszymi kompanami, znaczniki występujące częściej niż paczkomaty, czy wieże odsłaniające kolejne punkty na mapie. Ku mojemu zaskoczeniu okazało się, że tego … Więcej

Blood West

Martwy Dziki Zachód. Ziemie, które niegdyś były pełne życia, teraz są przeklęte. Na preriach częstszym widokiem od wolno toczących się kępek biegaczy są plugastwa i diabelne pomioty tułające się po okolicznych farmach, bagiennych mokradłach, zimnych jaskiniach i zdezelowanych salonach. Do tego ostatniego musiałem wkroczyć w poszukiwaniu cennych przedmiotów. Wizyta miała … Więcej

Thief: The Black Parade

To zabawne, że nowy Thief pojawił się bez żadnej wielkiej zapowiedzi, pomimo siedmioletniego procesu produkcyjnego. Jeszcze ciekawszy jest fakt, że według twórców Czarna parada nieoficjalnie widnieje jako modyfikacja i duży dodatek do Thief: Gold. Nie wiem, jak trzeba być skromnym, jeśli wypuszcza się na światło dzienne tak ogromny projekt, nie prosząc … Więcej

Assassin’s Creed: Mirage

Kiedy Ubisoft rzucił hasłem „powrotu do korzeni” w kontekście Assassin’s Creed Mirage, obudziło to we mnie raczej sceptycyzm niż umiarkowaną nadzieję. Z jednej strony nie grałem w żadną „dużą” odsłonę serii od Syndicate’a, więc nie czuję jeszcze zmęczenia jej nową formułą. Z drugiej strony „stare” części (do Black Flaga włącznie) przeszedłem kilkukrotnie i … Więcej

Retro-Cross: 25-lecie Metal Gear Solid

Gry wideo dzielą się na dwie grupy. Te, które próbują w miarę wiernie odwzorować rzeczywistość, oraz takie, które mają ją w głębokim poważaniu. Metal Gear Solid nie tyle podpada pod tę drugą kategorię, co składa realizm na ołtarzu awesomeness w każdym znaczeniu tego słowa.