Project Zero: Mask of the Lunar Eclipse

Żegnamy długie i upalne lato, z otwartymi ramionami witając coraz krótsze i chłodniejsze dzionki, nieubłaganie przypominające, że nadeszła jesień. Jedna z ulubionych pór roku, zwłaszcza dla graczy lubujących się w gatunku horrorów. W zeszłym roku Koei Tecmo nie zapomniało o fanach jednej ze swoich kultowych serii i zaprosiło nas na … Więcej

Dragon Ball: Sparking! Zero

Od co najmniej dziesięciu lat, seria Dragon Ball przeżywa swoją drugą młodość. Na przestrzeni ostatniej dekady doczekaliśmy się oficjalnej kontynuacji mangi, ta zaś pociągnęła za sobą pełnometrażowe filmy oraz serię anime, którego najnowszą odsłonę – DAIMA – możemy śledzić na bieżąco, a co zaskakujące – również w Polsce. Nic więc … Więcej

Alan Wake II: The Lake House

Remedy kończy swoją wieloletnią przygodę z grą Alan Wake II. Premierę miał bowiem drugi i ostatni dodatek fabularny do gry, zatytułowany The Lake House. Każdy, kto zapoznał się z recenzjami podstawki oraz dodatku Night Springs wie, że nie jest mi po drodze z obranym przez Finów kierunkiem, w jakim podążyła … Więcej

Alan Wake II: Night Springs

Alan Wake II zyskał w czerwcu pierwsze fabularne DLC, zatytułowane Night Springs. Na dniach premierę będzie mieć wydanie fizyczne gry – a wraz z nim, miejmy nadzieję, drugie rozszerzenie. Czy warto na nie czekać? Biorąc pod uwagę obrany przez Remedy kierunek, jeśli chodzi o tę serię… ciężko powiedzieć. UWAGA! Możliwe … Więcej

Metaphor: ReFantazio

Persona w klimatach fantasy do niedawna wydawała się czymś niemożliwym, ale Atlus często lubi zaskakiwać formą. Recenzowane japońskie RPG – Metaphor: ReFantazio podejmuje rękawicę, chcąc ubrać znany nam system w nowe szatki i zabierając nas do krainy, gdzie to nasz świat jest pełnoprawną opowieścią na kartach książki. Zabawa z Metaphor: … Więcej

Silent Hill 2 Remake

Silent Hill 2 doczekał się remake’u po ponad dwóch dekadach od premiery oryginalnego krążka na PlayStation 2. Mowa dokładnie o 23 latach przepaści nie tylko technologicznej, ale narracyjnej. Wydawałoby się, że dzieło niegdyś kompletne, a w pewnych kręgach kultowe, nie potrzebuje odmłodzenia. Zderzenie się dwóch szkół projektowania, wraz z setką … Więcej

Cross News #8-21 września 2024

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News! Dzisiaj, mimo że to podsumowanie ostatnich dwóch tygodni, będzie dość krótko. Choć, rzecz jasna, we wspomnianym okresie miało miejsce wiele wydarzeń, tak naprawdę z nich wszystkich na pierwszy plan wybija się jedno. W zdecydowany bowiem sposób przedstawiono wszystkim graczom przyszłość branży. Przyjrzyjmy się więc … Więcej

Star Wars: Outlaws

Kiedy na początku 2021 r. ogłoszono współpracę Lucasfilm Games z Ubisoft Massive, było więcej niż pewne, że owocem tej współpracy będzie typowy Ubi-Game. Otwarty świat, nudne rozmowy z jeszcze nudniejszymi kompanami, znaczniki występujące częściej niż paczkomaty, czy wieże odsłaniające kolejne punkty na mapie. Ku mojemu zaskoczeniu okazało się, że tego … Więcej

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Osoby zaznajomione z fabułą pierwszego Spider-Mana od studia Insomniac zapewne nie zdziwił fakt, że pojawienie się drugiego Pająka na nowojorskiej scenie było tylko kwestią czasu. Nieśpiący przedstawili nam origin story tytułowego bohatera i spróbowali nam go „sprzedać” jako samowystarczalnego superherosa, a nie tylko p.o. Petera Parkera. I o ile z … Więcej

Monster Boy and the Cursed Kingdom

Monster Boy jest trochę jak animacja ze Shrekiem i Osłem w rolach głównych. Pod płaszczem bajkowej otoczki skrywa rozrywkę dla starszych osób oraz sprawiedliwe wyzwanie ze starą szkołą projektowania niemalże wszystkich elementów tego oldschoolowego platformera. To również płomyk nadziei w naszej branży, która – co tu dużo mówić – idzie … Więcej

Hellblade: Senua’s Sacrifice

Podróż Senuy przez krainy nordyckich bogów jest doznaniem pełnym brutalnych detali i wewnętrznych rozterek. Jej celem jest Helheim – kraina umarłych, która uraczy nas głównie cielesnym wynaturzeniem i duchową agonią. W chwilach gdy gęsty mrok spowija nasze żywoty, świetlisty miecz nadziei jest w stanie czynić cuda, ratując nas od niechybnej … Więcej

Alone in the Dark

W ciemności trapić nas mogą najróżniejsze lęki. Oryginalny Alone in the Dark, przez wzgląd na ówczesne ograniczenia techniczne, wiele z tych strachów traktował umownie, zdając się na naszą wyobraźnię i nikłe doświadczenie na polu interaktywnych dreszczowców. Współczesna wizyta w posiadłości Derceto nie robi w tym względzie wiele więcej, jednak ma … Więcej

Eternights

Każdy z nas lubi miłe niespodzianki. Dla mnie taką niespodzianką okazało się właśnie Eternights. Tytuł, który być może nie wzbudził we mnie na początku jakiegoś specjalnego zainteresowania. Tym bardziej, że na oku miałem bardziej wyczekiwane przez moją osobę gry, które malowały się jako potencjalne hiciory. Jednak to właśnie Eternights przykuło … Więcej

Prince of Persia: Zapomniane Piaski

Różowe okulary nostalgii zmieniają nasze wspomnienia, również te związane z grami. Myśląc o Prince of Persia: Sands of Time, często rozpamiętuję największe zalety gry – baśniowy klimat i płynne animacje. Jej wady, takie jak niezbyt intuicyjna praca kamery, okazują się z czasem nieistotne. Mózg je po prostu zapomina. Jakkolwiek dziwnie … Więcej

Avatar: Frontiers of Pandora

Nucona przez uciemiężone dzieci Na’vi pieśń Sarentu jest melodią emanującą zarówno tęsknotą za utraconą wolnością, jak i strachem przed niepewną przyszłością rodzinnego globu. Jednocześnie jest to utwór oddający potęgę i naturalne piękno planety, na której rdzenni mieszkańcy żyją w symbiozie z pełną gracji naturą. Avatar: Frontiers of Pandora potrafi być … Więcej