Retro-Cross: 20-lecie Grand Theft Auto: San Andreas

San Andreas zapisał się na kartach historii elektronicznej rozgrywki jako coś przełomowego. Trzy ogromne metropolie składające się na cały stan, rozbudowane możliwości względem „protoplasty” GTA III i nieporównywalny klimat, tak różniący się od uwielbianego Vice City. Nostalgiczny obraz nagrzanego od ciepła asfaltu, miasto zatopione w promieniach zachodzącego słońca, czy zapach … Więcej

Japońskie klimaty na rodzimym rynku – wywiad z Inky Dreams

Japońska szkoła developingu to nie tylko ładne, skąpo ubrane dziewczynki o dużych… oczach. To cały szereg cech, głęboko zakorzenionych w szeroko pojętej japońskiej popkulturze. Stworzenie typowo japońskiej produkcji to wyjątkowo trudne zadanie, które wymaga czegoś więcej niż znajomości rynku, mechanik, czy charakterystycznego stylu, wywodzącego się z Kraju Kwitnącej Wiśni. To … Więcej

Silent Hill 2 Remake – Magia zła

Wydawany w latach 2001-2003 (zależnie od platformy i regionu) Silent Hill 2 do dziś jest uznawany za jedną z najwybitniejszych gier w historii elektronicznej rozgrywki. Chwalona była przede wszystkim fabuła, elegijny klimat, przygnębiający projekt graficzny miasta i potworów oraz niesamowita ścieżka dźwiękowa. Biorąc się więc za remake tej produkcji, Bloober … Więcej

Silent Hill 2 Remake

Silent Hill 2 doczekał się remake’u po ponad dwóch dekadach od premiery oryginalnego krążka na PlayStation 2. Mowa dokładnie o 23 latach przepaści nie tylko technologicznej, ale narracyjnej. Wydawałoby się, że dzieło niegdyś kompletne, a w pewnych kręgach kultowe, nie potrzebuje odmłodzenia. Zderzenie się dwóch szkół projektowania, wraz z setką … Więcej

CD-Action Expo 2024 – relacja z imprezy

Czasami można odnieść wrażenie, że rynek gier to już nic tylko zaorać. Owszem, występuje w nim wiele patologii: płatny multiplayer, masowe zwolnienia, afery saunowe… Są też jednak takie chwile w życiu gracza, kiedy możemy być dumni z naszego hobby, zapomnieć o chorobach toczących branżę i po prostu dobrze się bawić. … Więcej

Anbernic RG556 – recenzja przenośnej retro konsoli

Obecnie przeżywamy renesans przenośnych konsolek do gier od firm, które nie są branżowymi potentatami, jak Sony, Microsoft czy Nintendo. Zaczynając od Evercade, brytyjskiego producenta Blaze Entertainment, który koncentruje się na udostępnianiu oryginalnych gier w specjalnych składankach zapakowanych w kartridż. Przez emulatory zapakowane w miniaturowe obudowy „chińskich Game Boyów” oraz producentów … Więcej

Jak powstawał Tomb Raider – recenzja książki

Gdyby wpisać w wyszukiwarce Google’a frazę „Tomb Raider”, na samym szczycie pojawiłyby się wyniki związane z filmową adaptacją gry ze szwedzką pięknością Alicią Vikander oraz dziesiątą edycją przygód Lary z 2013 r., stanowiącą zarazem reboot opasłej przecież serii. Dopiero później w formie wikipediowego wpisu można przeczytać o oryginalnym Tomb Raiderze … Więcej

Wielka Księga Mario

Mario. Chyba nie ma osoby, która nie kojarzy wąsatego hydraulika z charakterystycznym kaszkietem na głowie i niebieskimi ogrodniczkami, w kultowych już grach z serii Super Mario od japońskiej kolebki przemysłu gier wideo, czyli Nintendo. Podejście Wielkiego N dla największej maskotki branży gier, nie zmieniło się od lat pomimo tego, że … Więcej

Dziennikarstwo growe – czwarta władza w gamingu

Recenzja jest zawsze subiektywna – to niezaprzeczalny fakt. Ale co w sytuacji, w której dziennikarstwo growe zboczy z obszaru, którego dotyczy? Co w sytuacji, w której dziennikarz portalu gamingowego poczuje, że jest ponad to, czym się faktycznie zajmuje? Od praktycznie samego początku istnienia „dziennikarstwa growego”, w przypadku publikowania własnych opinii … Więcej

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition

Cyberpunk 2077 w edycji Ultimate jest niczym innym, jak podstawową wersją gry z najnowszymi aktualizacjami i dodatkami, wraz z rozszerzeniem DLC o nazwie Widmo Wolności. Nie ma co się oszukiwać, edycja „ostateczna” nie różni się od osobno wydanych gier. Tak właśnie zaliczyłem omawiane tytuły, przyznaję się bez bicia. Jednak mam … Więcej

Save-Point | Inside – spojrzeć wewnątrz siebie

Jeśli Limbo potraktować jako metaforę życia będącego czarnobiałym piekłem pełnym przeszkód i udręki, tak Inside będzie jego dopełniającym zwierciadłem, w którym pod przykrywką totalitarnego reżimu i niehumanitarnych eksperymentów, wytłuszczono paletę naszych wewnętrznych traum i lęków. Obrazu w którym nie ma miejsca na szczęśliwe zakończenie. Uwaga! Tekst stanowi zbiór przemyśleń na … Więcej

Retro-Cross: 30-lecie Cannon Fodder

Pamiętam bardzo dobrze, kiedy dostałem pierwszą broń od mojego dowódcy. To był karabin maszynowy, a ja byłem wtedy poborowym. Nigdy nie zapomnę tego smaku krwi i napalmu o poranku. Słodki, gryzący w oczy, po prostu cudowny. Ściskając granat w ręku czułem się, jak ktoś zupełnie wyjątkowy. Dziś sam jestem dowódcą, … Więcej