NieR Replicant

NieR w momencie swojej oryginalnej premiery w 2010 roku nie porwał serc graczy. Dzieła Yoko Taro i studia Cavia doświadczyli nieliczni, a zaledwie część z nich zrobiła to „jak Pan Bóg przykazał” ,i odsłonili wszystkie karty jakie produkcja skrywała. Czy ogromny sukces Automaty i niedawna premiera odnowionego prequela tejże sprawi, … Więcej

Resident Evil Village

Resident Evil VII podzielił fanów marki jak nigdy. Przygodę z perspektywy oczu Ethana Wintersa odrzucili zarówno fani oryginalnej trylogii z Szaraka, jak i miłośnicy bardziej akcyjniakowych części wydanych po premierze odsłony z czwórką w tytule. Tylko nieliczni byli wystarczająco wyrozumiali żeby zaakceptować siódmą część jako nowy kierunek dla marki. Mimo … Więcej

Returnal

Ostatnio coraz częściej przewijają się plotki sugerujące, że Sony ma zamiar skupiać się tylko na kilku wybranych seriach gier AAA, jeśli rzeczywiście tak się stanie, to firma już więcej nie sfinansuje eksperymentów pokroju Concrete Genie czy recenzowanego Returnal. Śpieszmy się kochać niecodzienne produkcje, tak rzadko wychodzą…

Shovel Knight

Shovel Knight narodził się z crowdfundingowej strony Kickstarter, zbierając od głodnej społeczności ponad 300 tys. dolarów z 75 potrzebnych na sfinalizowanie gry. Jak to się stało, że debiutancka produkcja nowego studia Yacht Club Games utworzonego przez Seana Velasco i byłych pracowników firmy Way Forward (BloodRayne: Betrayal i Double Dragon: Neon) … Więcej

Metro: Last Light Redux

Metro: Last Light kontynuuje historię Artema po wydarzeniach, które miały miejsce w Metro 2033, trzymając się fikcyjnego uniwersum moskiewskiego metra oraz wizualizując znakomite opowieści twórczości literackiej Dimitrija Głuchowskiego, których stronice przesiąknięte są niepowtarzalną atmosferą. Druga część postapokaliptycznej beznadziei i wiecznego mroku pokazuje w dobitny sposób, jak studio z relatywnie małym … Więcej

Ghost of Tsushima

Dla Samuraja istotna jest droga, a nie cel. Ta zaś usłana była brutalnie przelaną krwią i żeby przegonić złe demony, wojownicy zmuszeni byli do podjęcia niekonwencjonalnych metod walki, a tym samym odrzucenia reprezentowanych dotąd wartości kodeksu Bushido. Bo nie ma cienia wątpliwości, że Ghost of Tsushima odnosi się do jednego … Więcej

Metro 2033 Redux

Oryginalne Metro 2033 wydane na Xboxa 360 w 2010 r. wdarło się szturmem prezentując przejmującą atmosferę moskiewskiego metra z rozgrywką, która przypominała bardziej postapokaliptyczną wersję Call of Duty niż porównywalne na wyrost S.T.A.L.K.E.R: Cień Czarnobyla. Cztery lata później Deep Silver i Koch Media wzięli na ruszt kompletne odświeżenie egranizacji książki … Więcej

Demon’s Souls

Demon’s Souls jako duchowy spadkobierca serii King’s Field na pierwszy rzut oka nie prezentuje się zbyt okazale. Sztywne ruchy bohatera, szare mury zamku nie wyróżniające się niczym szczególnym pod względem graficznym, czy ogólne wrażenie niskiego budżetu gry z mało pociągającym gameplayem. Nic bardziej mylnego. Wystarczy, że dojdziesz do pierwszego bossa, … Więcej

Death Stranding

Zasiadając do Death Stranding nie wiedziałem czego się spodziewać. Enigmatyczne materiały promocyjne, które więcej mieszały w głowie niż pomagały zinterpretować faktyczną rozgrywkę, a i późniejsza przypięta łatka symulatora kuriera nie odpowiadały na pytania: o czym jest gra, jaki gatunek sobą reprezentuje i wreszcie – czy nowe studio Kojima Productions stworzyło … Więcej

Oddworld: Stranger’s Wrath HD

Jedną z moich ulubionych serii gier wideo jest seria Oddworld. Gdybym piętnaście lat temu zapytał sam siebie, czy jeszcze zobaczę nową odsłonę, to bym w to nie uwierzył. Życie potrafi nieraz zaskoczyć, tym bardziej, że Pstryczek dorobił się w tym roku aż trzech oldschoolowych odsłon. Jedną z nich jest Oddworld: … Więcej

Cyberpunk 2077

W styczniu minie osiem lat. To już osiem lat odkąd swoją premierę miał pierwszy renderowany trailer Cyberpunk 2077, tym samym ziarenko hype’u zostało zasiane. Po blisko dekadzie czekania pytanie brzmi: czy warto było się nakręcać? Cyberpunk 2077 był ambitnym projektem, Redzi mieli dobre intencje. Szkoda tylko, że ambicje trochę ich … Więcej

Mirror’s Edge

„Kwiaty we włosach potargał wiatr”, tak leciał kawałek Czerwonych Gitar, który bardzo adekwatnie opisuje grę, jaką dziś chciałem Wam przedstawiać. Nowe konsole już za progiem, a ja tym bardziej wróciłem do starszych platform. Jakiś czas temu zakupiłem Mirror’s Edge, mimo iż ograłem już dawno na platformie, której nazwy u nas … Więcej

Alan Wake

W 2003 roku, studio Remedy Entertainment wydało na świat rewolucyjnego Maxa Payne’a, niedługo potem światło dzienne ujrzała druga część serii, która praktycznie wszystko robiła lepiej od swojej poprzedniczki. Była to wysoko postawiona poprzeczka, a gracze przez prawie dekadę wyczekiwali kolejnej gry finów. Czy ich kolejne IP sprostało wymaganiom? Zapraszam do … Więcej