Tales of Graces F

Tak wiele się mówi o sile przyjaźni, która góry przenosi, ale czy może ona uratować świat? Tales of Graces F pokazuje, że tak, kiedy grupa ludzi silnie ze sobą związana, potrafi zmienić losy nie tylko swojej planety, ale też zadecydować o przyszłości w kosmicznej skali… Poniższa recenzja to lifting mojego … Więcej

The Evil Within 2

Pierwsze perypetie Sebastiana Castellanosa były brutalnym doświadczeniem, pełnym wirujących pił, rdzewiejącej blachy, upartego bestiariusza i pułapek utrudniających bezpieczną wędrówkę po koszmarnych rejonach, zaprojektowanych przez psychopatę. Z potem spływającym po kurczowo trzymanym padzie, krwią wypływającą z oczodołów i sadystycznymi zagrywkami ze strony twórców – z Shinji Mikamim diabelsko uśmiechającym się na … Więcej

My Friend Pedro

Też czasem macie dosyć gier AAA, które w większości są sandboxami oraz oferują podobny gameplay? W takiej sytuacji jedynie co może pomóc, to przerwa od gier lub zagranie w produkcję od mniejszych studiów, tzw. indie. Takie tytuły często są robione z sercem. I choć nie zawsze powalają oprawą graficzną oraz … Więcej

BioShock

Siódma generacja konsol przyniosła nam dużo świetnych produkcji, które zrewolucjonizowały świat gier. Do tej listy możemy zaliczyć zdecydowanie jedną z najwyżej ocenianych produkcji od Irrational Games, BioShock. Brudne, wąskie, ale też świetnie skonstruowane uliczki Rapture, arcyprzyjemny system strzelania oraz niesamowite zwroty akcji — to wszystko sprawiło, że tytuł dla wielu … Więcej

Marvel’s Guardians of the Galaxy

Superbohaterowie ze stajni Marvela już na dobre rozgościli się na ekranach kin. Kwestią czasu było, aż rozpocznie się ich szturm na dyski naszych konsol i komputerów. Po porażce, jaką było Avengers od Crystal Dynamics, sprezentowano nam Guardians of the Galaxy, stworzone przez ludzi, jacy dali nam takie hity jak chociażby … Więcej

Metroid Dread

Nintendo to specyficzna firma, która nie za bardzo lubi wychodzić naprzeciw niespełnionym marzeniom swoich fanów (może dlatego, że są nazbyt wygórowane). Zamiast tego preferuje zaskakiwać czymś nowym lub zupełnie wyjątkowym czy to w całkowicie świeżym IP czy też w znanej i kochanej serii odrzucając wszelkie schematy wyssane co do ostatniej … Więcej

Nightmare Creatures

Gęsta atmosfera XIX wieku o gotyckim zabarwieniu mijających budynków, z latarniami kiepsko oświetlającymi pobliskie zabudowania i poczuciem jakby ktoś czyhał ukryty gdzieś w oddali, a może i za twoimi plecami – w mroku otulającym posępne uliczki z kostką brukową, która będzie za chwilę zalana krwistym osoczem. Wilkołak zajadający się padliną … Więcej

Shadow of the Tomb Raider

W ramach wykopywania się spod osobistej, opasłej kupki wstydu nareszcie dorwałem się do ostatniej odsłony przygód znanej pani archeolog – Lary Croft. Oczekiwania miałem zerowe, więc tym bardziej byłem zaskoczony, jak dobre jest zwieńczenie historii młodej Lary. Więcej o jakości gry Crystal Dynamics powie Wam recenzja Shadow of the Tomb … Więcej

Hades

Supergiant Games nie raz pokazywało innym, jak tworzy się gry. Autorzy m.in. Bastion czy Transistor postawili tym razem na mitologię grecką i zaserwowali nam bardzo nietypowego rougelike’a. Czy Amerykanie utrzymali dobrą passę i Hades rzeczywiście jest tak świetny? W ogóle nie obawiałam się jaki poziom zabawy Hades może zaserwować. Po … Więcej

Drakengard 3

Niejednokrotnie zaznaczałem, że nie jestem fanem serii NieR. Myślałem po prostu, że twórczość Yoko Taro nie jest dla mnie, a kolejne twory tego Pana po prostu oleję. Przed tym postanowiłem dać mu jeszcze jedną szansę, ogrywając trzecią odsłonę serii Drakengard. I wiecie co? Chyba jednak troszkę się w efekcie polubiliśmy. … Więcej

Primal

Ojcowie Medievila, studio SCEE Cambridge, stworzyło dwie świeżynki na PlayStation 2 pod nazwą Ghosthunter i — recenzowanego w tym tekście — Primal. Niestety ostatnia dekada przyzwyczaiła nas do zamykania studiów, które krótko mówiąc, nie przynoszą dochodów, na tyle wielkich, aby uzupełniły skarbiec o kolejne metry sześcienne złotego kruszcu. Wiecznie niezadowoleni … Więcej