Biomutant

Nie zliczę, ile dobrych gier ominąłem w ciągu swojego życia tylko dlatego, że ich premierę przyćmiły znacznie większe, bardziej nośne tytuły. Pamiętacie Titanfall 2? Cóż, wielu nie pamięta, bowiem wyszedł w tym samym miesiącu co Battlefield. Z Biomutant było podobnie – wielka szkoda, żeby porządne gry przechodziły bez echa, szczególnie … Więcej

Hollow Knight

Na rynku rolnym popularnymi rasami indyków są zwyczajny bronz amerykański, czarny hiszpański i burboński. Rynek gier również ma swoje indyki, jednak ciężko je sklasyfikować z racji zbyt wielu kryteriów dotyczących wydanego dzieła. Pierwsza gra nieznanego studia z „garażowym” budżetem może przebić dokonania tych większych, a wysyp śmieciowych produkcji zalewających wirtualne … Więcej

Scarlet Nexus

Kiedy zapowiedziano Scarlet Nexus, byłem lekko wkurzony tym, że dalej nie dostaliśmy nowych informacji o kolejnych Tales of, a w zamian Bandai daje nam kolejną anime grę akcji. Z czasem — i po publikacji nieco większej liczny materiałów — jednak zacząłem na Nexusa mocno wyczekiwać, bo wyłaniał się z niego … Więcej

Bayonetta 2

Tytułowa tajemnicza i zalotna umbra wiedźma, Bayonetta powraca po raz drugi, ścigana zarówno przez demony, jak i anioły. I po raz kolejny musi skopać wszystkim tyłki, wyginając jędrne ciało ciasno otulone lśniącym lateksem w kombinacji akrobatycznych wygibasów, potężnych summonów wyrastających z włosów i groteskowego seksapilu na spół z brutalnością. Zwiększona … Więcej

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

Dla fanów serii The Legend of Zelda ten rok jest szczególny, gdyż ta szanowana przez miliony seria obchodzi swoje 35-lecie, a samo Big N zamiast sprezentować nam sequel Breath of the Wild wraz z kompilacją starszych przygód Linka, poszło po linii najmniejszego oporu wydając jedną zremasterowaną odsłonę z Wii. Zapraszam … Więcej

Ratchet & Clank: Tools of Destruction

Gdy przeglądam dyskusje ludzi na temat tego, jakim zwierzęciem jest Ratchet, nie mogę wyjść z podziwu. Szufladkowanie do gatunku torbaczy, mieszanka szopa pracza z tygrysem, podpinanie pod szczuropodobnego lub lisopodobnego, a także wizja dalekiego krewnego w postaci… bobra. Dodając cegiełki do powyższych porównań, widzę kota w butach w futurystycznym kombinezonie. … Więcej

Ratchet & Clank: Rift Apart

Od premiery konsol nowej – chociaż teraz już aktualnej – generacji minęło ponad pół roku. PlayStation 5 jest na rynku od ponad ośmiu miesięcy i dopiero teraz dostaliśmy w nasze ręce pierwszą grę iście next-genową. Najnowszy Ratchet to technologiczny majstersztyk, który wykorzystuje wszystko, co do zaoferowania ma najnowsza maszynka Sony. … Więcej

NieR Replicant

NieR w momencie swojej oryginalnej premiery w 2010 roku nie porwał serc graczy. Dzieła Yoko Taro i studia Cavia doświadczyli nieliczni, a zaledwie część z nich zrobiła to „jak Pan Bóg przykazał” ,i odsłonili wszystkie karty jakie produkcja skrywała. Czy ogromny sukces Automaty i niedawna premiera odnowionego prequela tejże sprawi, … Więcej

Resident Evil Village

Resident Evil VII podzielił fanów marki jak nigdy. Przygodę z perspektywy oczu Ethana Wintersa odrzucili zarówno fani oryginalnej trylogii z Szaraka, jak i miłośnicy bardziej akcyjniakowych części wydanych po premierze odsłony z czwórką w tytule. Tylko nieliczni byli wystarczająco wyrozumiali żeby zaakceptować siódmą część jako nowy kierunek dla marki. Mimo … Więcej

Shovel Knight

Shovel Knight narodził się z crowdfundingowej strony Kickstarter, zbierając od głodnej społeczności ponad 300 tys. dolarów z 75 potrzebnych na sfinalizowanie gry. Jak to się stało, że debiutancka produkcja nowego studia Yacht Club Games utworzonego przez Seana Velasco i byłych pracowników firmy Way Forward (BloodRayne: Betrayal i Double Dragon: Neon) … Więcej

Metro: Last Light Redux

Metro: Last Light kontynuuje historię Artema po wydarzeniach, które miały miejsce w Metro 2033, trzymając się fikcyjnego uniwersum moskiewskiego metra oraz wizualizując znakomite opowieści twórczości literackiej Dimitrija Głuchowskiego, których stronice przesiąknięte są niepowtarzalną atmosferą. Druga część postapokaliptycznej beznadziei i wiecznego mroku pokazuje w dobitny sposób, jak studio z relatywnie małym … Więcej