Nier: Automata — Przemyślenia

Porozmawiajmy o fabule w grach. Przez długi czas uważałem, że nie jest ona do niczego potrzebna – żeby się dobrze bawić w platformówki na Amidze nie potrzebowałeś głębokiego uzasadnienia tego, dlaczego masz skakać wrogom na głowy i zbierać monety czy owoce. Wystarczył krótki tekst typu “znajdź księżniczkę” czy “uratuj rodzeństwo” … Więcej