Najlepsze soundtracki z gier na Nintendo 64

Nintendo 64 w sferze dźwiękowej przegrywało z konkurencją, z powodu braku pojemnego nośnika, co wymuszało kompresję plików lub wręcz ich wycinanie, oraz braku dedykowanego sound chipa. Nie oznacza to jednak, że na tej konsoli brakowało gier z godną zapamiętania muzyką, oj nie. W gry na Nintendo 64 grałem dużo, a … Więcej

Final Fantasy Tactics

Final Fantasy Tactics pojawił się w Japonii w 1997 i rok później trafił na rynek zachodni, ale tylko w wersji NTSC. Gracze w Europie musieli czekać aż do 2007 roku na ulepszone wydanie w postaci The War of the Lions na PSP. Gra była wspólnym projektem trzech gigantów w branży: … Więcej

Bugs Bunny: Lost in Time

Królik Bugs stał się dla Warner Bros tym, czym Myszka Miki dla Disney’a. Jest główną postacią i ikoną Zwariowanych Melodii, kreskówki, która wychowała wiele pokoleń dzieciaków, w tym również mnie. Nic więc dziwnego, że długouchy Królik stał się również bohaterem wielu gier. W tej recenzji postaram się wyjaśnić jak to … Więcej

Doom 64

Doom to marka kultowa, dająca przede wszystkim znać, że korytarzowe shootery oprawione starą szkołą grywalności są nawet dziś popularne. I jest to jak najbardziej zrozumiałe, biorąc pod uwagę bardzo ciepłe przyjęcie rebootu z 2016 oraz niedawno wydanej kontynuacji z podtytułem Eternal. Bethesda dorzuciła graczom bardzo miły prezent w postaci remastera … Więcej

Growlanser

W dzisiejszych czasach gatunek jRPG jakby nieco spowszedniał. Dawniej był wprawdzie ostoją świeżych pomysłów, dzisiaj jednak wydaje się, że poruszono już niemal wszystkie przychodzące na myśl tematy oraz przetestowano wszystkie możliwe koncepcje rozgrywki. Mimo to wciąż można napotkać tytuły, które w dniu wydania jak i dzisiaj nadal są nietuzinkowe i … Więcej

Final Fantasy VII: Advent Children

Final Fantasy VII to jedna z moich ulubionych gier, którą ukończyłem kilkadziesiąt razy i spędziłem przy niej setki godzin. Kto jednak zna fabułę FFVII ten wie, że zakończenie pozostawiło sporo niedopowiedzeń, chociażby nie pokazało, co dokładnie stało się z naszą ekipą. Parę lat po premierze gry Squaresoft, czy też już … Więcej

Project Zero

Był środek nocy. Niczym zahipnotyzowane dziecko patrzyłem się w powoli płynące literki napisów końcowych. Oczy były przekrwione od niewyspania, skóra na rękach wyglądała jak wierzchnia warstwa porcji rosołowej kurczaka, a blada cera na twarzy zdawała się jasno wizualizować to, czego nie mogłem wybełkotać słowami. W pierwszym momencie wyglądałem jakbym zobaczył … Więcej

Heart of Darkness

Gdyby Heart of Darkness miało swoją premierę w przeciągu ostatnich kilku lat, to zdecydowanie byłoby uznane jako jeden z trudniejszych i ciekawszych indyków. W latach 90. była to jednak produkcja uważana za pełnoprawną dużą grę AAA. Dzisiaj dla wielu fanów szaraka tytuł ma miano kultowego, jednak trudno go szukać w … Więcej

Evil Twin: Cyprien’s Chronicles

Gęsty klimat, mroczne odmęty baśni oraz groteskowy świat przedstawiony w krzywym zwierciadle naszej szarej rzeczywistości, brzmi znajomo? Tym razem jednak nie mamy do czynienia z kolejną odsłoną Alicji w krainie dziwów. Zapewniam jednak, że jeżeli cenicie sobie w grach tego typu styl, to przygoda Cypriena was nie zawiedzie!

Dark Cloud

Dark Cloud był pierwszym dużym projektem studia Level-5, młody developer dostał szansę od Sony, by stworzyć grę na ich nową platformę — PlayStation 2. Produkcja została przesunięta specjalnie pod premierę konsoli na grudzień 2000 roku. Jednak graczom zachodnim przyszło czekać kolejne pół roku na sprawdzenie tego tytułu… Płyta w napędzie, … Więcej

Metroid Prime

Metroidvania. Mechanika gier z tego gatunku polega na eksploracji rozległego obszaru w celu znalezienia odpowiednich przedmiotów tudzież umiejętności, które pozwolą nam odblokować wcześniej niedostępny teren. Specyfiką tego rodzaju rozgrywki jest to, że musimy wracać do zwiedzanych wcześniej miejsc, jednak konstrukcja lokacji jest tak zmyślnie zrobiona, że nie powinniśmy odczuwać znużenia. … Więcej

Gry z grubym klimatem

Znane jest każdemu uczucie, kiedy przysiadając do gry, po chwili jesteśmy niejako uczestnikami przedstawionych wydarzeń, wsiąkamy głęboko w klimat, a otoczenie w mieszkaniu jest dla nas nieobecnym bytem zawieszonym w próżni. Jesteśmy tylko my i włączony szum konsoli z krążkiem w czytniku. Zazwyczaj gramy w nocy, ze słuchawkami na uszach, … Więcej

Atelier Iris: Eternal Mana

Na przełomie tysiącleci z japońskimi grami RPG było dość krucho na zachodnim rynku. Owszem wielkie hity pokroju Final Fantasy VII, Valkyrie Profile (chociaż ten jedynie w USA), bądź mniejsze ale popularne produkcje jak Wild Arms czy Grandia pojawiały się u nas, ale na typową niszówkę z KKW jaką stanowił Atelier … Więcej

Früher war alles besser, czyli tekst w wersji mobilnej

Nasz wspólny przyjaciel Tomek Ambroziak napisał był wpis na Twitterze, zawierający przytyk do komentujących growe newsy na pewnym popularnym (chyba) portalu. Aby pobudzić do przemyśleń (już samo to staranie zasługuje na szacunek) osoby gloryfikujące czasopisma growe z czasów minionych wrzucił krótki fragment z ś.p. Neo Plus, gdzie były „dwa błędy … Więcej