O Flashu, przygodówkach i miksowaniu gatunków – wywiad ze scriptwelderem

Zapraszamy do sennego miasteczka w stanie Maine… a nie, wróć – to nie ta bajka. Gra naszego rozmówcy bez wątpienia cechuje się onirycznym klimatem, co nie znaczy, że będzie śpiąco. O Deep Sleep: Labyrinth of the Forsaken opowiedział w wywiadzie dla Cross-Playa Mateusz Sokalszczuk, szerzej znany jako scriptwelder. May_Day: Masz na swoim … Więcej