„Chcemy wyeliminować problem Ruinera” – wywiad z Anarchy Creations

„A gdyby tak wziąć ideę nowych Wolfensteinów, zamienić III Rzeszę na Związek Radziecki i zrealizować całość jako twin-stick shooter?” – tak zapewne pomyśleli sobie członkowie Anarchy Creations, kreśląc pierwsze szkice System Breakdown. Jakie pomysły jeszcze mają w zanadrzu? Opowiadają Juliusz Trochimczuk, game director w Anarchy Creations, oraz Maksymilian Szczepański, lead artist System … Więcej