Cross News #12-25 maja 2025
Odbyło się kolejne Digital Dragons, oceny Borderlands lecą na łeb na szyję, Steam przecieka, Darth Vader rzuca mięchem, a premiera Nintendo Switch 2 tuż, tuż. Innymi słowy: witaj w kolejnej odsłonie serii Cross News! Nie przedłużając…
Cyfrowe smoki po raz kolejny
W dniach 18-20 maja, w krakowskim Centrum Kongresowym ICE, miała miejsce kolejna edycja konferencji Digital Dragons, a wraz z nią DD Awards. Tegoroczną galę rozdania nagród za najlepsze polskie gry zdominowały dwie produkcje. Zobaczcie zresztą sami.
| Best Polish Game of 2024 | Frostpunk 2 (11 bit studios) |
| Best Polish Game Design of 2024 | Frostpunk 2 (11 bit studios) |
| Best Polish Visual Game Art of 2024 | Nobody Wants to Die (Critical Hit Games) |
| Best Polish Game Audio of 2024 | Frostpunk 2 (11 bit studios) |
| Best Polish Narrative of 2024 | Nobody Wants to Die (Critical Hit Games) |
| Best Polish Mobile Game of 2024 | Tomorrow: MMO Nuclear Quest (Rage Quit Games) |
| Best Foreign Game of 2024 | Balatro (LocalThunk) |
| Special Recognition Award | Magdalena Cielecka |
Z kolei podium Indie Dragons Awards prezentuje się następująco:
- I miejsce: Deep Sleep: Labyrinth of the Forsaken (scriptwelder, przeczytaj wywiad z CDA Expo 2024);
- II miejsce: XYZ (Screen Tear Studios);
- III miejsce: Arms of God (Dark Jay);
Zwycięzcom gratulujemy i życzymy dalszych sukcesów! Natomiast w oczy rzuca się nieobecność zeszłorocznego polskiego blockbustera – remake’u Silent Hilla 2. Dlaczego go zabrakło? Kolektyw ustalający nominacje zdyskwalifikował grę ze względu na fakt, że jest to właśnie remake, a nie „oryginalna” gra.
Nie znaczy to, że SH2 był na gali nieobecny. Hołd Bloober Teamowi złożyli zarówno Radosław Klasa (Sperasoft), jak i Radosław Ratusznik (One More Level).
Najważniejszy moment wczorajszej gali Digital Dragons.@Radovan89 #SilentHill2Remake
Całość tutaj:https://t.co/sUD7HD4ISh pic.twitter.com/tPbBCgq3B4
— Borys Nieśpielak (@borysniespielak) May 20, 2025
Czy dzieło Bloober Teamu powinno było otrzymać smoczą statuetkę? Daj znać w komentarzu!
PLAION Polska dystrybutorem gier PlayStation nad Wisłą
W komunikacie z 14 maja, PLAION Polska ogłosił współpracę z Sony, w ramach której ma się zająć (od 1 maja) dystrybucją produktów sygnowanych marką PlayStation – zarówno gier, jak i konsol czy akcesoriów. Wydarzenie to jest jednocześnie pokłosiem likwidacji PlayStation Polska w lutym tego roku.
PLAION jest właścicielem między innymi Flying Wild Hog (seria Shadow Warrior), Warhorse Studios (seria Kingdom Come: Deliverance) oraz Deep Silver (wydawca chociażby Dead Island 2 i serii Metro). Czas pokaże, jak ten konglomerat producentów i wydawnictw zaopiekuje się marką PlayStation w naszym kraju.
Borderlands pod ostrzałem na Steamie – słusznie?
Gry z serii Borderlands padły ofiarą review bombingu na Steamie po tym, jak YouTuber o pseudonimie Hellfire opublikował materiał na temat aktualizacji w umowie EULA przez wydawcę gry, Take-Two. Film nosi wymowny tytuł: „Wszyscy usuwają Borderlandsy…”.
O jakie zmiany chodzi? Akceptując umowę, zgadzamy się na udostępnienie Take-Two między innymi naszego imienia, nazwiska, numeru telefonu czy adresu IP. Dodatkowo, EULA zakazuje wykorzystywania exploitów bądź cheatów mogących wpłynąć na doświadczenia innych użytkowników z grą.
Część graczy interpretuje to jako zapowiedź walki Take-Two z modami, lecz – jak celnie punktuje Cezary „Czary_Mary” Marczewski na łamach portalu CD-Action – wydawca Borderlands zablokował już prace nad fanowskimi remake’ami GTA III i Vice City. Poza tym plotka głosi, że Take-Two zamierza (idąc śladem EA, Riot Games czy Activision Blizzard) „dorzucić” do nadchodzącego Borderlands 4 antycheata działającego na poziomie jądra systemu operacyjnego. Program ten miałby przy okazji kraść informacje od posiadaczy gry.

Ciekawe, czy Take-Two wprowadziłoby te zmiany, gdyby zostało jakimś cudem wzięte na celownik Europejskiego Centrum Praw Cyfrowych, tak jak Ubisoft w zeszłym miesiącu. Z jednej strony korporacja ta nie robi niczego nadzwyczajnego w dzisiejszych czasach (która firma nie zbiera naszych danych?), z drugiej na takie działania trzeba zwracać uwagę. Ale czy bombardowanie gier „negatywami” w ogóle coś da? Poza tym prawdziwe ryzyko tkwi w ewentualnej kradzieży takich danych, o czym niestety przekonało się ostatnio Valve.
Nawiasem mówiąc, umowę EULA zaktualizowało również Nintendo. Jak podaje portal Game File, nowe zapisy jednoznacznie zabraniają piractwa i modyfikowania sprzętu pod groźbą całkowitego jego zablokowania. Nie jest to nierozsądne, ale wątpliwości budzi inny fragment, dotyczący zrzeczenia się prawa do pozwu zbiorowego. Możemy to interpretować jako dupochron na wypadek, gdyby klienci postanowili wyrazić swoje niezadowolenie w sądzie.
Standardowo daj znać, co o tym sądzisz, w komentarzu.
Wyciek danych ze Steama – burza w szklance wody
W darknecie wystawiono dane 89 milionów użytkowników Steama na sprzedaż za 5000 dolarów. Jak podaje serwis heise online, wśród informacji znajdują się numery telefonów wraz z jednorazowymi kodami służącymi do weryfikacji dwuetapowej. Jak doszło do wycieku? Prawdopodobnie zawiniła firma zewnętrzna, odpowiedzialna za mechanizm 2FA na platformie Valve (choć wbrew początkowym pogłoskom nie jest nią Twilio).
Jakie konta były zagrożone? Teoretycznie takie, w których uwierzytelnianie dwuskładnikowe odbywało się za pomocą SMS-a wysyłanego na numer telefonu. W praktyce samych numerów telefonów (a co za tym idzie, także kodów) nie dało się powiązać z danymi użytkowników. Ponadto, „wycięknięty” plik tekstowy zawierał tylko kody ważne przez… piętnaście minut. Innymi słowy, według Valve nie mamy się czego obawiać, ale tak czy owak warto korzystać ze Steam Guarda. A hasło do konta można równie dobrze zmienić w ramach profilaktyki, nieprawdaż?

Darth Vader przeklina, związek aktorów oskarża twórców Fortnite’a
We flagowej produkcji Epic Games pojawił się event o tematyce Gwiezdnych wojen, a wraz z nim słynny astmatyk w czarnym kombinezonie. Rodzina zmarłego aktora Jamesa Earla Jonesa udzieliła Epicowi pozwolenia na wytrenowanie AI mówiącego jego głosem. Dzięki temu w Fortnite możemy ponownie posłuchać najsłynniejszego lorda Sithów. Jak to wygląda w praktyce? Tuż po wypuszczeniu update’u można było wkręcić Vadera w używanie nieparlamentarnego słownictwa.
Co prawda Epic uzyskał zgodę rodziny aktora, lecz nie skonsultował się w tej sprawie z SAG-AFTRA, związkiem zawodowym aktorów głosowych. Na ich reakcję nie trzeba było długo czekać: organizacja oskarżyła Llama Productions (spółkę-córkę Epic Games) o nieuczciwe postępowanie względem pracowników (wspomniane przeklinanie nie miało tu raczej nic do rzeczy).
Nie sądziłem, że to napiszę, ale może warto odpalić Fortnite’a chociaż na chwilę? Niewykluczone, że głos Dartha Vadera wkrótce ulegnie zmianie. Czas pokaże.
Premiery czerwca
- 4 czerwca – Deltarune (PC, PS5, PS4, XSX, Switch)
- 5 czerwca – Nintendo Switch 2 (i masa gier na tę konsolę)
- 10 czerwca – MindsEye (PC, PS5, XSX)
- 12 czerwca – Stellar Blade (PC)
- 13 czerwca – The Alters (PC, PS5, XSX)
- 16 czerwca – GEX Trilogy (PC, PS5, PS4, XSX, Switch)
- 17 czerwca – FBC: Firebreak (PC, PS5, XSX)
- 26 czerwca – Death Stranding 2: On The Beach (PS5)
- 26 czerwca – Against the Storm (PS5, PS4, XSX, XOne, Switch)
- 26 czerwca – System Shock 2: 25th Anniversary Remaster (PC, PS5, PS4, XSX, XOne, Switch)
Szast-Prast News
- Oddział Warner Bros. odpowiedzialny za gry zanotował 48-procentowy spadek przychodów w pierwszym kwartale 2025 względem analogicznego okresu w ubiegłym roku. A to ci niespodzianka! Wydawajcie więcej gier-usług, kasujcie więcej projektów, zamykajcie więcej studiów…
- 19 maja Wiedźmin 3: Dziki Gon obchodził swoje 10. urodziny, a CD Projekt RED wypuścił z tej okazji okolicznościowy zwiastun. Ponadto w Warszawie ruszyła petycja o ochrzczenie wiekowego dębu na Pradze-Północ imieniem… Geralt. Chrzanić wybory prezydenckie, pora spełnić prawdziwy obowiązek każdego Polaka! Podpiszesz petycję?
- Sony zamyka program lojalnościowy PlayStation Stars, który od 2022 umożliwiał między innymi zbieranie punktów (wymienialnych na zniżki na zakupy w PS Storze) za wbijanie trofeów czy wykonywanie innych prostych wyzwań. Japończycy sugerują jednak, że to koniec TEJ WERSJI Stars, może czeka nas jego restrukturyzacja? Serdecznie pozdrawiam oboje uczestników programu.
- W wyniku integracji z Shopify, w Robloksie można już kupować rzeczywiste przedmioty, a nie tylko cyfrowe dobra. Jeśli podobnymi fanaberiami pochwalą się EA, Acti czy Sony, już wiesz, u kogo podpatrzyli ten pomysł.












