„Ty chcesz zarobić na grze, a nie oddać kredyt i wyjść na zero” – wywiad z Garage 5
Premiera gry to bodaj najbardziej stresujący etap prac nad nią. Jak jednak twierdzi Sylwester Osik, twórca gier niezależnych (między innymi Do You even Forklift?) znany jako Garage 5, można się do niego przygotować ze sporym wyprzedzeniem. Na co zwracać uwagę przy premierze swojej gry? Jak ocenić, czy warto wspierać swoją grę po … Więcej












