Cross News

Cross News #20 stycznia – 3 lutego 2026

Jak na początek roku, który ogólnie powinien być dość leniwy, dzieje się dość sporo. Byłoby fajnie, gdyby każda z informacji była dobrymi wieściami, niestety jednak los nie jest sprawiedliwy. Zapraszamy do kolejnego z naszych podsumowań Cross News!


Cross News - UbisoftWszystkie te chwile znikną jak czas w piasku…
Ubisoft odpalił prawdziwą bombę na samym początku roku, której nie spodziewał się nikt. Korporacja ogłosiła zamknięcie części swoich studiów oraz anulowanie serii projektów, wśród których znalazł się powstający w naprawdę ogromnych bólach remake Prince of Persia: Piaski Czasu. Firma tłumaczy decyzję „resetem organizacyjnym” i koniecznością dostosowania się do trudniejszego rynku AAA. Jednocześnie wydawca opóźnił siedem innych gier, by – jak twierdzi – ich jakość była jak najwyższa. Jednym z opóźnionych tytułów jest prawdopodobnie remake Assassin’s Creed IV Black Flag. Restrukturyzacja obejmuje też kolejne zespoły i prawdopodobne dalsze zwolnienia, choć dokładnych liczb nie podano. Do tego dochodzi powrót do pracy stacjonarnej pięć dni w tygodniu. Ubisoft, biorąc pod uwagę raczej przeciętne wyniki swoich ostatnich dużych tytułów, przechodzi naprawdę głęboki kryzys. Nikt nie miał chyba jednak świadomości, że jest on aż tak głęboki… i że Ubisoft zacznie rok od tak drastycznych decyzji.

Wspomniane Piaski Czasu powstawały dwukrotnie. Po raz pierwszy zabrały się za grę studia Ubisoft Mumbai i Pune, jednak po źle przyjętej zapowiedzi projekt zrestartowano i przejął go Ubisoft Montreal (czyli studio odpowiedzialne za trylogię Piasków oraz wiele dużych odsłon Assassin’s Creed). Tam też jednak, niestety, dokonała swojego żywota. Przeżyjmy więc to jeszcze raz!


Cross News - Life is Strange ReunionLife is Strange: Reunion oficjalnie zapowiedziano na 26 marca bieżącego roku. Gra ponownie połączy losy Max Caulfield i Chloe Price, niezależnie od wyborów dokonanych w pierwszej części. Wrócą moce manipulacji czasem, rozgałęzione dialogi oraz silny nacisk na relację bohaterek. Twórcy zapowiadają, że przeszłe decyzje graczy nadal będą miały znaczenie. Dość bezpieczny kierunek w przypadku tej serii, biorąc pod uwagę słabe wyniki sprzedażowe Double Exposure. Kto wie, może to właśnie ta odsłona okaże się powrotem do formy?


Cross News - Bloober Team/WOŚPBloober Team ponownie włącza się w Finał Wielkiej Orkiestry Świątecznej Pomocy, wspierając 34. edycję wydarzenia trzema wyjątkowymi aukcjami. Studio przygotowało replikę hełmu Podróżniczki z Cronos: The New Dawn, wykonaną przez Peep Cosplay i podpisaną zarówno przez twórców, jak i aktorów – Kelly Burke oraz Alana Turkingtona. Drugą atrakcją jest prywatna sesja motion capture w siedzibie Bloober Team, połączona ze spotkaniem z zespołem i możliwością podejrzenia kulis produkcji gier. Na fanów klasycznego horroru czeka także limitowany steelbook Silent Hill 2 z autografami twórców KONAMI, deweloperów Bloober Team oraz aktorów. Jak przyznaje studio, licytacje już przebiły oczekiwania, ale pamiętajmy, że chodzi o szczytny cel. Im większą kwotę uda się wylicytować, tym lepiej! Aukcje potrwają do 16 lutego 2026 roku i możecie je znaleźć tutaj: replika hełmu, steelbook Silent Hill 2, sesja motion capture.


Cross News - TLOU HBOSzef HBO Casey Bloys zasygnalizował ostatnio, że trzeci sezon serialowego The Last of Us może być ostatnim. Szybko jednak dodał, że piłka w tej sprawie zawsze jest po stronie showrunnerów. Niby sensowne, ale powiedzcie… czy wy też postawilibyście się w tej kwestii szefowi i zażądali czwartego sezonu serialu, którego odcinki kosztowały więcej od Gry o Tron? Oficjalnych decyzji brak poza tym, że sezon trzeci znajduje się w produkcji, a Neil Druckmann wycofał się z aktywnego udziału w produkcji kolejnego sezonu (być może po to, by zająć się tworzeniem Intergalactic). Cóż… może takie są efekty, gdy z adaptacji gry próbującej (zaznaczam: próbującej) podejmować ważne tematy, poszczególne sceny drugiego sezonu stały się memami z uwagi na nieporadność scenarzystów.


Cross News - Powrót do Silent HillPozostając w temacie adaptacji gier, reżyser Powrotu do Silent Hill zapowiada (grozi?), że chętnie nakręci kolejne filmy na podstawie gier Konami. Problem w tym, że jego najnowsze dzieło zbiera fatalne recenzje i już teraz jest jednym z najgorzej ocenianych filmów roku. Christophe Gans twierdzi jednak, że usłyszał wiele słów uznania wobec swojej pracy, a Silent Hill to marka, która jest sztuką samą w sobie. Entuzjazmu na pewno nie można panu Gansowi odmówić. Biorąc jednak pod uwagę jakość filmowej adaptacji Silent Hill 2, może byłoby dobrze, żeby kolejnymi filmami zajął się ktoś inny.


Cross News - adaptacja Split FictionJeszcze na chwilkę pozostańmy w Hollywood. Powstał pierwszy scenariusz filmowej adaptacji Split Fiction, bardzo wysoko ocenianej gry studia Hazelight. Tekst przygotowali scenarzyści Deadpoola, a jedną z głównych ról ma zagrać Sydney Sweeney. Josef Fares twierdzi, że scenariusz już widział, choć – jak sam przyznaje – w Hollywood uwierzy dopiero, gdy zobaczy gotowy film. Na razie produkcja nie ma nawet daty startu zdjęć. Oby zaangażowanym w projekt poszło lepiej, niż przy Silent Hillu.


Cross News - Dispatch na Nintendo SwitchDispatch zmierza na Nintendo Switch, ale w wersji „ocenzurowanej z urzędu”, jeśli można to tak nazwać. W przeciwieństwie do innych platform, gracze nie dostaną nawet opcji wyłączenia cenzury – wszystko zostanie ugrzecznione na stałe. Twórcy tłumaczą to polityką platformy i zapewniają, że fabularnie nic nie ucierpiało. No cóż, sprawa wyjaśniona, można się rozejść? Chyba niekoniecznie. Fajnie byłoby, gdyby twórcy o takich rzeczach informowali na karcie produktu zanim ludzie zaczną składać zamówienia przedpremierowe, z cofnięciem których mogą być spore problemy.


Cross News - Xbox Developer Direct 202622 stycznia odbył się Xbox Developer Direct, na którym pojawiło się kilka spodziewanych tytułów, jak i pewna niespodzianka.

Fable
Powstająca prawie 10 lat (więc jej szanse na wyjście na zero z pewnością są ogromne!) produkcja otrzymała, powiedzmy, datę premiery. Najnowsza odsłona Fable zadebiutuje jesienią 2026 roku na Xboksach, PC i PS5. Playground Games obiecuje otwarty świat Albionu, brytyjski humor, moralność w odcieniach szarości oraz możliwość zakładania rodzin i dorabiania się majątku. Wróci Bowerstone i kopanie kurczaków. Nie wróci system zmiany postaci w zależności od popełnianych uczynków, ponieważ teraz nic nie może być dobre ani złe, wszystko musi być w odcieniach szarości. Jeszcze tylko główny złol, który pewnie będzie miał tłumaczące jego działania backstory i w nasze ręce wpadnie kolejna, typowa współczesna produkcja odhaczająca checklistę. Czekacie?

Forza Horizon 6
Ścigałka zadebiutuje 19 maja na Xboxach i PC, a wersja na PS5 nieco trafi później. Tym razem gracze odwiedzą Japonię, gdzie w ich ręce trafi największa mapa w historii serii (ech…), z ogromnym Tokio i górskimi przełęczami. Na start dostaniemy ponad 550 samochodów, nowe klasy pojazdów i rozbudowane opcje społecznościowe. Pojawią się też personalizowane garaże i możliwość spokojnej jazdy w trybie auto-drive. Krótko mówiąc, trzymajcie kierownicę mocno, atrakcji będzie sporo.

Beast of Reincarnation
Tytuł ten zadebiutuje latem 2026 roku i zapowiada się na nietypowe action RPG osadzone w postapokaliptycznej Japonii. Gra stawia na dynamiczne starcia z mechanicznymi golemami. Co ciekawe, odpowiada za nią Game Freak – studio znane głównie z Pokémonów. Wygląda więc na to, że tym razem zamiast łapać stworki w kulki, będziemy nimi okładać potwory z winorośli. Ewolucja w zupełnie nowym kierunku… i oby z porządną optymalizacją.

Klin
Najnowsza produkcja studia Double Fine. Tym razem otrzymamy grę wieloosobową, w której między sobą walczą… gliniane naczynia według własnego projektu gracza. Cóż, zapowiada się na kolejny sukces wśród krytyków, wysokie oceny i fatalną sprzedaż, tak jak miało to miejsce w przypadku gry o chodzącej latani morskiej. Artystyczne produkcje wszędzie muszą jednak mieć swoje miejsce. Premiera wiosną 2026 na PC, Xboksach Series oraz PS5.


Cross News - polonizacje Resident Evil 4 Remake i Resident Evil VillageCapcom ogłosił dziś coś, za co należą mu się ogromne brawa. Resident Evil 4 Remake oraz Resident Evil Village w końcu doczekały się polskiej lokalizacji, mimo że na premierę żadna z nich posiadała choćby polskich napisów. To świetna wiadomość dla graczy nad Wisłą, szczególnie tych, którzy jeszcze żadnej z produkcji nie ograli. Podziękujmy osobom, które latami kupowały te tytuły w Polsce, pokazując, że brak napisów nie zabił zainteresowania nimi. Dzięki temu Capcom dostał jasny sygnał, że warto było zmienić swoje dotychczasowe decyzje biznesowe. Osobom sprowadzającym gry z zagranicznych sklepów „żeby było taniej” i teraz próbującym przypisać sobie zasługi, że to ich bojkot coś dał, pokazujemy drzwi. To nie wasza „optymalizacja cenowa”, tylko realne wsparcie rynku zrobiło różnicę.


To wszystko na dziś.
Zapraszamy już wkrótce do kolejnego podsumowania Cross News!