Cross News

Cross News #28 kwietnia – 11 maja 2025

Nowy trailer GTA VI bombarduje internet, ceny Xboksa rosną (gdzie my to już widzieliśmy?), a popularny serwis internetowy stawia na poradniki do gier. Innymi słowy, witaj w kolejnych Cross Newsach! Nie przedłużając…


Xbox drożeje


W poprzednim Retro-Crossie trąbiliśmy o podwyżkach cen PlayStation 5 (głównie w wersji Digital). Trend zwyżkowy (czy raczej „podwyżkowy”…) podtrzymuje też Microsoft, ogłaszając wyższe ceny wszystkich wersji Xboksa, a także niektórych gier. Zmiany obrazują tabele poniżej (źródło).

Cross News - Xbox drożeje [1]

Cross News - Xbox drożeje [2]Cross News - Xbox drożeje [3]

Cross News - Xbox drożeje [4]

Najdotkliwsze podwyżki dotknęły USA, gdzie cena Xboksa Series X zwiększyła się aż o 100 dolarów. W Europie konsole będą kosztować „zaledwie” o 50 euro więcej. Do tego dochodzą mniej znaczące podwyżki cen kontrolerów. Xbox Series X Digital ma kosztować w Europie 549,99 euro. Dla porównania: cena PlayStation 5 Digital Edition po niedawnych podwyżkach na Starym Kontynencie wynosi 499,99 euro. Z kolei Nintendo Switch 2 ma kosztować 469,99 euro (przynajmniej w Niemczech). Ceny gier wydawanych przez Microsoft mają również wzrosnąć do 80 dolarów. Nie dotyczy to jednak nowego Dooma (uff!).

Obecnie w Polsce można „wyrwać” Xboksa Series X w wersji z napędem za nieco ponad 2800 zł, zaś Series S za około 1300 zł (konsole w stanie używanym są rzecz jasna tańsze).


GTA VI przesunięte na 2026


Rockstar opublikował niedawno nowy zwiastun produkcji, na którą czeka cały świat. Został obejrzany już ponad 92 miliony razy (stan na 9 maja). Wraz z trailerem opublikowano nową datę premiery: 26 maja 2026.

Co sądzisz o trailerze? Będziesz grał(-a) na premierę? Daj znać w komentarzu!


Zwolnienia w redakcji Polygonu, niepewna przyszłość Giant Bomb


Ostatnie tygodnie były trudne dla dziennikarstwa growego. Polygon, jeden z największych portali branżowych na świecie, został przejęty przez firmę Valnet, a około dwudziestu pracowników redakcji zostało zwolnionych. Jest to o tyle smutne, że Valnet stoi między innymi za serwisami Screen Rant, Game Rant i Comic Book Resources. Innymi słowy, serwisów stawiających przede wszystkim na „klikalność” newsów. Poza tym według reportażu serwisu The Wrap, pracownicy Valnetu od dawna są przepracowani i nieodpowiednio opłacani.

Jakby tego było mało, Fandom, firma-matka serwisu Giant Bomb, wprowadziła nowe wytyczne dla swoich redaktorów. Zakazano przeklinania i żartów uznawanych za niestosowne (z czego niejako słynęła redakcja Giant Bomb), a zamiast artykułów, podcastów i streamów polecono robić wyłącznie… poradniki do gier. Część redaktorów Giant Bomb zwolniła się sama. Ponadto wyszło na jaw, że Fandom czerpał pieniądze z subskrypcji podcastu GB (Bombcast), nie wypłacając niczego samym redaktorom.

Needless to say I will no longer be contributing to Giant Bomb. Nothing but love to all the wonderful people from there and GameSpot.

Jeff was a workhorse and a hero for the way he shouldered so much responsibility there, and I am furious with the way execs treated him.

We aren’t going anywhere.

[image or embed]

— Mike Minotti (@tolkoto.com) May 1, 2025 at 8:43 PM

Wydarzenia te pokazują, że włodarze tych firm wolą pójść śladem pieniędzy, niekoniecznie jakości. Sęk w tym, że na dłuższą metę bez drugiego nie ma pierwszego. W tym miejscu w imieniu redakcji Cross-Play pragnę podziękować ci za to, że to czytasz. To znaczy, że cenisz sobie jakość treści, nie puste clickbaity. Każdy portal powinien życzyć sobie takich czytelników!


Epic wygrywa batalię sądową z Apple. Tymczasowo?


Epic Games pozwało Apple w 2020 roku, a spór ten trwa do dzisiaj. Aby móc opowiedzieć o przełomie w tej sprawie, musimy się cofnąć do 2021. Dla przypomnienia: Apple pobiera 30-procentową prowizję od transakcji wykonanych na urządzeniach z iOS-em. Natomiast od 2021 roku gigant z Cupertino nie może ograniczać możliwości dokonywania płatności poza App Store’em. Innymi słowy, musi pozwalać na przekierowywanie transakcji na strony zewnętrzne. Apple dostosowało się do tego wymogu, po czym… wprowadziło 27-procentową prowizję właśnie na płatności poza sklepem Apple’a. Tłumacząc na ludzki: jeśli jesteś właścicielem dużej gry F2P z mikrotransakcjami, musisz odpalić Apple 27% przychodu nawet, jeśli płatności nie przechodzą przez App Store’a…

…Przynajmniej tak było do niedawna. Od 1 maja Apple ma zakaz uiszczania jakiejkolwiek opłaty lub prowizji za zakupy poza App Store’em. Ponadto firma nie może w żaden sposób zniechęcać użytkowników do opuszczania aplikacji, a także nie może ingerować w formatowanie linków prowadzących do płatności poza apką.

Tim Sweeney (CEO Epica) nie tylko oświadczył, że Fortnite powróci do App Store’a w USA, ale też przedstawił „propozycję pokojową”: jeśli opisana wyżej zmiana wejdzie w życie na całym świecie (a nie tylko w Europie i Stanach), Epic zaniecha dalszych czynności prawnych.

Dla nas, graczy, oznacza to prawdopodobnie niewiele. Ale czuję pewną Schadenfreude z faktu, że zostaje ukrócona kolejna monopolistyczna praktyka. Przynajmniej do czasu, gdy Apple odwoła się od wyroku sądu.


Ubisoft planuje dziewięć Assassinów


Po komercyjnym sukcesie Shadows, Ubisoft ujawnił swoje plany na serię portalowi Insider Gaming. Co nas czeka?

  • Jade – gra mobilna, której akcja ma toczyć się w Chinach.
  • Invictus – tytuł multiplayer, inspirowany… Fall Guys.
  • Obsidian – remake Black Flaga.
  • Hexe – następna „główna” odsłona serii, z akcją osadzoną w Niemczech.
  • Scarlet – kolejna RPG-owa część serii. Możliwe, że odwiedzimy w nim Indie i Imperium Azteków.
  • Stardust – remake (nie wiadomo, jakiej gry), który ma zostać wyprodukowany po Obsidianie.
  • Emerald – gra multiplayer, mająca ukazać się kilka miesięcy po Stardust. Prawdopodobnie PvE.
  • RPG3 – wiemy o nim tylko, że ma zostać wydany dwa lata po Scarlet.
  • Remake3 – ma pojawić się na rynku rok po Stardust.


Pozwolę sobie na krótki komentarz. O Jade Hexe wiemy już od dawna, z kolei o trzech ostatnich tytułach z listy wiemy tylko, że będą. Brzmi to jak próba podbudowania image’u firmy wśród jej inwestorów: „patrzcie, jakie mamy ogromne plany!”. Przychodzi mi na myśl podobna „roadmapa” CD Projekt RED. Ile z tych projektów faktycznie zobaczymy? Co z remake’ami Splinter Cella, Prince of PersiaRaymana? Ciekawie robi się, biorąc pod uwagę próby odzyskania najważniejszych marek przez braci Guillemot z pomocą Tencenta. Będzie się działo.


Duża zmiana w Nintendo eShop – czy na lepsze?


29 kwietnia Nintendo wypuściło update systemu operacyjnego Switcha, a wraz z nim zmianę w eShopie. Jak donosi GVG, przed zmianą królowały w nim gry z największą liczbą pobrań w ciągu ostatnich dwóch tygodni. Teraz są to gry z największym przychodem w ciągu ostatnich trzech dni.

Jaki jest tego skutek? W nowej wersji „Chartsów” i „Deali” próżno szukać gier niezależnych. Szybciej znajdziemy za to tytuły first-party ze względu na ich wysoką cenę. Dlaczego tak się dzieje? Gry droższe po prostu przynoszą więcej przychodu niż tańsze gry niezależne (o przeważnie lepszej reklamie nie wspomnę). Od tej pory wydawanie na Nintendo gier droższych, które często pojawiają się na promocji, będzie miało większy sens (marketingowo), niż wypuszczanie na rynek gier o niskiej cenie. Gra za 20 dolców musi się sprzedać trzy razy lepiej, by móc konkurować z produktem za 60.

Pozytywna wiadomość jest taka, że Nintendo wreszcie zrobiło porządek z grami o wątpliwej jakości, które nie powinny nas już straszyć na każdym kroku, bo będą schowane za porządnymi produkcjami (między innymi blockbusterami Wielkiego N).

Czy to oznacza, że gry niezależne na Nintendo mają przechlapane? Niekoniecznie, ale nowy algorytm sortowania znacząco utrudni znajdowanie tych gier przez zwykłych użytkowników (chodzi głównie o zakładki „Great Deals” i „Best Sellers”*). Nie jest to koniec świata (algorytm Steama w zakładce „Top Sellers” działa identycznie), ale od tej pory mniejszym deweloperom trudniej będzie wypromować swoją grę w eShopie.

Jeśli jesteś użytkownikiem eShopu, daj znać w komentarzu, czy widzisz jakieś zmiany.

* Tudzież „Current Offers” i „Charts”, w zależności od ustawionej w systemie odmiany języka angielskiego.


Szast-Prast News


  • Half-Life 3 rzekomo znajduje się w takim stanie, że da się go przejść od początku do końca. To już nawet nie jest śmieszne…
  • …w przeciwieństwie do nowej mapy w CS2de_jura to plansza inspirowana Ogrodzieńcem na Jurze Krakowsko-Częstochowskiej. I trzeba przyznać, że Valve odrobiło lekcje: znajdziemy tu ogłoszenie o sprzedaży Opla, polskie flagi czy policyjne radiowozy. Miłe!
  • Już 18 września będziemy mogli zagrać w Hollow Knight: Silksong… na wystawie Game Worlds w Melbourne. Nie wiem jak ciebie, ale mnie nie motywuje to do odwiedzenia kraju, gdzie pająki mają paski zdrowia.
  • Hiszpańska telewizja Cuatro wsparła reportaż o wyborze nowego papieża… gameplayem z Dark Souls 3, a konkretniej walką z Pontyfikiem Sulyvahnem, która toczy się w katedrze. Z kolei Włosi wybierają papieża za pomocą gry przeglądarkowej. Wyobrażasz sobie coś takiego w Polsce?

To by było na tyle. Do zobaczenia wkrótce!