Cross News

Cross News #31 marca – 13 kwietnia 2025

Witajcie w kolejnej odsłonie Cross News, naszego podsumowania wiadomości z branży gier! W ciągu ostatnich dwóch tygodni, jak zwykle, działo się naprawdę sporo, ale trzeba przyznać, że kilka dni było całkowicie zdominowanych przez Nintendo i jego nadchodzącą konsolę. Nie przedłużając…


Nintendo Switch 2 – szczegóły, data premiery, gry


2 kwietnia odbyło się Nintendo Direct, na którym wreszcie dowiedzieliśmy się więcej na temat nowego „pstryka”. Nintendo Switch 2 ukaże się na rynku 5 czerwca tego roku. Sama konsola stanowi rozwinięcie starego Switcha z kilkoma różnicami:

  • Joy-Cony będą „zapinane” magnetycznie…
  • …a odpięte mogą posłużyć za myszkę dzięki wbudowanym sensorom;
  • na ekran OLED jeszcze (prawdopodobnie) poczekamy, choć obecny w nowym Switchu LCD podobno nie ustępuje mu jakością;
  • konsola będzie miała wbudowany mikrofon (nareszcie!), a komunikacja głosowa ma odbywać się za sprawą przycisku C na kontrolerze;
  • tryb „zadokowany” ma oferować lepszą grafikę i stabilniejszą płynność niż tryb handheldowy;
  • konsola ma posiadać 256 GB pamięci wewnętrznej.

A co do „surowego” performance’u, konsola ma wspierać Variable Refresh Rate i rozgrywkę w 120 FPS-ach (którą ma zaoferować Metroid Prime 4 w trybie Full HD). Pytanie, ile gier będzie mogło poszczycić się taką wydajnością. Dla przykładu, Cyberpunk 2077 ma hulać w 40 FPS-ach (jak donosi Jason Schreier). To dużo czy mało? Dajcie znać w komentarzach!

A w jakie gry zagramy na Switchu 2? Zacznijmy od exclusive’ów.

  • Mario Kart World – kolejna odsłona serii, której nie trzeba nikomu przedstawiać. Premiera 5 czerwca, razem z konsolą.
  • Nintendo Switch 2 Welcome Tour – prawdopodobnie (płatna) odpowiedź Nintendo na Astro’s Playroom. Premiera 5 czerwca, razem z konsolą.
  • Donkey Kong Bananza – kolejna odsłona serii, której nie trzeba nikomu przedstawiać. Platformer 3D z rozbudowanymi mechanizmami kopania tuneli. Premiera 17 lipca.
  • Kirby Air Riders – kolejna odsłona serii, której nie trzeba nikomu przedstawiać. Ścigałka z różowym blobem w roli głównej. Premiera w tym roku.
  • The Duskbloods – multiplayerowa gra akcji FromSoftware, nieco przypominająca klimatem Bloodborne. Premiera w 2026.
  • nowe Hyrule Warriors i ścigałka Drag x Drive, premiery w tym roku.

Co do pozostałych gier, na „pstryku” odpalimy również „duże” produkcje, między innymi wspomnianego Cyberpunka 2077, ale też Elden Ringa czy Star Wars: Outlawsa w przyszłości także Hogwarts Legacy czy Two Point Museum.

Konsola ma oferować też kompatybilność wsteczną z większością tytułów na Switcha Jeden (choć sporo gier third-party ma z ową kompatybilnością problemy, przynajmniej na razie). Z kolei darmowe update’y przy okazji przenosin na nową konsolę mają otrzymać między innymi Super Mario OdysseyArms czy Pokémon Scarlet Violet.

Ciekawie zapowiada się jedna zmiana w samym eShopie. Ma on zawierać zakładkę Game Finds for You, w której użytkownicy szybko przejrzą screenshoty i filmy z gier, które sklep uzna za interesujące dla nich. Innymi słowy, ma to działać na zasadzie Steamowego Discovery Queue. Super!

Cena konsoli ma wynieść $449,99, w Polsce 2199 zł. Można już składać preordery. Przed 9 kwietnia było to niemożliwe z powodu niepewnej sytuacji związanej z planowanymi cłami na Japonię. Co prawda zostały one zawieszone, ale póki co raczej nie ma co liczyć na stabilność w tej kwestii.

Niemałe poruszenie w sieci wywołało ujawnienie cen pudełkowych wersji exclusive’ów. Za chociażby nowe Mario Kart przyjdzie nam zapłacić 80 dolarów, czyli o 10 „baksów” więcej, niż wynosi obecny standard cen gier AAA (ustanowiony w okolicach premiery PS5). Skok cenowy ma objąć również już wydane produkcje, przystosowane do Switcha 2, między innymi Zeldę: Tears of the KingdomSuper Mario Party Jamboree! czy Kirby and the Forgotten Land. Oficjalne polskie ceny na razie wynoszą chociażby niecałe 340 zł za Mario Kart World i 350 zł za nowego Donkey Konga.

Cross News - Drop the price
Kontrowersje związane z cenami doprowadziły do zalania chatu komunikatami w stylu: „OBNIŻCIE CENY” podczas streamów Nintendo Treehouse, odbywających się 3 i 4 kwietnia.

Planujecie zakup Switcha 2? Dajcie znać w komentarzu lub na naszym Discordzie, gdzie ostatnio w tym temacie toczą się ożywione dyskusje.


Minecraft na dużym ekranie, Devil May Cry na małym – oba święcą sukcesy


3 kwietnia miała miejsce premiera ekranizacji jednej z najbardziej rozpoznawalnych produkcji na świecie. Minecraft: Film co prawda podzielił odbiorców (47% pozytywnych opinii od krytyków i 88% od widzów na Rotten Tomatoes), ale zapewnił wytwórni Warner Bros. szeroki strumień pieniędzy. W weekend otwarcia film zarobił 157 mln dolarów, przebijając wynik Super Mario Bros. Film (146,3 mln dolarów) i ustanawiając nowy rekord otwarcia w kategorii filmów na podstawie gier. Ponoć już planowana jest kontynuacja.

Tego samego dnia na Netfliksie wylądowało anime Devil May Cry, zbierając przyzwoite recenzje (według Zgniłych Pomidorków: 96% pozytywnych opinii od krytyków i 61% od widzów). Dzięki popularności serialu i atrakcyjnych promocjach seria przeżywa niemalże drugą młodość na Steamie.

Oglądaliście, polecacie?


Ponad połowa przychodów z gier PC to mikrotransakcje


W nowym raporcie Newzoo czytamy, że w 2024 przychody z gier wydawanych na komputery osobiste rozłożyły się w następujących proporcjach:

  • 28% (10,7 mld USD) – gry premium;
  • 14% (5,3 mld USD) – DLC;
  • 58% (24,4 mld USD) – mikrotransakcje.

Z kolei przychody z gier konsolowych (prawdopodobnie za wyjątkiem Switcha) w tym samym okresie prezentowały się tak:

  • 16% (6,9 mld USD) – subskrypcje;
  • 5% (2,2 mld USD) – DLC;
  • 32% (13,9 mld USD) – mikrotransakcje;
  • 46% (19,9 mln USD) – gry premium.

Sam raport zawiera o wiele więcej informacji, na przykład jaki procent produkcji ogrywanych w 2024 stanowiły produkcje wydane w tym roku (12%). Gorąco polecam się z nim zapoznać. Jeśli chcecie, abym przygotował analizę całego tego raportu (a przynajmniej najciekawszych statystyk), dajcie znać w komentarzach!


CD Projekt RED poszerza się o twórców Wiedźmina: Syriusza


Poza Wiedźminem 4 i remake’iem „jedynki” (nad którym pracują twórcy The Thaumaturge), powstaje jeszcze spin-off serii o kryptonimie Syriusz. Do niedawna pracowało nad nim studio The Molasses Flood (The Flame in the Flood, Drake Hollow). 1 kwietnia zostali oni jednak wchłonięci przez CD Projekt RED, jak czytamy w komunikacie na oficjalnej stronie studia. Jednocześnie współzałożyciel Molassesa, Damian Isla, odchodzi z firmy.

Wiedźmin: Syriusz ma być grą sieciową z trybem kooperacyjnym i PvE. Miejmy nadzieję, że wkrótce dowiemy się czegoś więcej, a development przebiegnie bez większych przejść, zwłaszcza że projekt był już restartowany.

Oświadczenie The Molasses Flood

Szast-Prast News


  • Deltarune, wyczekiwana gra twórców rewelacyjnego Undertale’a, ma datę premiery (5 czerwca). W tym roku ma ukazać się Mewgenics, RPG, za którym stoi między innymi Edmund McMillen, autor Super Meat Boya. Z kolei Hollow Knight: Silksong wciąż nie ma daty premiery.
  • Datę premiery – i to nieodległą, bo 17 kwietnia – posiada za to Mandragora: Whispers of the Witch Tree, mroczny metroidvaniowo-soulslike’owy RPG 2,5D na ponad 40 godzin (jak twierdzą twórcy). Jak by się tak zastanowić… kiedy ostatnio wyszła podobna gra tego typu?
  • Twórcy Palworlda wypuścili zwiastun swojego nowego symulatora randkowania: Pal♡world! ~More Than Just Pals~. Był to dowcip primaaprillisowy tak przedni… że będzie pełnoprawną grą. Przyznać się, kto czeka?
  • Jak co roku o tej porze, w Final Fantasy XIV rozpoczyna się festiwal Hatching-tide, obracający się wokół… jajek. Cóż, przy tych cenach pewnie można tam uzbierać więcej pisanek niż w rzeczywistości… co prowadzi nas do kolejnego ważnego komunikatu.

Życzymy Wam wesołych, zdrowych i spokojnych świąt wielkanocnych, spędzonych w gronie najbliższych!