Cross News

Cross News #28 lipca – 10 sierpnia 2025

Valve wypowiada wojnę grom NSFW, Sony pozywa Tencenta za kopiowanie stylówy Horizon Zero Dawn, producenci konsol chwalą się wielkimi liczbami. Innymi słowy, witaj w kolejnych Cross Newsach! Nie przedłużając…


Nowe obostrzenia Steama


W poprzedniej edycji Cross Newsów Hagen doniósł o wycofywaniu ze sklepu Valve produkcji dla dorosłych. Powodem jest aktualizacja regulaminu Steama, głosząca, że:

Na platformie Steam nie należy publikować treści, które mogą naruszać zasady i standardy określone przez podmioty obsługujące płatności Steam, powiązane sieci kart płatniczych i banki lub dostawców sieci internetowych. W szczególności dotyczy to niektórych rodzajów treści przeznaczonych wyłącznie dla osób dorosłych.

Innymi słowy, deweloperzy powinni wstrzymać się z dodawaniem erotycznego contentu, gdyż życzą sobie tego Visa, Mastercard i/lub inne instytucje finansowe.

Z pozoru wygląda to na dobry ruch, gdyż platforma wciąż jest pełna gier „bimbałkowych”, które przekroczyły i zaorały granice dobrego smaku. Ponadto, wdrożenie powyższej zasady zbiegło się ze zbanowaniem gier ukazujących wątki kazirodcze…

Steam has added a new rule disallowing games that violate the rules and standards set forth by payment processors and card networks, or internet network providers.

At the same time, many incest themed games were removed from the store.

[image or embed]

— SteamDB (@steamdb.info) July 16, 2025 at 11:06 AM

...Natomiast sam zapis budzi wiele kontrowersji. Przede wszystkim jego treść jest zbyt ogólna. Dla przykładu, co to znaczy „niektórych rodzajów treści (…) dla osób dorosłych”? O jakie konkretnie treści chodzi? Czy Valve może w jakikolwiek sposób sprzeciwić się próbom wycofania konkretnych tytułów ze Steama, czy już całkowicie znaleźliśmy się na łasce firm zewnętrznych? Jaka jest procedura w przypadku pomyłek? Valve co prawda wystosowało zdawkowe wyjaśnienie na łamach Eurogamera, lecz jego treść nie rozwiewa żadnych powstałych wątpliwości.

Do takiego stanu rzeczy prawdopodobnie przyczyniła się organizacja Collective Shout, która przeciwdziała pornografii oraz seksualizacji kobiet i dzieci w internecie. Jej włodarze wystosowali list otwarty do prezesów między innymi PayPala czy Visy, wzywając do nałożenia presji na podmioty czerpiące zyski ze sprzedaży gier zawierających przemoc seksualną. Samo Collective Shout działa od 2009 roku i wielokrotnie wzięło na celownik wiele niebezpiecznych gier, także ze Steama. Z kolei na jej próby zbanowania GTA VDetroit: Become Human spuśćmy zasłonę miłosierdzia. Czy rzeczywiście dzięki tej organizacji zaktualizowano zapisy sklepu Valve? Być może, natomiast należy pamiętać, że dla Collective Shout jest to kolejna okazja do zdobycia rozgłosu w ten czy inny sposób.

Nie zmienia to faktu, że choć sprawa jest słuszna, zapis ten otwiera furtkę nieuczciwym praktykom w sklepie Valve. Na efekty nie trzeba było długo czekać. Jedną ze zbanowanych gier okazało się VILE: Exhumed – horrorowa przygodówka traktująca o mizoginii i przemocy wobec kobiet. Owszem, gra posiada treści gore w postaci niepokojących zdjęć, lecz po pierwsze: to nie z ich powodu została ona usunięta za sklepu, po drugie zaś – według twórczyni gry nie występują w niej ani nieocenzurowana nagość, ani pornografia. Kłóci się to z wiadomością od Valve, według której grę wycofano z powodu „zawartości seksualnej przedstawiającej rzeczywiste postacie”. Gameplaye z gry nietrudno znaleźć na YouTube, lecz nie muszę chyba dodawać, że są WYŁĄCZNIE dla osób pełnoletnich.

Cross News – VILE: Exhumed
Fragment oświadczenia Cary Cadaver, twórczyni VILE: Exhumed. Źródło: DreadXP

Podobne zmiany objęły również itch.io, które od lat jest przystanią dla twórców gier nie tyle niezależnych, co eksperymentalnych i po prostu dziwnych. I tam również niesłusznie oberwał jeden tytuł – znany ubiegłoroczny horror Mouthwashing. Gry co prawda nie usunięto ze sklepu, lecz znaleźć ją można tylko za pośrednictwem bezpośredniego linku – wyszukiwarka na jej temat milczy.

Odmienne stanowisko od wyżej wymienionych sklepów zajął GOG, udostępniając za darmo paczkę gier NSFW, zawierającą między innymi Postala 2 oraz polskie Agony. Do sprawy odniosło się wielu sfrustrowanych deweloperów, chociażby na łamach PC Gamera.

A ty co o tym sądzisz? Czy nowy zapis Steama to krok w stronę porządku na platformie, czy też zamach na wolność twórczą? Daj znać w komentarzu!


„Horizon Zero Originality”: Sony pozywa Tencenta


Wieść gminna głosi, że trzecia część serii Horizon ukaże się w 2027 roku, zaraz po multiplayerowej (MMORPG-owej?) odsłonie. Plotki plotkami, ale do prehistoryczno-futurystycznego settingu wrócimy zapewne nieprędko. Biorąc pod uwagę, że przygody Aloy sprzedały się w trzydziestu ośmiu milionach kopii (z VR-owym Call of the MountainLEGO Horizon Adventures i niesławnym remasterem „jedynki” włącznie), nic dziwnego, że inne firmy chcą uszczknąć sobie kawałek tortu i stworzyć coś na modłę hitu Guerrilla Games.

Light of Motiram to multiplayerowy action RPG tworzony przez firmę Polaris Quest, należącą do chińskiego molocha Tencenta. Problem? Gra nie tyle przypominała Horizona, co bezczelnie zrzynała jego sztandarowe ficzery, takie jak mechaniczne zwierzęta, charakterystyczny setting, wygląd głównej bohaterki, a nawet… czcionkę! Spójrzcie zresztą sami.

Cross News – Horizon Zero Dawn i Light of Motiram
They’re the same picture”. Źródło: IGN

Choć pierwszy zwiastun gry ukazał się w listopadzie zeszłego roku, Sony dopiero niedawno wystosowało wobec Tencenta pozew o naruszenie prawa autorskiego i znaku towarowego. Wysokość odszkodowania, jakie zażądali Japończycy, pozostaje nieznana.

Co ciekawe, prace nad Motiram rozpoczęto w 2023 roku, kiedy to „dziesięciocentówka” zwróciła się do Sony z ofertą współpracy nad grą w uniwersum Horizona. Sony odmówiło, a Chińczycy postanowili chyba liczyć na łut szczęścia, podobnie jak twórcy Palworlda, czerpiący z Pokémonów.

Pozew Sony poskutkował zauważalnymi zmianami na karcie Steam gry, w której zmieniono grafiki, screenshoty, a nawet opis. Co prawda wśród tagów wciąż znajdziemy „akcję” i „RPG”, ale twórcy Motiram kładą nacisk na co-opa i aspekty survivalowe, których w Horizonie brak. Czy dzięki tym zmianom sprawa zakończy się polubownie? Piłeczka leży po stronie Sony.

Cross News – Light of Motiram
Nowa grafika gry. Źródło: Steam

Nintendo, Sony i Microsoft chwalą się wynikami 


Switch 2 sprzedał się w ponad sześciu milionach egzemplarzy w ciągu siedmiu tygodni po premierze. Podobny wynik (niecałe sześć milionów) osiągnęło Mario Kart World. Dla porównania, w analogicznym okresie Sony wysłało do sklepów „zaledwie” 4,5 miliona konsol PlayStation 5 (tyle egzemplarzy znalazło się na sklepowych półkach, a niekoniecznie sprzedało). Gigant z Kioto przewiduje, że do marca 2026 sprzeda się 15 milionów „pstryków”.

Z kolei obóz „niebieskich” świętuje ponad 80 milionów sprzedanych „peespiątek”, choć według Dashiella Wooda z serwisu TechRadar oznacza to – jak w akapicie powyżej – liczbę konsol wystawionych w sklepach.

Cross News - sprzedaż konsol Sony
Liczby poszczególnych konsol wysłanych do sklepów. Źródło: Sony

Microsoft co prawda nie mówi nam nic o wynikach swoich konsol, ale ujawnił, że w ciągu ostatnich dwunastu miesięcy przychód z Xbox Game Passa wyniósł niemal 5 miliardów USD. Cały raport fiskalny MS znajdziesz tutaj.


Szast-Prast News


  • Cronos: The New Dawn, nadchodzący survival horror Bloober Teamu, ukaże się 5 września.
  • Zapowiedziano Darksiders 4. Fajnie by było móc przejąć w niej kontrolę nad wszystkimi jeźdźcami Apokalipsy – „czwórka” w tytule zobowiązuje. Niech jeszcze tylko w roli Śmierci powróci Michael Wincott, a będzie na co czekać.
  • Twórcy World of Tanks świętują piętnaste urodziny gry… ale że to już?!
  • W otwartej becie Battlefielda 6 bawiło się na Steamie jednocześnie ponad pół miliona graczy – to jakieś pięć razy więcej, niż kiedykolwiek miał Battlefield 2042, a także o kilkadziesiąt tysięcy więcej od rekordu serii Call of Duty. Przypominam, że EA liczy na sto milionów zarejestrowanych w grze osób, więc… cieszymy się?

I to by było na tyle. Do zobaczenia wkrótce!