Cross News #17-30 listopada 2025 roku
Zaczynamy ostatni miesiąc roku. Spora część dużych premier zdążyła się już ukazać, ale branża nie śpi. Zapraszamy więc do naszego podsumowania Cross News, w którym przedstawimy Wam jedne z najciekawszych wydarzeń ostatnich dwóch tygodni.
Miejsce miała niespodziewana premiera remake’u Silent Hill 2 na konsole Xbox Series X/S
. Nie dziwi fakt udostępnienia produkcji na nową platformę, lec sposób, w jaki się to odbyło. Gra została udostępniona bez zapowiedzi ze specjalnym rabatem 50%, ponad rok od wydania wersji na PC i PS5 w październiku 2024 roku. Czyżby Sony posiadało prawa umowne dotyczące marketingu? Kto wie. Mimo wszystko, gra rozeszła się w liczbie 2,5 miliona sztuk (stan na ubiegły miesiąc), więc swoje na pewno już zarobiła.
CZYTAJ WIĘCEJ: Silent Hill 2 Remake | Recenzja
Pozostając w temacie produkcji Bloober Team, ich najnowsze dzieło, Cronos: The New Dawn, sprzedało się w liczbie pół miliona sztuk. Całkiem niezły wynik jak na zupełnie nowe IP i to w dość gorącym okresie roku, gdzie premier było na pęczki. Gra została przyjęta bardzo ciepło tak przez recenzentów, jak i przez graczy. Eksperymentowanie opłaca się, a wydatnie pomógł w tym klimat PRL-u lat 80. Trzymamy kciuki za kolejne sukcesy!

CZYTAJ WIĘCEJ: Cronos: The New Dawn | Recenzja
Geoff Keighley podgrzewa atmosferę przed tegorocznym The Game Awards, publikując na mediach społecznościowych tajemniczą wiadomość „regal.inspiring.thickness” wskazującą lokalizację w kalifornijskiej pustyni. W internecie trwają spekulacje, wśród których przeważają teorie o możliwej zapowiedzi kolejnej dużej odsłony serii God of War, choć pojawiają się także inne propozycje (m. in. DLC do Diablo IV). Oby faktycznie chodziło o jakąś grę, a nie nowy smak Doritos.

CZYTAJ WIĘCEJ: The Game Awards 2025 – nominacje
Powstający dla Netfliksa serial na podstawie serii Assassin’s Creed będzie rozgrywał się w starożytnym Rzymie. Fabuła ma obejmować okres panowania cesarza Nerona. W głównej roli wystąpi Toby Wallace (znany m.in. z Euforii), a za scenariusz i produkcję odpowiadają Robert Patino (Westworld) i David Wiener (Halo). Zdjęcia do serialu mają ruszyć na początku 2026 roku we Włoszech, a współproducentami wykonawczymi są także przedstawiciele Ubisoftu. Oby poszło lepiej niż z filmem fabularnym, którego reżyser przyznał się, że nie zna gier, widział natomiast kilka zwiastunów do nich.
CZYTAJ WIĘCEJ: Assassin’s Creed: Brotherhood | Recenzja
Skoro już o skaczących po dachach skrytobójcach mowa, Assassin’s Creed Shadows nie otrzyma drugiego dużego dodatku fabularnego. Deweloperzy chcą skoncentrować się na regularnych, „obszerniejszych” aktualizacjach, które będą wprowadzać nowe zadania o zawartości porównywalnej do ostatniego crossoveru z Attack on Titan. Simon Lemay-Comtois, reżyser gry, podkreślił, że takie podejście pozwoli szybko reagować na oczekiwania społeczności. Nie wyklucza jednak możliwości powstania kolejnego dużego dodatku w przyszłości.
CZYTAJ WIĘCEJ: Assassin’s Creed Shadows – w morzu nudy i przeciętności
CD Projekt Red potwierdził, że Wiedźmin 4 nie zawita na galę The Game Awards 2025. Prezes Michał Nowakowski zapewnił fanów, że studio „nie zaprezentuje żadnych nowych materiałów” na tej imprezie, mimo iż gra była już nominowana w kategorii Najbardziej oczekiwanej gry. Jednocześnie podkreślono, że choć projekt jest już w pełnej produkcji, to premiera nie nastąpi w 2026 roku. No cóż. Z każdym kolejnym dniem wygląda na to, że kolejny Wiedźmin będzie tytułem crossgenowym.
CZYTAJ WIĘCEJ: Wilczym śladem – recenzja książki
Paradox Interactive podało, że gra Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 zanotowała znacznie niższą sprzedaż niż planowano, co zmusiło wydawcę do odpisu podatkowego około 37,5 mln dolarów. Dyrektor generalny Fredrik Wester wziął na siebie pełną odpowiedzialność za rozczarowujące wyniki, tłumacząc, że tytuł odbiega od profilu firmy i to Paradox źle ocenił jego komercyjny potencjał.
Dan Pinchbeck, były pracownik The Chinese Room, opowiedział, że od początku prac nad Bloodlines 2 studio borykało się z drastycznym niedoborem czasu i pieniędzy. Twórcy próbowali nawet namówić wydawcę na zmianę tytułu gry. Ostatecznie Pinchbeck przyznał, że zamiast skomplikowanej produkcji wolą zrobić coś w stylu bardziej liniowej gry („nie zrobimy Bloodlines 2, nie zrobimy Skyrim, ale zrobimy coś podobnego do Dishonored”). Cóż, przynajmniej wydawca z otwartą przyłbicą przyznał się do błędnej decyzji, co stanowi rzadkość w branży.
CZYTAJ WIĘCEJ: Vampire The Masquerade: Bloodlines | Recenzja
Postać Lary Croft została oficjalnie uznana za najlepiej sprzedającą się bohaterkę gry wideo wszech czasów. Seria Tomb Raider sprzedawała się łącznie w ponad stu milionach egzemplarzy, co pozwoliło Larze zdobyć dodatkowy rekord Guinessa jako postać występująca na największej liczbie okładek magazynów (również spoza obszaru gamingu). Rekordy te są dość ciekawe, ponieważ w ostatnich latach przeważa przecież narracja o graczach nienawidzących silnych, pewnych siebie postaci kobiecych. A tu takie sukcesy? Hmmm. A może to scenarzyści niepotrafiący pisać takich postaci są problemem? Nie, oni nigdy nie mają sobie nic do zarzucenia, to odbiorcy produkcji są zawsze tymi złymi. /s
CZYTAJ WIĘCEJ: Jak powstawał Tomb Raider – recenzja książki
Embracer kontynuuje działania restrukturyzacyjne. Firma poinformowała o sprzedaży kolejnych dwóch studiów, Arc Games i Cryptic Studios za 30 milionów dolarów. Jednocześnie koncern zachowuje prawa wydawnicze do serii Remnant. Dyrektor generalny Phil Rogers tłumaczy, że posunięcia te mają skupić firmę na kluczowych, rentownych IP oraz poprawić przepływy finansowe i efektywność operacyjną przedsiębiorstwa.
Wyłączność Death Stranding 2 na PS5 może wkrótce się skończyć. ESRB oceniło bowiem wersję gry na komputery osobiste. Przewiduje się, że port trafi na PC zaledwie kilka miesięcy po premierze konsolowej, kto wie, być może jeszcze w pierwszej połowie 2026 roku. Oznacza to, że Sony kontynuować będzie politykę przenoszenia dużych hitów z PS5 na PC. Zapowiedź na The Game Awards?
CZYTAJ WIĘCEJ: Death Stranding | Recenzja
FX zamówiło serial telewizyjny Far Cry, który będzie miał charakter antologii – każdy sezon rozgrywać się ma w innym miejscu i przedstawiać nową historię z odmienną obsadą. Za projekt odpowiadają Rob McElhenney (It’s Always Sunny in Philadelphia) oraz Noah Hawley (Fargo). Jak zapowiadają twórcy, seria ma oddać ducha gier, czyli zaproponować dynamiczne historie i narastające szaleństwo. Podobnie jak w przypadku serialu o asasynach, trzymamy kciuki, by serialowi poszło lepiej niż filmowi fabularnemu… nie wiedzieliście, że taki istnieje? Nie szkodzi. Odpowiadał za niego Uwe Boll i został słusznie zapomniany.
W
racamy do naszego kącika polskich produkcji, w którym promowaliśmy Wam rodzime produkcje godne zainteresowania. Tym razem na radar wjeżdża Tamer Town od Crazy Goat Games, które pokazało zupełnie nowy zwiastun podczas PC Gaming Show: Most Wanted oraz Indie Live Expo, prezentując świeże połączenie cozy city buildera i RPG o trenowaniu potworów. Gra zachwyca pomysłem na Mokitony – stworzenia pełniące role nie tylko bojowe, ale też mieszkańców rozwijającej się osady, a dynamiczny system „Real-Time Turn Fusion” każdemu zapewni dużą dawkę energii. Produkcja zmierza na PC w IV kwartale 2026 roku, a na konsole nowej generacji oraz Switcha w pierwszym kwartale 2027 roku.
W wieku 81 lat zmarł Udo Kier, weteran kina występujący w ponad dwustu filmach, w tym Blade. Kier miał zagrać w nadchodzącej grze Hideo Kojimy, OD. Kojima w mediach społecznościowych opisał go jako prawdziwą ikonę i ubolewał nad jego nagłą stratą. Dodał, że ostatnie spotkanie z Kierem we wrześniu było pełne humoru i energii (wspominał jego charakterystyczne „udoizmy”) i zaznaczył, że nigdy go nie zapomni.
To wszystko na dziś.
Zapraszamy do kolejnego podsumowania Cross News już wkrótce!












